این ماه شاهد عرضه سه کنسول نسل بعدی بودیم: PS5 در سمت سونی و Xbox Series X و Xbox Series S در سمت مایکروسافت. برای کسانی که موفق به دریافت یکی از آن سیستمها شدهاند، یا اگر واقعاً دیوانهاید، زمان زیادی رسیده است. همچنین زمان اصلی جنگهای طرفداران بوده است، زیرا هر کنسولی به این صورت است که مردم سپرها و نیزههای خود را برای دفاع از قطعه پلاستیکی مورد علاقهشان بالا میبرند. البته راه اندازی هر سیستمی بهترین زمان برای سنجش محل فرود سیستم نیست، اما شگفتی هایی وجود داشته است.
در حالی که بر روی کاغذ Xbox Series X قدرتمندترین سیستم در بین سه سیستم جدید است، برخی تحلیلها برای عناوین معرفی بزرگ مانند Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: Edition Special و 5 بازی DiRT به طور کلی عملکرد بهتری را در PS5 مشاهده کرده اند. به این معنی نیست که نسخه های سری X ضعیف هستند، فقط مشکلات غیرمنتظره ای دارند. علت این امر چیست؟
تام وارن از در آستانه در مورد مشکلات فعلی نوشت و حدس زد که مشکل اصلی پشت این موضوع این است که توسعه دهندگان کیت های توسعه دهنده Xbox را دیرتر از سونی دریافت می کنند. او به برخی اظهارات قبل از راهاندازی از سوی توسعهدهندگان و همچنین منابع ناشناس دیگری که با آنها صحبت کرده است، اشاره میکند که به او میگوید ابزارهای مورد نیاز را دیرتر از ابزارهایی که سونی برای PS5 ارائه کرده است، دریافت کردهاند، به این معنی که زمان کمتری برای بهینهسازی برای آن نسخهها دارند. بازی آنها این مورد برای همه نبود، اما وارن میگوید که با چندین منبع صحبت کرده است که نشان میدهد این اتفاق برای چندین توسعهدهنده رخ داده است.
این توضیح میدهد که چرا نسخههای ایکسباکس این بازیها در برخی از زمینههای کلیدی عقب ماندهاند و همانطور که وارن نیز حدس میزند، احتمالاً به همین دلیل است که علیرغم مشاهده تعداد زیادی از فیلمهای Xbox Series X، تا زمانی که نزدیک به عرضه است، ندیدیم. مستقیم فیلم PS5 در پایان سونی. او با مایکروسافت تماس گرفت و در حالی که آنها هیچ یک از این موارد را مستقیماً تأیید نکردند، آنها گفتند که از مشکلات آگاه هستند و برای حل به موقع آنها با توسعه دهندگان همکاری خواهند کرد.
یکی از سخنگویان مایکروسافت به The Verge گفت: "ما از مشکلات عملکرد در تعداد انگشت شماری از عناوین بهینه سازی شده در Xbox Series X/S آگاه هستیم و به طور فعال با شرکای خود برای شناسایی و حل مشکلات برای اطمینان از تجربه بهینه کار می کنیم." همانطور که ما نسل جدید کنسول را شروع می کنیم، شرکای ما همین حالا سطح کاری را که کنسول های نسل بعدی می توانند انجام دهند بررسی می کنند و انتظار می رود که باگ های جزئی رفع شوند زیرا آنها یاد می گیرند که چگونه از مزایای کامل پلتفرم جدید ما استفاده کنند. ما مشتاق هستیم که به همکاری با توسعه دهندگان ادامه دهیم تا توانایی Xbox Series X/S در آینده را بیشتر بررسی کنیم.
البته، بسیاری از اینها حدس و گمان و همچنین منابع ناشناس است، بنابراین شما باید آن را با مقداری نمک در نظر بگیرید، اما منطق آن را دنبال می کند. ما همچنین می دانیم که سیستم های سری Xbox تا اواخر تابستان ساخته نمی شدند، به وضوح همه چیز در اطراف داغ بود. همچنین زمان می برد تا توسعه دهندگان به هر سیستم جدیدی نیز عادت کنند، بنابراین صرف نظر از اینکه دو سیستم روی کاغذ چگونه به نظر می رسند، ممکن است همیشه در عمل 1:1 ترجمه نشود، به خصوص در روزهای اولیه. ما باید ببینیم که چگونه همه چیز بین دو سیستم رده بالا سونی و مایکروسافت با پیشروی نسل تغییر می کند.