نینتندوTECH

Talking Point: The Switch از Playbook قابل حمل موفق نینتندو پیروی می کند

سوئیچ OLED Joy-Con
تصویر: نینتندو

با توجه به اینکه مدل OLED نینتندو سوییچ اکنون تنها چند هفته دیگر باقی مانده است، ما به پنجمین فصل تعطیلات سیستم با سه "لایه" متمایز در خانواده سخت افزاری آن می رویم. قبلاً در مورد اینکه چگونه هر تکرار سوئیچ چیزهای متفاوتی را از نظر ویژگی‌ها و قیمت‌ها ارائه می‌دهد و اینکه چگونه در مقابل سایر سیستم های بازی قرار می گیرد همانطور که به سمت رقابتی ترین و مهم ترین فصل خرید سال پیش می رویم. نینتندو با بازی‌های شخص اول خود و نقش متفاوت سوییچ در مقایسه با سایر سخت‌افزارها در «حباب» خودش است، اما همچنان برای دلارهای زیادی با سونی و مایکروسافت رقابت می‌کند.

البته آنچه OLED نیز از زمان معرفی خود آغاز کرده است، این است خیلی صحبت در مورد استراتژی سخت افزاری، اینکه آیا نینتندو آن را درست انجام می دهد و غیره. برداشت‌های بیشتری در مورد این موضوع وجود دارد تا یک فیلم ترسناک مستقیم به DVD، زیرا شما موفقیت فروش عظیم سوئیچ را در مقابل هیاهوی آنلاین برای سخت‌افزار قدرتمندتر ارزیابی می‌کنید. وجود دارد خیلی از عواملی که نقش داشته اند تعطیلی ها و اختلالات گسترده تا سال 2020 و تا سال جاری وجود داشت، پس از آن کمبود تراشه های مداوم و دردسرساز در تولید وجود دارد. در حال حاضر تولید لوازم الکترونیکی سخت است و بدون شک بر تفکر و رویکرد نینتندو تأثیر گذاشته است.

این احتمال وجود دارد که برنامه های نینتندو به دلیل هرج و مرج 18 ماه گذشته تغییر کرده یا به تعویق بیفتد، اما اطمینان از آن غیرممکن است. با این حال، با نگاهی به تاریخچه و روند شرکت با سخت افزار قابل حمل، می توان استدلال کرد که مسیر سوییچ کاملاً معمولی بوده است. بله، این یک دستگاه هیبریدی است، اما از نظر فناوری اساساً یک تبلت / دستی است که با کنترل هوشمند و راه حل های داک تقویت شده است. نینتندو پس از چندین دهه تعادل در گوشی‌های دستی و کنسول‌ها، اکنون یک شرکت تک سیستمی است، اما تقریباً همیشه دستگاه‌های قابل حمل بیشتری نسبت به سیستم‌های مبتنی بر تلویزیون فروخته است. بنابراین، تعجبی ندارد که ببینیم این شرکت از یک کتاب بازی قابل حمل آشنا در حین حرکت به سمت نسل سوییچ استفاده می کند.

شباهت‌های نسل‌های DS و 3DS به اندازه‌ای جالب است که ارزش آن را دارد که به‌عنوان یک یادآوری برای هر کسی که احساس می‌کند شرکت در حرکت به سمت سیستم قدرتمندتر «کند» عمل کرده است، آن‌ها را به‌طور واضح به نمایش بگذاریم.

تصویر: نینتندو لایف

نینتندو سوییچ (اصل) – مارس 2017

بسیار قابل مقایسه با 3DS اصلی، با تفاوت اصلی این است که شروع قوی و فروش مثبت مداوم به نتایج آن کمک کرده است. هنوز پایه و اساس "خانواده" است، اما شاید بر خلاف 3DS اصلی و در واقع طراحی اولیه DS، هنوز هم سنگ بنای این محدوده است که با توجه به محبوبیت آن جای تعجب ندارد.

نینتندو سوییچ (نسخه) - اوت 2019

مدل 'HAC-001(-01)' یک بازبینی بسیار جزئی با یک تقویت قابل توجه برای کسانی بود که آن را انتخاب کردند، و از زمان عرضه اولیه آن در آگوست 2019 جایگزین 'اصلی' به عنوان مدل استاندارد در بازار شد. یک نسخه کارآمدتر از پردازنده گرافیکی Tegra NVIDIA، که باعث افزایش قابل توجهی به عمر باتری می شود.

مقایسه با دوران DS و 3DS کمتر مستقیم است - DS Lite از نظر فیزیکی بسیار متفاوت با نسخه اصلی بود. این سیستم با «New Nintendo 3DS» همخوانی ندارد، زیرا آن سیستم چند ویژگی (سه بعدی پایدارتر) را به همراه عملکرد کمی افزایش یافته و تعداد کمی بازی انحصاری بهبود بخشید. با این ویرایش سوییچ، نینتندو عملکردی را برای مطابقت با مدل اصلی قفل کرد، و عمر باتری تنها ویژگی است که هر نوع پیشرفتی دارد. همه چیزهای دیگر در مورد سخت افزار یکسان بود.

در مورد چرا منتشر شد، ممکن است مربوط به عرضه و ساخت باشد، و ممکن است برای بستن اکسپلویت های قابل هک و ضعف های ذاتی تراشه اصلی Tegra باشد.

تصویر: نینتندو لایف

Nintendo Switch Lite – سپتامبر ۲۰۱۹

قابل توجه ترین نسخه سال 2019، حداقل از نظر نام تجاری، Switch Lite بود. این مقایسه آسان است، زیرا هدفی بسیار مشابه با 2DS اصلی دارد. برای اینکه ذهن شما را به عقب برگرداند، 2DS صفحه نمایش استریوسکوپی 3DS را کنار گذاشت، با قیمت پایین تری عرضه شد و به عنوان یک دستگاه مستحکم به سبک تبلت طراحی شد تا از سختی بازی های دوران کودکی جان سالم به در ببرد.

Lite، مانند 2DS، برخی از نکات کلیدی فروش مدل استاندارد را حذف می کند و در عین حال قیمت مقرون به صرفه و طراحی قوی تر را ارائه می دهد. در این مورد، تعریف دقیق Switch Pitch را از بین می برد، بدون اینکه سیستم را به تلویزیون متصل کند. کنترل‌های Joy-Con در دستگاه تعبیه شده‌اند (اگرچه می‌توانید از کنترل‌کننده‌ها به‌صورت بی‌سیم استفاده کنید) و پایه پایه‌ای وجود ندارد، بنابراین این تجربه واقعی فقط دستی است.

اگرچه در سال 2020 در دوره‌ای که به سختی مدل‌های استاندارد به دست می‌آمد، فروش آن افزایش یافت، اما روندها نشان می‌دهد که سیستم به قلمرو 2DS بازگشته است - عضوی ارزشمند از خانواده است و اعداد مناسبی را ارائه می‌کند، اما در نهایت در رده دوم قرار دارد. دستگاه

تصویر: نینتندو

مدل OLED نینتندو سوییچ - اکتبر 2021

این مقایسه آسان دیگری است که در نهایت با مدل‌های DSi XL و 3DS XL مطابقت دارد. افزایش اندازه صفحه نمایش از 6.2 اینچی به 7 اینچی به اندازه آن سیستم های XL قابل توجه نیست، اما به اندازه کافی در کنار مدل اصلی قابل توجه خواهد بود. بر خلاف آن واحدهای XL، پوسته و ابعاد اصلی بسیار آشنا خواهند بود (اگرچه وجود دارد کوچک به این ترفندها نیز افزوده می شود)، اما تمرکز مدل و جایگاه آن در بازار مطمئناً قابل مقایسه خواهد بود.

بخش قابل توجهی از بازاریابی نینتندو از مدل‌های XL در هر دو دوره DS و 3DS، تأکید بر نقش «محصول» آن‌ها در این محدوده بود. در مدل OLED تمرکز روی صفحه نمایش، بلندگوهای بهبودیافته، پایه پایه بسیار بهبود یافته و یک آداپتور LAN در داک به روز شده است. این است بسیار قابل بحث است که این تجملات تا چه حد صاحبان سوئیچ را به ارتقاء سوئیچ سوق می دهد، و بسته به بسته ها و معاملات، این نویسنده گمان می کند که مدل استاندارد به راحتی از تنوع OLED در فصل تعطیلات فروش بیشتری خواهد داشت.

فروش هایی که نینتندو ایجاد می کند (با فرض اینکه نینتندو بتواند به اندازه کافی تولید کند تا بتواند تقاضای خود را برآورده کند) جالب خواهد بود. در بالای محدوده قیمت خانواده سوییچ، ممکن است از نظر اعداد شباهت های بیشتری به Lite نسبت به مدل استاندارد داشته باشد، اما با همین روش، احتمالاً به نینتندو حاشیه سود بیشتری در هر واحد خواهد داد. در نهایت، مانند مدل‌های XL قبلی، نقش آن این است که گزینه ممتازی برای کسانی باشد که خوشحال هستند برای بهبودهای آن هزینه اضافی بپردازند.

تصویر: نینتندو لایف

بنابراین، آیا نینتندو با خانواده سوییچ "آهسته" عمل کرده است؟

اینترنت مکانی بسیار بی حوصله است، حداقل اگر مدت زیادی را در رسانه های اجتماعی صرف کنید. با این حال، یکی از موضوعات رایج شکایت هنگام معرفی OLED این است که نینتندو عقب مانده و ابتکار عمل کمی از خود نشان می دهد. به عبارت دیگر، یک عقیده این است که نینتندو باید به سمت سخت‌افزار بهبودیافته حرکت کند، حتی اگر از رویکرد «Pro» / «X» که توسط سونی و مایکروسافت در آخرین نسل کنسول‌ها اتخاذ شده است، پیروی کند - تکرار و افزایش قدرت، در حالی که همچنان پشتیبانی می‌کند. سخت افزار اصلی برای همه یا اکثر بازی ها.

اما، سیر تکامل و جدول زمانی سوییچ با دوره‌های DS و 3DS (با استفاده از پنجره‌های انتشار NA) چگونه مقایسه می‌شود؟ بیایید نگاهی بیندازیم، با تمرکز روی کلید (نه لزوما تمام) تکرارها

سوئیچ → سوئیچ لایت → سوئیچ OLED – 4 سال و 7 ماه

DS → DS Lite → DSi → DSi XL – 5 سال و 5 ماه

3DS → 3DS XL → 2DS - 2 سال و 7 ماه

3DS → 2DS → نینتندو 3DS / XL جدید - 3 سال و 11 ماه

ما چندین جدول زمانی 3DS را در بالا برای زمینه اضافه انجام داده‌ایم، زیرا خانواده 3DS به‌ویژه از سوی نینتندو «مشغول» بودند، و اینکه New 3DS معادل OLED آینده است، بسیار قابل بحث است. چیزی که می‌بینیم این است که با فروش فوق‌العاده DS، و سپس اضافه شدن بازی‌های دانلودی در DSi، این است که نینتندو وقت خود را صرف کرد زیرا آن نسل به طرز چشمگیری فروخت. با این حال، 3DS شروع بسیار ضعیفی داشت و نینتندو با بازبینی‌ها و مدل‌های جدید - همراه با ابتکارات مختلف و انتشار بازی‌های بزرگ - برای افزایش شتاب خود به کار گرفت. 3DS در نهایت از شروع ضعیف خود بهبود یافت و فروش بسیار قابل احترامی را در طول عمر خود ثبت کرد، اما نینتندو به طور مداوم تکرار می کرد و دامنه را برای جذب مصرف کنندگان افزایش می داد.

با سوییچ دو عامل وجود دارد که به توضیح اینکه چرا نسبت به 3DS بازبینی‌ها و فعالیت‌های کمتری دیده می‌شود، کمک می‌کند. یکی این است که شتاب فروش آن شباهت بیشتری با دوران DS / Wii دارد، زیرا یک سیستم محبوب است که درست در قلب فرهنگ بازی قرار دارد. ثانیا، ما نمی‌توانیم تأثیر عظیم قرنطینه‌ها و چالش‌های مرتبط در سال 2020 و در واقع تا سال 2021 را نادیده بگیریم. موجود تقاضا هرگز به محصولات جدید اهمیت نمی دهد. نینتندو، مانند بسیاری از شرکت ها، با دوره های طولانی کار از خانه، محدودیت های سفر و غیره نیز برخورد کرده است. همه اینها هنگام تلاش برای کار بر روی تدارکات طراحی، ساخت و سپس فروش سخت افزار (و نرم افزار، برای آن موضوع) پیامدهای مهمی دارند.

تصویر: نینتندو

شاید OLED در ابتدا قرار بود سال گذشته در همین زمان عرضه شود، همچنین ممکن است یک سیستم تقویت‌شده در یک نقطه روی کارت‌ها وجود داشته باشد. فقط نینتندو این را در داخل می داند، اما خارج از قلمرو امکان نیست. ممکن است موردی باشد که برنامه‌های سخت‌افزاری در اواخر سال ۲۰۱۹ تا حد زیادی تعدیل شده، پاره شده یا به سادگی به تعویق افتاده است.

حتی اگر اینطور باشد، آنچه جدول زمانی نشان می‌دهد این است که نینتندو همچنان از الگوی معمول خود برای سخت‌افزار قابل حمل پیروی می‌کند. آیا باید تعجب کنیم که نینتندو عجله ای برای عرضه سخت افزارهای جدید ندارد در حالی که سوییچ موجود و نسخه های تکراری آن بسیار خوب می فروشند؟ مانند دوران DS، نینتندو دلیلی برای عجله ندارد.

در بالای آن سوئیچ است هنوز کمتر از پنج سال برخی از ما قطعاً مشتاق عملکرد بهتر بازی از طرف شخص ثالث و دیدن لوگوی Switch در انتهای تریلرهای چند پلتفرمی بیشتر هستیم. با این حال، در نهایت، بی صبری نیز وجود داشته است، و وقتی به واقعیت نگاه می کنید، نینتندو به سادگی حرکت های عملی انجام داده است، به خصوص با تمام چالش های غیرمنتظره 18 ماه گذشته.

اگر یک سال بعد، هنوز خبری از سخت افزار جدید و پیشرفته وجود نداشته باشد، شاید این استدلال که نینتندو بیش از حد محتاط و غیر فعال است، قانع کننده تر باشد. با این حال، واقعیت در حال حاضر این است که از فرمول خود - اغلب موفق - پیروی می کند.

مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا