Hearthstone فاش کرده است که United in Stormwind توسعه بعدی است که از کلیدواژه مکانیکی جدید Tradeable استفاده میکند که هدف آن متا با تعاملات جدید و جالب است. گسترش جدید از مضمون یک منطقه شناخته شده در World of Warcraft پیروی می کند، به دنبال Forged in Barrens و مکان هایی مانند Crossroads. همانطور که از نام آن پیداست، United in Stormwind دارای کارت هایی بر اساس شهر اتحاد و همچنین مزاحم کنندگان در Stockades است.
قابل معامله جدیدترین کلمه کلیدی است سنگ پهن کف اجاقبه نظر می رسد که به لطف اتصال ذاتی آن به چرخه کارت، می تواند فوق العاده قدرتمند باشد. این کارتها هم به شکل مینیون و هم به شکل طلسم هستند و میتوان آنها را برای متن کارتشان بازی کرد، یا میتوانید یک مانا بپردازید تا آنها را به عرشه خود بازگردانید و یک کارت جدید بکشید. این یک راه عالی برای کمک به یکنواخت کردن منحنی مانا و بازی کارتها با حداقل تلفات سرعت از نظر منابع است، و به نظر میرسد که میتوانید هر چند بار که دوست دارید یک کارت را به عرشه خود بازگردانید. در ظاهر، به نظر می رسد که کلمه کلیدی Tradeable یکی از تاثیرگذارترین ویژگی هایی است که در مدتی به Hearthstone اضافه شده است.
کارت های حرفه ای نیز در قالب اسلحه به Hearthstone راه پیدا می کنند. اعلامیه رونمایی یک Runed Mithril Rod را برای کلاس Warlock نشان میدهد که میتواند به کاهش هزینه کارتهای در دست شما کمک کند، و کیت جواهر Prismatic برای کلاس Paladin، که هنگام از دست دادن افکت Divine Shield در دست، مینیونها را در دستان شما دوست دارد. هیئت مدیره به نظر می رسد کهن الگوی Handbuff در حال دریافت فشار دیگری به سمت ارتباط است، و این ممکن است در نهایت چیزی باشد که عرشه را ارزشمند می کند.
Quest Lines نوع جدیدی از کارت است که به Hearthstone می آید و مانند کارت های Quest قبلی، در شروع مسابقه در دست شما شروع می شود. این ها پیچیده تر از ماموریت های اصلی هستند، با شرایط متفاوت برای تکمیل، اما همچنین مراحل مختلف با پاداش های بهتر و بهتر. تکمیل تمام سطوح یک Quest Line به شما یک مزدور قدرتمند و در برخی موارد یک اثر دائمی پاداش میدهد، مانند اینکه کلاس Mage یک +3 دائمی برای املای قدرت برای بقیه بازی به دست میآورد.
مرتبط: Hearthstone: 8 بهترین عرشه استاندارد و هر کارتی که برای ساخت آنها نیاز دارید
مانند هر اعلامیه توسعه جدید، موفقیت یا شکست درک شده آن نه تنها به میزان سرگرمی کارت های جدید پس از انتشار بستگی دارد، بلکه به این بستگی دارد که چگونه ممکن است متای موجود در بازی را تغییر دهند. شمن در حال حاضر بسیار نماینده در همه ردهها، بیشتر از ترکیب Rogue، Paladin و Warlock، و بسیار خوب است که کاری انجام شود تا توزیع کلاسهایی که روی نردبان اجرا میشوند یکنواخت شود، اگر هیچ چیز دیگری برای جذاب نگه داشتن چیزها در طول هر ماه از نردبان بالا رود.
از سوی دیگر، در حالی که به نظر میرسد Priest در بین تمام کلاسها کاملاً منصفانه نمایش داده میشود، کهن الگوی Control Priest همچنان در سطوح بالای بازی یکی از غالبترینها به نظر میرسد. آیا کلمه کلیدی Tradeable به تغییر همه چیز کمک می کند یا ما تا چهار ماه دیگر عمدتاً در این دو کلاس هستیم؟ امیدواریم که گسترش جدید تأثیر فوری بر متا داشته باشد.
بعد: سرنوشت 2: نگاهی عمیق به هر مود Warmind Cell