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Demon's Souls sur PS5 n'aura pas de lancer de rayons

Les Âmes du Démon

Jeux Bluepoint' Les Souls Demon remake a reçu un tas de nouveaux détails et un certain de nouvelles séquences de gameplay absolument magnifiques. Compte tenu de la fidélité graphique et de l'impressionnante apparence jusqu'à présent, où le lancer de rayons est-il pris en compte ? Il s'avère que le lancer de rayons n'est pas du tout implémenté.

Le directeur créatif David Gavin s'est entretenu avec Levelup et a confirmé la même chose. Ce n'était pas parce que la PS5 est incapable de le gérer. "Ce n'est pas parce que nous ne le pouvions pas ou parce que la PlayStation 5 ne pouvait pas le faire, elle est tout à fait capable de le faire." Au lieu de cela, Gavin a déclaré qu'il y avait un "coût" à l'ajouter.

« C'est comme toute autre amélioration graphique, il y a un coût [pour mettre en œuvre le lancer de rayons]. Si nous avions implémenté le lancer de rayons dans le jeu, cela signifierait que nous aurions dû laisser quelque chose de côté. Le temps de développement du jeu est limité.

On ne sait pas si le lancer de rayons aurait affecté l'étendue globale du monde ou entravé les performances. Mais dans l'état actuel des choses, c'est fou de penser que le remake a été aussi beau sans lui. On peut s'attendre à deux modes graphiques différents du remake, comme le révèle IGN – Cinematic, qui fonctionne à 4K/30 FPS avec des ombres en temps réel, une tessellation et des textures haute résolution sur même les plus petits actifs ; et Performance, qui fonctionne en 4K dynamique mais maintient un solide 60 FPS.

Les Souls Demon sera lancé aux côtés de la PS5 le 12 novembre.

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