موبایلی

دیلی گریند: آیا MMOها برای پیوند اجتماعی به "اصطکاک" نیاز دارند؟

یک سال پیش، کارگردان بازی World of Warcraft، Ion Hazzikostas در مصاحبه ای با Wired شرکت کرد که در آن پیوند اجتماعی در MMOها را مورد بحث قرار داد، و به طور موثر استدلال کرد که "اصطکاک" جزء ضروری MMO های قدیمی است. یک رابطه معکوس بین اصطکاک و استحکام پیوندهایی وجود دارد که در نتیجه آن […]مقاله اصلی

گسترش عشق
بیشتر نشان بده، اطلاعات بیشتر

مقالات مرتبط

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

بازگشت به دکمه بالا