به راحتی می توان فراموش کرد که رمان های بصری چیزی بیش از داستان های ثابتی هستند که بی هدف روی آنها کلیک می کنید. حتی سادهتر فراموش میکنیم که در سادهترین تفسیر آن، بسیاری از بازیهای ماجراجویی را میتوان «رمان بصری» در نظر گرفت.
فیلم ریشه آخرین یادآوری است که رمان های بصری به عنوان یک ژانر بازی به این زودی ها راه به جایی نمی برند. با نقشه ای مرموز برای کشف، مکان هایی برای کاوش، و سرنخ هایی برای جمع آوری، بازیکن چیزی بیش از یک تماشاگر منفعل است.
فیلم ریشه
سازنده: Kadokawa Games
ناشر: PQube
پلتفرم ها: نینتندو سوییچ (بررسی شده)، پلی استیشن 4
تاریخ انتشار: مارس 19، 2021
بازیکنان: 1
قیمت: 49.99 دلار آمریکا
فیلم ریشه دومین بازی در بازی های رمز و راز کادوکاوا سریال های بعد از 2016 حرف ریشه. هر دو بازی رمان های بصری هستند که از این ژانر به عنوان وسیله ای برای داستان سرایی معمایی استفاده می کنند.
بازیکنان داستان دو قهرمان را دنبال می کنند. رینتارو یاگومو، کارگردانی که با نام مستعار خود مکس یاگومو شناخته می شود. او پس از برنده شدن در یک مسابقه فیلم آسیایی، به جای ساختن فیلم های ترسناک مستقیم به دی وی دی، مشتاق استراحت بعدی خود است. او شانس خود را در قالب یک پروژه سینمایی احیا کرده است که در آن سه کارگردان در ساخت یک فیلم معمایی با هم رقابت می کنند.
قهرمان دوم، بازیگر جوانی است که فقط با نام هنری اش شناخته می شود: ریهو. او همچنین به عنوان یک مدل کار میکند و در طول فیلمبرداریهایش با حوادث مرگباری روبرو میشود که احساس میکند تنها او میتواند آنها را حل کند.
فیلم ریشه (بسیار شبیه به حرف ریشه قبل از آن) با افتخار در زندگی واقعی استان شیمان ژاپن اتفاق می افتد، با استفاده از تصاویر با اجازه ساکنان محلی و مشاغل برای ایجاد پس زمینه برای اسرار آنها. بازیکنان در صورت برخورد با حوادث مرگبار بخش زیادی از استان را کاوش خواهند کرد.
بازی با دقت به ذکر مکانهای فرهنگی مانند معدن نقره Iwami Ginzan و قلعه Matsue انجام میشود. فیلم ریشه همچنین به جشنواره های منطقه ای و فولکلور اشاره می کند. بازی تقریباً به همان اندازه که در مورد غوطه ور شدن در استان است، به حل معما نیز می پردازد.
شایان ذکر است که مکس یاگومو را می توان به عنوان قهرمان اصلی در نظر گرفت، او در مقایسه با دو فصل ریهو، پنج فصل فوق العاده (بعضی از آنها بسیار طولانی است).
هر فصل بر معمایی متفاوت تمرکز می کند، اما در مورد مکس چیزی ناراحت کننده وجود دارد. طرحی فراگیر که کل بازی را در بر می گیرد و در پایان فصل پنجم به پایان می رسد. ستودنی است که کادوکاوا چگونه داستان هر فصل را به سرعت نگه میدارد تا بازیکن را خسته نکند، در عین حال نکاتی را رها کرده و داستان اصلی را پیش میبرد.
هیچ چیز یک خط دور ریختنی یا مکاشفه نیست فیلم ریشه، هر چیزی هدفی دارد. چیزهایی از فصل های یک و دو در فصل پنجم به آنها اشاره خواهد شد، و جزئیات به ظاهر بی ضرر به نوعی مرتبط است که بازیکن را شوکه خواهد کرد.
حداقل یک بار در طول بازی، من به معنای واقعی کلمه صاف می نشستم و در یک صحنه اوج به شدت تمرکز می کردم. نوشتن باورنکردنی نیاز دارد تا کسی روی لبه صندلی خود در حال پخش یک رمان بصری از همه چیز باشد.
ترفندها، مرگها، توطئههای جانبی، سرنخها و تمهای کلی ایجاد میکنند فیلم ریشه یک راز باورنکردنی که باید شاهد آن باشیم. کادوکاوا با این خطر که به نظر متمم به نظر برسد، باید به داستانی که در آن گفته است افتخار کند. فیلم ریشه. با این حال، مشکلی با نوشتهای وجود دارد که از خود کادوکاوا نمیآید: از ترجمه میآید.
این ترجمه دارای محاوره های غربی است. این لزوما بسته به زمینه، چیز بدی نیست، اما من را در مورد صحت نحوه ترجمه برخی صحنه ها ناراحت می کند. با این حال، این با استفاده آنها از عباراتی مانند "عصر شووا" و گنجاندن غیرقابل معذرت خواهی فرهنگ ژاپنی بدون هیچ گونه تلاشی برای تغییر قصد جبران می شود.
با این حال، ارائه یک بازی که به شدت بر فرهنگ ژاپنی متکی است و حداقل درک اولیه عباراتی مانند «دوران نمایش» را از مخاطب انتظار دارد، و سپس انتخاب نکردن افتخارات در متن، غیرعادی است.
در عوض، مشکل واقعی محتوای ترجمه نیست، اشتباهات نسبتاً رایج و اشتباهات تایپی است که در نوشتههای فوقالعاده ایراد دارد. به عنوان مثال، در Riho Chapter One، بازی دائماً در مورد اینکه رستوران محلی رستوران خرس است یا جفت رستوران (حتی بدتر از آن، احتمالاً رستوران گلابی است زیرا یکی از نوشیدنیهای ویژه کافه دارای آب گلابی است) تلنگر میزند.
همچنین اشتباهات تایپی و یک صحنه وجود دارد که در آن یک شخصیت مرد با ضمایر مؤنث ارجاع داده می شود. این اشتباهات نادر هستند، اما به اندازه کافی مکرر هستند که باعث می شود ترجمه در جاهایی ارزان شود. به نظر می رسد کسی باید اینها را در نقطه ای از بومی سازی می گرفت.
با این وجود، علیرغم غلط های املایی و اشتباهات، نوشتن دیدنی از فیلم ریشه موفق می شود هر نقصی را برطرف کند و داستانی همه جانبه را حفظ کند.
هنر بازی تا حد زیادی با طراحی شخصیت می درخشد. در حالی که برای هر صحنه پسزمینههایی وجود دارد، من مطمئن هستم که آنها فقط تصاویر واقعی هستند که فیلتری روی آنها اعمال شده است. اگرچه با توجه به عملکرد بازی به عنوان نوعی تبلیغات استان Shimane، این واقعا چیز بدی نیست. دیدن مکانهای واقعی که این شخصیتها از آن بازدید میکنند بسیار خوب است.
همه شخصیت ها جذابیت منحصر به فرد خود را دارند. از زیباییشناسی عجیب و غریب و بالغ کارگردان کهنهکار ایزایا ایبوسه، خوشحالی تدوینگر فیلم، آینه ماگاری، یا زیبایی آرام دستیار مونامی هایشیما.
مهم نیست که چقدر جزئی، به هر شخصیت یک چهره و ظاهر داده می شود، به ندرت کاراکترهای اوباش بدون چهره وجود دارند که توضیح دهند. در مورد جزئیات داده شده به شخصیت ها، فیلم ریشه کاملا صداگذاری شده و با بازیگران تمام ستاره نیز.
از بازیگران اصلی می توان به واتارو کومادا در نقش مکس یاگومو اشاره کرد. کومادا به خاطر ایفای نقش هایش در نوه دانا و آینده سوزاندن کبادی. در همین حین، یو سریزاوا دستیارش آینه ماگاری را صدا می کند. Serizawa به خاطر نقش هایش در نمایش هایی مانند سایت دختر جادویی و مهمتر از آن به عنوان جن بوکسوم شرا ال. گرینوود در چگونه یک پروردگار شیطان را احضار نکنیم (که امسال فصل دومش پخش میشه).
این یعنی چیزی در مورد بقیه صداپیشگان. هر بار که یک شخصیت صحبت می کند، خط صداگذاری می شود. که به عنوان یک نقطه فروش منطقی است، اما با توجه به سبک سنگین روایت، اهمیت بیشتری پیدا کرده است فیلم ریشه.
فیلم ریشه همچنین با موسیقی خود می درخشد. از نوعی فانک روان در طول گیم پلی معمولی، تا صداهای کلاسیک تر و سازهای ژاپنی در صحنه های نزدیک معابد، و یک نسخه آوازی از تم بازی در تیتراژ پایانی متغیر است.
بازی همچنین به طور خلاصه از صدا برای بیان بخشی از داستان استفاده می کند. یک صحنه خاص شامل چندین گلوله است که حضور و فرکانس آنها یک سرنخ بالقوه است.
گیم پلی از فیلم ریشه هیچ چیز غیر منتظره ای نیست، البته یک رمان تصویری است. این فضای زیادی برای مکانیکهای اکشن باقی نمیگذارد. اما مبادا فراموش کنیم، رمان های بصری در هسته آنها به ندرت با بازی های ماجراجویی متفاوت است، و فیلم ریشه هیچ تفاوتی ندارد.
بازیکنان سرنخهایی را پیدا میکنند که مکس و ریهو با «سینستزی» خود به یاد میآورند، یک وضعیت پزشکی واقعی که در آن چیزها به ظاهر با حس نادرست درک میشوند. در این صورت، مکس و ریهو سرنخهای مهم را «میبینند» و میدانند که باید آنها را یادداشت کنند.
این سرنخها بعداً در طول اتهامات اوج، جایی که بازیکنان در یک مینیبازی شرکت میکنند، دوباره ظاهر میشوند. هدف از مینی بازی استفاده از این سرنخ ها برای ایجاد سوراخ در استدلال یا حقایق حریف و افشای حقیقت است. کاملاً بی شباهت نیست دادستان آس.
بقیه گیم پلی به سادگی شامل کاوش است که مسلماً می تواند خسته کننده شود. گاهی اوقات یک سرنخ یا صحنه تا بار دوم یا حتی سومین باری که از یک مکان دیدن کرده اید یا با کسی تعامل نکرده اید فعال نمی شود.
از یک طرف این کار را به طور کامل تشویق می کند، اما از طرف دیگر آزاردهنده می شود. خوشبختانه استفاده تاکتیکی از عملکرد "Skip Read" به حذف هر گونه افزونگی کمک می کند.
این بازی همچنین با استفاده از ذخیرههای خودکار، بخشنده است و تا زمانی که همه چیز مربوط به ادامه را پیدا نکرده باشید، داستان را پیش نمیبرد. هیچ شانسی برای قفل نرم وجود ندارد زیرا سرنخی را از دست داده اید، و همچنین اگر با پایان بدی روبرو شوید، هیچ شکست سختی وجود ندارد. بازی اغلب به صورت خودکار ذخیره می شود و در بدترین حالت 1-5 دقیقه از دست می دهید.
در نهایت، فیلم ریشه یک رمان تصویری رازآلود خارق العاده است که داستانی هیجان انگیز، شخصیت های رنگارنگ و هیجانی را ارائه می دهد که ممکن است از این ژانر انتظار نداشته باشید.
طرفداران بازی های ماجراجویی مانند بازی های ساخته شده توسط Telltale یا حتی بازی های سبک قدیمی تر مانند جزیره میمون ممکن است بخواهد بدهد فیلم ریشه تلاش. در همین حال، طرفداران رمان های بصری، به غیر از اشتباهات تایپی، چیزی برای شکایت از آنها پیدا نمی کنند. چون داستان، صداپیشگی و کارگردانی هنری همگی درجه یک هستند.