NintendoPCPS4TECH

Hokker konsoles soene de folgjende mini / klassike behanneling foar opnij frijlitte moatte krije?

De mini- as klassike konsolemerk hat in nijsgjirrige en handige manier west foar minsken om te genietsjen fan âldere klassike spultsjes sûnder it gedoe of de kosten fan it folgjen fan retro-konsoles. Dit hat de mini-klassike konsolemerk brocht fan in nije nijsgjirrigens nei in frij sûne, bloeiende merk wêryn meardere bedriuwen hawwe en har eigen manieren fine. Lykas by de measte grutte trends yn 'e romte foar fideospultsjes, waard it foar in grut part begon en populêr troch Nintendo, en folge troch Sega, Sony, en de rest. De resultaten oer alle ferskate mini-konsoles binne lykwols relatyf mingd. Mei't Sega har Genesis Mini fertrage om emulaasje te ferbetterjen, Sony in flauwe PlayStation Classic útbrocht mei ROM's út PAL-regio's, en it falske toetseboerd fan 'e C64 mini dat de ûnderfining weromhâldt, wie it in wat hobbelige rit foar guon.

Oan 'e oare kant wurken Nintendo's NES- en SNES-oanbiedingen lykas Konami's PC Engine / Core Grafx / Turbografx-16 Mini foar it grutste part frij soepel út. Mar no't de foar de hân lizzende klassike konsoles allegear har sizzen hawwe, en de populêrste grutte konsoles fan 'e 80's en 90's wurde fertsjintwurdige, wurde fans fan klassike konsoles no oerlitten om te spekulearjen wat it folgjende kin wêze foar dizze niche'merk as it bliuwt bloeie yn in relatyf populêr alternatyf foar de minder portemonneefreonlike stribjen nei it sammeljen fan retro-hardware.

Mei de 16-bit powerhouse-konsoles út 'e wei, is ien logyske rjochting foar de merk om troch te gean nei de folgjende generaasje fan 32- en 64-bit-systemen. Fansels is de PlayStation 1 al dien, mar de Nintendo 64 en de Sega Saturn soene gjin minne karren wêze foar har respektive bedriuwen om út te setten. In N64 Classic, yn it bysûnder, soe wierskynlik frij goed ferkeapje, nettsjinsteande it net spektakulêr goed dien doe't it oarspronklik waard frijlitten, it is fanbasis wirklik net folle dien, mar sûnt dy tiid groeid. Sels jongere gamers hjoed dy't gjin N64 hienen opgroeien, hawwe harsels genietsje fûn GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, en de rest fan de robúste bibleteek fan dat systeem.

Nintendo sil altyd in dúdlik foardiel hawwe yn dizze ôfdieling, om't de measte fan har spultsjes net echt dwaande binne mei hyperrealisme en nijsgjirrige produksjewearden. Fergelykje in Mario-spiel fan 'e N64 en in Mario spultsje fan 'e Switch leveret net echt in protte fûnemintele ferskillen op, mar om't al dy spultsjes sa goed makke en leuk binne om te spyljen, makket it neat út. Dus om in N64-klassiker út te setten mei 20 oan 30 fan 'e populêrste spultsjes op it systeem is in no-brainer foar Nintendo en hoe langer se wachtsje om it te dwaan, hoe mear jild dat se gewoan op 'e tafel litte litte.

Dat sei, de mid-to-lette jierren '90 wiene net folslein eigendom fan Nintendo en Sony. Dit wie lang foardat Sega besletten hie om út 'e konsolemerk te bûgjen en strikt in útjouwer te wurden. De Sega Saturnus, wylst se op in protte manieren ûnderwhelming fergelike mei syn konkurrinsje, wie in fantastyske konsole op himsels. Games lykas Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, en in hantsjefol poerbêste fjochtspultsjes, sawol 2D as 3D, koe in Saturn Mini fluch folje mei spultsjes dy't wurdich binne te spyljen en te behâlden yn in formaat lykas dit. As se koenen krije de Saturnus essentials en smyt in pear tredde partij titels lykas gex en Duke Nukem, dan soe it des te mear oansprekkende. Tekenje yn dejingen dy't har Saturnus-kolleksjes miskien hawwe ferkocht of ferlern yn 'e lêste pear jier, lykas nijkommers dy't it systeem miskien hawwe mist om hokker reden dan ek, mar noch altyd fine harsels oanlutsen troch de sjarme fan dat tiidrek fan fideospultsjes.

PlayStation Classic 1

Miskien is de Saturnus lykwols in bytsje te niche. Ik soe persoanlik graach in Saturn Mini sjen wolle, mar ik soe net fernuverje as Sega's ynterne merkûndersyksgegevens in gebrek oan appetit foar dat yn 'e grutte skema fan dingen iepenbiere. Gelokkich foar har hienen se in systeem dat liket werom te sjen mei mear fan in solide positive konsensus - de Sega Dreamcast. Oft se in Saturnus dogge of net, ik tink dat in Sega Dreamcast Mini sawat safolle is as in no-brainer as de N64 is foar Nintendo. Games lykas Crazy Taxi, Sonic Adventure, Skies of Arcadia, en Shenmue soe grif in protte gamers fan alle oertsjûgingen ynlûke. De Dreamcast wie neat as net in systeem dat de wearde fan ferskaat begriep.

Hoewol it wierskynlik wat te folle leane op 'e arcade-spultsjes foar dat tiidrek, is d'r tsjintwurdich mear appetit foar spultsjes lykas dat fan gamers dy't no yn har tritiger en fjirtich binne en net echt tiid hawwe foar in 40 -oere kampanje mei meardere eintsjes en útwreidingen. In goed-stipe Sega Dreamcast Mini mei in solide fertsjintwurdiging fan dy systeembibleteek, soe absolút gangbusters ferkeapje as se goed op 'e merke en priis wurde ferkocht. Dit soe ek in goede kâns wêze foar ien fan dizze minisystemen om Wi-Fi te brûken, om't de Dreamcast bepaalde netwurkfunksjes stipe hat, mar hjir kinne se it brûke foar firmware-updates, nije spultsjes tafoegje, of sels lobby's meitsje foar spultsjes lykas Soul Calibur en Klear 2 Rumble Boksen om in bytsje langstme ta te foegjen oan it pakket.

Sadree't de Dreamcast is fersoarge, kinne wy ​​dan ferhúzje nei in folslein oar tiidrek fan spultsjes, dat ek in massale fanbasis hat dy't grif te berikken soe wêze mei in moderne, handige en offisjeel lisinsearre manier om in protte fan 'e klassikers te spyljen it yn 'e PlayStation 2, GameCube, en de orizjinele Xbox. De saak foar in Xbox Mini is wierskynlik in bytsje dreger om te meitsjen, om't elk modern Xbox-systeem bûten it orizjineel in soarte fan efterútkompatibiliteit hat om in protte fan dy âldere spultsjes út te fieren. D'r kin noch romte wêze foar in Xbox Mini as it krekt goed dien is, mar jo kinne ek sizze dat it risiko fan it kannibalisearjen fan syn eigen publyk maklik kin liede ta in teloarstellende lansearring en miskien net alles wurdich wêze. De GameCube hat dy situaasje lykwols net echt.

Nintendo Classic Mini

Mei efterútkompatibiliteit foar de GameCube dy't einiget mei de Wii, is dat in solide desennium sûnder dat dizze bedriuwen in offisjele manier frijlitte om dizze âldere spultsjes te spyljen bûten doelgerichte re-releases. Dat sei, GameCube-spultsjes en PS2-spultsjes binne dizze dagen net bysûnder dreech te finen, en dy orizjinele systemen binne dat ek net, dus it berop fan in miniferzje fan dy systemen soe moatte wurde ferhege troch in poerbêste bibleteek en top-notch emulaasje . Dit is grif binnen it gebiet fan mooglikheden foar dizze bedriuwen om út te lûken, dus it komt eins gewoan del op oft d'r op dit stuit in appetit is foar datsoarte dingen op 'e merke. Sony en Nintendo hingje wierskynlik en ferstannich werom en wachtsje om te sjen hoe't de fraach nei dit soarte ding yn 'e kommende pear jier derút útsjocht.

Nettsjinsteande wat wy neist út 'e mini / klassike merk sjogge, it is ûnbestriden dat dizze Marketplace noch in protte potensjeel hat om te benutten. Oft wy it hawwe oer obskure systemen lykas de Panasonic 3DO of ekstreem populêre lykas de PlayStation 2, d'r lykje wol legitime paden te wêzen foar offisjeel lisinsearre emulaasjedoazen om út har namme te frijlitten. Dy paden lykje wol frij smel te wêzen en se litte net in soad romte foar flaters, mar de merk hat dúdlik oantoand dat de fraach wol bestiet en it kin dien wurde op in manier dy't rendabel is foar de bedriuwen dy't dy yntellektuele eigenskippen hawwe en in leuk besykjen foar dy fan ús dy't altyd op 'e útkyk binne foar nije, leuke manieren om klassikers út it ferline te spyljen en te bewarjen.

Opmerking: De opfettings útdrukt yn dit artikel binne dy fan de skriuwer en net needsaaklikerwize fertsjintwurdigje de opfettings fan, en moat net wurde taskreaun oan, GamingBolt as organisaasje.

Oare artikels

Ferspried de leafde
sjen litte More

Related Articles

Leave a Reply

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre *

Werom nei topknop