یک سال پیش، کارگردان بازی World of Warcraft، Ion Hazzikostas در مصاحبه ای با Wired شرکت کرد که در آن پیوند اجتماعی در MMOها را مورد بحث قرار داد، و به طور موثر استدلال کرد که "اصطکاک" جزء ضروری MMO های قدیمی است. یک رابطه معکوس بین اصطکاک و استحکام پیوندهایی وجود دارد که در نتیجه آن […]
مقاله اصلی