آشیانه 13 Mafia: نسخه قطعیn ماه آینده منتشر می شود و به نظر می رسد نسخه اصلی را به شیوه ای خیره کننده بازسازی کند. موارد اضافه شده جدید زیادی وجود دارد مانند یک موتور روشنایی جدید و سینماتیک را بازسازی کرد. چندین گزینه دشواری نیز وجود خواهد داشت، اما کسانی که به دنبال چالش هستند، می توانند کلاسیک را انتخاب کنند.
امروز اعلام شد، کلاسیک دیفیکلتی اساساً تجربه قدیمی مافیا را کانالیزه می کند. Prakash Choraria، طراح ارشد سیستمهای Hangar 13 میگوید: «با سختی کلاسیک، میخواستیم چیزی را ارائه دهیم که هنوز یک دستاورد برای غلبه بر آن است، در حالی که برخی از برآمدگیها را که در غیر این صورت میتوانستند احساس ناامیدی کنند، هموار کنیم. با در نظر گرفتن مسابقه در ماموریت بازی جوانمردانه به عنوان مثال، هدف در همه موارد Mafia: Definitive Edition's تنظیمات دشواری این بود که آن را کمی سادهتر از نسخه اصلی میکردند، زیرا بسیاری از بازیکنان گیر کردند و نتوانستند آن را شکست دهند. در کلاسیک، مسابقه هنوز بسیار سخت است، اما با صبر و تمرین قابل فتح است."
کمکهای رانندگی در مقایسه با تنظیمات دیگر ضعیفتر یا غیرفعالتر هستند و علائمی را در بازی نمیبینید که به شما میگویند کجا بروید. در مورد پلیس، آنها نسبت به هر جنایت کوچکی منصفانه مجازات خواهند کرد. Choraria می گوید: "هیچ تخلفی خیلی کوچک نیست." حتی کمی بیش از حد مجاز رانندگی کنید و برای جلوگیری از تشدید وضعیت باید جلو بروید و جریمه بپردازید. اگر اصرار به نادیده گرفتن قانون داشته باشید، پلیس تعقیب می کند، سد معبر و غیره می کند. وسایل نقلیه همچنین شکنندهتر هستند، بنابراین کار سختی برای کشیدن شما به زور نخواهند داشت.
یکی دیگر از جنبه های بازی اصلی که در Classic Difficulty منعکس شده است، از دست دادن باقیمانده است. "اگر تفنگ تامی را با 38 گلوله در کلیپ دوباره پر کنید، همه آنها را از دست خواهید داد." شما همچنین به طور خودکار تنها تا 20 درصد از کل سلامتی را بهبود میبخشید در حالی که کیتهای کمکهای اولیه کمتر بهبود مییابند. نگران نباشید - اگر همه چیز بیش از حد تنبیه کننده شد، می توانید مشکلات را در هر زمان تغییر دهید. هر چند یک جایزه / دستاورد برای شکست دادن کل بازی در کلاسیک دیفیکلتی وجود دارد.
مافیا: نسخه قطعی در 25 سپتامبر منتشر می شود برای Xbox One، PS4 و PC. منتظر جزئیات بیشتر در هفته های آینده باشید.