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Super Mario 64 One Star Speedrun prend 7 minutes, 10 secondes

Même selon les normes modernes, Super Mario 64 est un grand jeu. Le joueur moyen passera environ 17 heures à collecter des étoiles et à affronter Bowser. Enfer, même si votre seule préoccupation est de vaincre le boss final, en ignorant tous les extras, cela vous fera quand même reculer de 12 heures.

Mais bien sûr, ce n'est pas le cas pour la communauté du speedrun. 25 ans de pratique et d'optimisation signifient que les joueurs peuvent exploser dans le jeu de différentes manières Nintendo certainement jamais voulu. Des décennies après son lancement, les limites du jeu ont été repoussées une fois de plus, puisqu'un joueur a battu le jeu en un peu plus de sept minutes.

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En sept minutes et dix secondes, le speedrunner KANNO se rend du Royaume Champignon au combat final contre Bowser. Bien sûr, si vous jouiez comme Nintendo le propose, cela serait impossible sans collecter des étoiles, ce qui rendrait la durée de jeu beaucoup plus longue. Cependant, cette exigence peut être contournée en utilisant le tristement célèbre saut en longueur arrière. À grande vitesse, cette astuce peut lancer Mario directement à travers des portes nécessitant généralement un certain nombre d'étoiles pour entrer, de sorte qu'elle peut également vous amener facilement au boss final.

Étant donné que le saut en longueur arrière ouvre une tonne de possibilités en speedrun, il existe différentes catégories pour différents nombres d'étoiles - et KANNO détient actuellement le record du monde dans trois d'entre elles. Cela inclut la catégorie zéro étoile, dans laquelle il n'y a aucune restriction sur la façon dont les joueurs peuvent battre le jeu. Au lieu de cela, ils peuvent utiliser tous les sauts et les problèmes qu'ils souhaitent atteindre, la seule exigence étant d'atteindre ce point final. D'autres catégories, telles que 16 étoiles, limitent certains sauts, ce qui signifie que les coureurs doivent mémoriser la manière optimale de terminer différents niveaux. Ceci est poussé à l'extrême avec 120 étoiles, dans lesquelles les joueurs doivent collecter toutes les étoiles du jeu le plus rapidement possible.

Malgré le lancement du jeu en 1996, la communauté de speedrun Mario 64 ne va nulle part. C'est toujours le troisième jeu le plus populaire sur speedrun.com, seulement battu par Minecraft et Muck en termes de joueurs actifs.

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