هفته گذشته با انتشار Capcom، خبر خوبی برای طرفداران Resident Evil بود به روز رسانی رایگان برای Resident Evil 2 Remake، دنباله آن، و بازی که اولین موتور RE چشمگیر را معرفی کرد: Resident Evil 7. این ارتقاءها به طور موثری ورودی های سری RE-powered موجود را با مجموعه ویژگی های Resident Evil Village، با معرفی ردیابی اشعه و پشتیبانی از 120 هرتز. وصله های PC برای این سه عنوان نیز منتشر شد، اما به جرات می توان گفت که ارتقاء ها تا حدودی مورد توجه قرار گرفته اند. شاید مهمتر از آن، بعد از مشکلات کیفیت پیرامون RE Village در رایانه شخصی، دیدن پورت های ضعیف تر رایانه شخصی ناامید کننده است. من نگاهی به Resident Evil 2 Remake انداختم و از چندین جنبه، کد جدید به طور کمی از نسخههای قدیمیتر پایینتر است. با توجه به دیگر نسخههای ناامیدکننده Capcom PC، واضح است که کیفیت فنی این بازیها در حدی نیست که باید باشد – و گیمرها لایق بهتری هستند.
در واقع، وضعیت این ارتقاء رایانه های شخصی چنین مشکلی را برای بسیاری از کاربران ثابت کرد که Capcom به سرعت نسخه های قدیمی تر را بازیابی کرد، برای دانلود از طریق شعبه بتا Steam در دسترس است. از یک طرف، این یک حرکت مثبت برای Capcom است که به سرعت به اعتراضات جامعه پاسخ دهد - اما به طور واضح نشان می دهد که به روز رسانی آنقدر ناقص است که حتی Capcom هم قبول دارد که نسخه های موجود باید بازیابی شوند. نسخههای جدید همچنان بارگیری پیشفرض هستند، حتی اگر اکثریت کاربران رایانههای شخصی از ساختهای قدیمیتر بهتر استفاده کنند. در کنار هم گذاشتن نقدم، روی چالشبرانگیزترین بازی این دسته – Resident Evil 2 Remake – تمرکز کردم، اگرچه بسیاری از نکات مطرحشده در مورد سایر عناوین صدق میکند.
من چیزهای مثبتی برای گفتن ندارم، اما شکی در آن نیست: پشتیبانی از ردیابی پرتو کیفیت کلی را بهبود می بخشد، به ویژه به این دلیل که بازتاب های RT جایگزین بازتاب های فضای صفحه نمایش وحشتناک موجود در نسخه قدیمی تر می شود. روشنایی سراسری با ردیابی اشعه نیز یک نقطه مثبت خوب است، که جایگزین انسداد محیطی فضای صفحه با سایهزنی بسیار دقیقتر محیطی و حتی شامل نور جهشی محلی در بالای GI استاتیک برای عناصر پویا است. با این حال، RT از وضوح و کیفیت پایینی برخوردار است و برای سختافزار قدرتمندتر، مقیاسپذیری به سمت بالا ندارد. فراتر از آن، یکی دیگر از ارتقاء نیمه پنهان، گزینه interlacing/checkerboard است که توسط کنسول ها استفاده می شود و اکنون به خوبی روی رایانه شخصی کار می کند، راهی خوب برای افزایش عملکرد با اشکالات محدود (بیشتر در کیفیت بازتاب RT و جلوه های شفاف).