رسانه

Mass Effect 5 ممکن است طبق لیست مشاغل EA به موتور غیرواقعی تبدیل شود

به نظر می رسد که پروژه بعدی Mass Effect ممکن است از Frostbite Engine استفاده نکند، بلکه با استفاده از Unreal Engine ساخته خواهد شد. منبع اصلی این خبر یک لیست شغلی برای یک مدیر فنی است وب سایت EA. همچنین تایید شده است GamesBeat's جف گراب

فهرست شغلی مدیر فنی مختص BioWare است و "تجربه با UnrealEngine4+ یک دارایی است" را در بخش الزامات فهرست می کند. علاوه بر این، گراب خاطرنشان کرد که «از طریق منابع متعدد تأیید کرد که این به این دلیل است که همه چیز در مورد فناوری یک Mass Effect جدید روی میز است - و این شامل جایگزینی بالقوه موتور فراست‌بایت داخلی EA با Unreal است».

BioWare پس از استفاده از Unreal Engine برای سه بازی اول این سری، به موتور EA’s Frostbite برای Mass Effect: Andromeda روی آورد. گراب در مورد سوئیچ اولیه صحبت کرد که "جذابیت فراست بایت صرفه جویی در پول بود. از آنجایی که مالک این فناوری بود، نیازی به انجام هیچ گونه ترتیبات صدور مجوز با Epic یا سایر شرکت های خارجی نداشت.

مربوط: جست‌وجوی انتخاب‌های اثر انبوه در گوگل تقلب است

در حالی که هیچ صحبتی در مورد زمان دیدن بازی بعدی در سری Mass Effect وجود ندارد، نسخه Legendary این خلاء را برای طرفداران قدیمی و همچنین تازه واردان کاملاً پر کرد. این مجموعه از زمان عرضه خود فروش بسیار خوبی داشت و EA از عملکرد آن راضی بود. اندرو ویلسون، مدیرعامل EA گفت: «ریمستر سه بازی اول Mass Effect، شور و اشتیاق طرفداران را در سراسر جهان برانگیخت و عملکرد فروش را بسیار بالاتر از انتظارات ما رساند. درآمد تماس بگیرید در طی ماه گذشته است.

این فقط EA و بازیکنان نبودند که از نسخه Legendary Edition راضی بودند، جامعه مودینگ نیز باید روی بازسازی برخی از مودهای اصلی و ایجاد موارد جدید کار کند. یکی از مددرها به نام beccatoria، پایان اصلی Mass Effect 3 را بازیابی کرد. در سال 2012، طرفداران از پایان ناگهانی که BioWare در ابتدا ایجاد کرده بود ناامید شدند. خیلی کوتاه بود و به سختی تصمیمات بازیکنان را در طول سریال در نظر گرفت.

DLC Extended Cut بعداً پایان را از طریق یک بارگیری رایگان برای همه برطرف می کند. این پایان بندی را طولانی تر کرد، بسته به اقدامات بازیکن در طول سریال، برخی از پیامدها را اضافه کرد، و یک پایان برای خدمه نرماندی ارائه داد. آنقدرها هم عالی نبود، اما بهتر از نسخه اصلی بود. با این حال حالت برش غیرمتمرکز اگر بخواهید شما را به نسخه اصلی برمی گرداند.

بعد: چرا بسیاری از شما افکت انبوه را اشتباه بازی کردید؟

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا