نقد و بررسی دیگر PS4 - به ندرت پیش می آید که بازی های تاکتیکی و استراتژی از تنظیمات جنگی معمولی که در این ژانر می بینیم متفاوت باشد. با مناظر سنگآلود و ساختمانهای ویرانشده که اکنون به آوار تبدیل شدهاند، این ژانر میتواند کمی شبیه به هم باشد. ولی، شخص دیگری یک بازی استراتژیک قوی است که با دنیای گوتیک وحشتناک، فضای کابوسآمیز و طراحیهای دشمن و منحنی پیشرفت کامل آن ارتقا یافته است. خدمه لامپ یکی از جذاب ترین بازی های سال را خلق کرده اند و این پیشنهادی است که همه باید آن را امتحان کنند.
نقد و بررسی دیگر PS4
دنیایی زرق و برق دار، شکسته و آسیب دیده که چندین دوره را در بر می گیرد
Othercide در دنیایی تک رنگ می گذرد که توسط هیولاهای رنجور و مخوفی که از بدترین گناهان بشریت ساخته شده اند، هجوم آورده است. تنها چیزی که سر راه آنها قرار می گیرد، دختران هستند. ارتشی متشکل از پژواک های بزرگترین جنگجوی تاریخ. شما آنها را به دنیا می آورید، آنها را شکل می دهید، و حتی آنها را قربانی می کنید، ارتش خود را تشکیل می دهید و گروهی را تشکیل می دهید که قادر خواهد بود هیولاهای منتظر در هر مبارزه را از بین ببرد.
داستان هرگز مورد توجه Othercide قرار نمی گیرد، اما در جایی که در روایت کمبود دارد، فضا و طراحی محیطی و دشمن را جبران می کند. Othercide یک منظره گوتیک با دشمنان به نظر می رسد که از ادبیات و داستان های کلاسیک گوتیک بیرون کشیده شده اند. وقتی نوبت به حرکتشان میرسد، سرشان را منحرف میکنند، اسپاسم میکنند و بدنشان را به طرف دیگر تکان میدهند و به طرز وحشتناکی به سمت شما حرکت میکنند.
رئیسها نیز با این طرح جذاب بازی میکنند و بر تیم دختران شما سر میبرند و بر اساس دورانی که نشان میدهند، طرحهای عالی دارند. صداپیشگی این رئیسها با Deacon ترسناک دوران زندان سرداب در مورد پاها و لبهای دلپذیر دختر شما ارائه میشود، در حالی که The Surgeon in the Plague Era درباره پوست انداختن دختران شما و مطالعه آنها صحبت میکند. Othercide یک بازی رام نیست، اما فضا فوق العاده است و بیشتر به ریشه های ترسناک گروتسک متمایل می شود. حمل شونده با خون هرگز انجام داد
همه اینها با جلوه های بصری تک رنگ ساخته شده است (که با خون قرمز و روبان های قرمز روی دختران برجسته می شود) که یک لذت بصری و یکی از برجسته ترین بازی هایی را که تا به حال دیده ام ایجاد می کند. موسیقی همچنین با ترکیبی زیبا از سازهای ترسناک گوتیک و مضامین غم انگیز در هنگام مبارزه با یک رئیس عالی است.
ارتشی که می توانید به دلخواه خود بسازید
تیم دختران شما از سه کلاس مختلف تشکیل شده است. Soulslinger مجهز به دو تپانچه است و مقدار کمی آسیب از دور وارد می کند، اما در خارج شدن از موقعیت های چسبنده و قطع کردن حملات دشمن عالی است. Blademaster کلاس سرد و غوغای استاندارد شماست. او که به تیغهای تیز و بزرگ مجهز است، میتواند صدمات زیادی وارد کند و به سرعت در میدان نبرد بپرد. در نهایت، Shieldbearer تانک شماست، مجهز به سپر و نیزه، او میتواند تمرکز دشمن را بکشد، در برابر آسیب مقاومت کند و به دیگر دختران شما اجازه دهد تا از پشت سر خود را به خنجرهای ویرانگر فرود آورند.
کلاس چهارم هم هست ولی زیاد اسپویلش نمی کنم. با این حال، در قسمتی از بازی باز می شود و پیچ و تابی به مبارزات سنتی که با تمرکز او بر آسیب AoE آموخته اید، اضافه می کند.
این کلاسها سپس میتوانند در نبردهای بازی تاکتیکی سنتی شما استفاده شوند و برای کنار زدن، مانور و پیشی گرفتن از دشمنان خود استفاده شوند. در هسته آن، Othercide یک بازی تاکتیکی استاندارد است که شما از مجموعه ای از نقاط اکشن بیرون می روید تا از حملات مختلف استفاده کنید و در شبکه قابل بازی حرکت کنید.
اما، خدمه Lightbulb در پیچ و تاب انداخته اند: The Timeline. این جدول زمانی که در پایین صفحه نمایش داده می شود به شما نشان می دهد که چه زمانی دشمنان حمله خواهند کرد و چه زمانی نوبت به استراتژی ها خواهید رسید. این در مقیاس 100 واحد ابتکاری است و اساساً نحوه بازی Othercide را تغییر می دهد. معمولاً هر 50 واحد ابتکاری را در جدول زمانی مورد حمله قرار میدهید، مهم نیست از چه اقداماتی استفاده میکنید یا از 50 نقطه عمل خود استفاده میکنید.
با این حال، اگر احساس شجاعت میکنید، میتوانید در 50 نقطه اکشن دیگر جستجو کنید و گزینههای خود را در مبارزه گسترش دهید. به عنوان مثال، می توانید دو برابر مسافت حرکت کنید یا به جای دو حمله، چهار حمله انجام دهید. یا می توانید به سمت یک دشمن حرکت کنید و به جای اینکه حرکت کنید و فقط یک حمله ضعیف تر را ترک کنید، سه حمله قدرتمند انجام دهید. هر چند این هزینه دارد، زیرا در جدول زمانی 100 واحد ابتکاری عقب رانده میشوید و زمانی که میتوانید حمله بعدی را به تعویق بیندازید.
این همه با هم ترکیب می شوند و به لطف میزان هم افزایی شگفت انگیزی که می توانید بین دختران خود ایجاد کنید، عالی عمل می کند. مهارتهای مختلفی که میتوانید به دختران خود تجهیز کنید، بسته به پاداشهایی که به دختران میدهند، شما را در جدول زمانی بالا یا پایین میبرد. به عنوان مثال، میتوان 40 زره را در اختیار شما قرار داد و همچنین یکی از هم تیمیهای خود را به 15 واحد ابتکاری در جدول زمانی منتقل کرد، به طور بالقوه به آنها اجازه حمله به دشمن را میدهد، در حالی که بدون آن پاداش به طور بالقوه توسط آن دشمن مورد حمله قرار میگرفتند و احتمالاً آسیب میرسیدند.
نگرفتن آسیب هسته اصلی موفقیت در Othercide است زیرا هیچ راهی برای بهبودی در مبارزه وجود ندارد. در عوض، باید یکی از دختران خود را در همان سطح یا بالاتر قربانی کنید تا دختری را که می خواهید نگه دارید، شفا دهید. این یک انتخاب استرس زا اما پرخاشگر ایجاد می کند که آیا اکنون درمان کنید و ادامه دهید (اما با تعداد دختران کمتری برای استفاده در نبرد) یا شروع یک دویدن جدید و شروع بازی در ابتدای بازی، دوباره زنده کردن دخترانی که می توانید و دوباره امتحان کنید.
نبرد is Othercide یک بازی رفت و برگشت فوقالعاده برای بررسی میدان نبرد است، با نگاه کردن به جدول زمانی و بررسی گزینههای خود در مورد اینکه آیا این کار سودمندتر است که دشمنان خود را در حال حاضر با آسیب بپوشانید و آنها را بکشید یا منتظر بمانید تا حمله کنند و تمام شوند. واحدهای ابتکار خود در جدول زمانی و اعتصاب در زمانی که باید منتظر بمانند. این یک تعادل عالی است و این چیزی است که من را به Othercide وابسته نگه می دارد. الان هم فقط می خواهم برگردم و یک ماموریت دیگر بازی کنم.
زندگی کن، بجنگ، بمیر، تکرار کن، پیشرفت کن
Othercide در هسته خود یک بازی استراتژیک است، اما تجربه واقعی بازی من را به یاد یک بازی سرکش می اندازد. بازی در درون چیزی اتفاق می افتد که به آن خاطره می گویند که در واقع اجرای شما در بازی است. و در هر خاطره، پنج دوره برای پیشرفت وجود دارد، هر کدام هفت روز، با یک رئیس در پایان هر یک. این دوران تغییر نمی کند و هر بار به یک ترتیب است.
در این خاطرات، سیناپس هایی وجود دارد که می توانید آنها را ببندید. اینها سطوح یا ماموریت های شما هستند. و وقتی یک سیناپس را کامل کردید، می توانید به روز بعد بروید، به آرامی تا پایان دوره پیش بروید و قفل رئیس را باز کنید. این ماموریتها از یک شکار ساده و کشتن همه دشمنان تا کمک به یک روح روشن (که حمله نمیکند) از میدان جنگ فرار میکند، که سپس به شما اجازه میدهد یکی از دخترانتان را زنده کنید.
اما، آنقدرها هم ساده نیست. دختران شما فقط یک بار در روز می توانند استفاده شوند، به این معنی که اگر می خواهید سطح آنها را ارتقا دهید، باید دختران بیشتری را با استفاده از ارز محدود به دنیا بیاورید یا به روز بعد پیشرفت کنید تا بتوان دوباره از آنها استفاده کرد. یادآوری شما (دویدن) زمانی به پایان می رسد که همه دخترانتان بمیرند یا زمانی که تصمیم بگیرید به صورت دستی یک دختر جدید را شروع کنید.
این به این معنی است که شما می توانید انتخاب کنید که دختران خود را با جنگیدن بیشتر تقویت کنید، اما همچنین زندگی آنها را به خطر بیندازید و همچنین احتمال آسیب رساندن به آنها و داشتن سلامتی کمتر برای رئیس را دارید. یا، میتوانید به دویدن خود پایان دهید، از همان نشانههای رستاخیز کوچکی که دارید برای احیای قویترین دخترانتان استفاده کنید و به آرامی با قدرت به جلو خزید و مهارتهای در اختیار دخترتان و سطح آنها را افزایش دهید.
این انتخاب یکی از بهترین قسمتهای Othercide است و احساس اینکه به آرامی بهتر میشوید و مشاهده آسیبهای شما در برابر باسها در اجراهای جدید، نیروبخش است. یادگیری این حملات باس ها و ایجاد ارتش دختران خود در اطراف آنها برای استفاده از نقاط ضعف آنها یکی از قوی ترین جنبه های بازی است.
تقویت کننده و خوش بین
علاوه بر این روند آهسته پیشروی، خاطراتی دارید که میتوانید به مهارتهای فردی متصل کنید، پاداشهای سبکی مانند 20 درصد آسیب اضافی یا دامنه حرکتی دشمنان را کاهش دهید. Remembrances همچنین پاداش های بزرگ تری را ارائه می دهد و می توان آنها را در شروع هر خاطره جدید با خرده هایی خریداری کرد که هنگام شروع خاطرات جدید به شما داده می شود. این یادآوریها به شما نشانههایی میدهد تا دختران جدید را زنده کنید، از تمام دورانهای پس از کتک زدن رئیستان بگذرید، یا سلامتی و آسیبرسانی به دخترانتان را فراهم کنید.
این تقویتها و علاقهمندان برای موفقیت در Othercide حیاتی هستند زیرا این یک بازی دشوار و خونین است. در واقع گاهی اوقات بسیار سخت است. با این حال، آسانتر میشود، زیرا این خاطرات و خاطرات آسیبهای بیشتری را برای شما به ارمغان میآورد و مزاحمتهایی که مخالفان شما را ضعیف میکند و به شما امکان میدهد بر کوهی که در حال کشتن آنها است غلبه کنید.
Othercide بدون این دو مکانیک کار نمی کند و گنجاندن آنها به شما این امکان را می دهد که لذت و هیجان پیشرفت آهسته و غلبه بر چالش هایی را که زمانی تصور می کردید غیرممکن هستند را احساس کنید.
هر چند در اینجا چند نق زدن وجود دارد. چالش بازی گاهی اوقات می تواند به شدت افسرده کننده باشد، به طوری که شما احساس می کنید هرگز موفق نخواهید شد. علاوه بر این، وقتی میمیرید، تمام خاطرات خود را از دست میدهید، حتی آنهایی را که به مهارتها مجهز نکردهاید، که میتواند زمانی که بتوانید دوباره رئیس را به عهده بگیرید، به تأخیر بیفتد، زیرا باید ذخیرهای از خاطرات خود را ایجاد کنید.
یک شگفتی گوتیک و گروتسک به خوبی تنظیم شده است
Othercide یک بازی استراتژی فوق العاده است. به عنوان کسی که هرگز به طور کامل مجذوب این ژانر نشدهام، این همان کسی بود که مرا به درون خود کشاند و با فضای پیچیده و سیستم رزمی منحصربهفردش مرا در خود فرو برد.
نقدهای بسیار کمی به عنوان فراتر از شوک اولیه سختی و از دست دادن خاطرات پس از مرگ دارم. همه چیز در اینجا بهترین چیزی است که یک بازی AA می تواند دریافت کند. اتمسفر، موسیقی، گیم پلی بازی همگی عالی هستند.
Othercide سبکی را از هر پیکسل صفحه بیرون می کشد و از نشان دادن آن ترسی ندارد. این به بازی مورد علاقه من در سال تبدیل شده است و هر کسی که تازه کار یا کهنه کار این ژانر باید به آن دست بزند.
شخص دیگری در تاریخ 4 جولای برای PS28 در دسترس است.
کد مرور ارائه شده توسط ناشر.
پست نقد و بررسی دیگر PS4 به نظر می رسد برای اولین بار در پلی استیشن جهان.