REVIEW

Call of Duty: Vanguard Review - Dropping The Hammer

Call of Duty: Vanguard Review

O ano pasado, Call of Duty: Cold War tivo un comezo un pouco difícil, grazas en gran parte aos equipos de desenvolvemento que se axustaron á pandemia. Sentíase un pouco incompleto e un pouco apresurado. Con todo, despois dalgunhas actualizacións e parches, Cold War rapidamente colleu impulso e acabou sendo unha experiencia á que xoguei durante todo o ano.

Nesta ocasión, Sledgehammer Games conduce o autobús sen Glen Schofield e Michael Condrey, os cofundadores e antigos xefes de estudo. A súa marcha suscitaba certa preocupación xa que foron a cara de Sledgehammer durante tantos anos. Non obstante, a pesar da perda e do peso da interminable pandemia, os equipos de desenvolvemento adaptáronse vangarda parece unha experiencia completa de Call of Duty. Iso non é algo que puidese dicir o ano pasado.

vangarda

Por suposto, segue sendo unha experiencia de Call of Duty de todos os xeitos. Calquera persoa que xa pasou algún tempo coa franquía sentirase como na casa. Eses controis instantáneos a 60 fps están de volta e igual calquera outro Call of Duty antes de Vanguard, é incriblemente fácil de recoller pero igualmente difícil de dominar.

É unha gran cantidade de contido que inclúe unha montaña rusa visualmente abraiante para un só xogador, unha nova experiencia de zombis con novas engurras engadidas á mestura e unha profunda oferta multixogador que manterá os xogadores traballando con eses pases de batalla estacionais durante todo o ano. Obtén un montón de contido da caixa e máis contido está en camiño en breve cando caia o pase de batalla da primeira tempada.

Relájate en The Nades, Bro

É un excelente valor para o diñeiro, pero vangarda non reinventa precisamente a roda. En moitos sentidos, Activision está xogando a salvo coa súa franquía de mil millóns de dólares e así o demostra o seu modo multixogador (MP).

Aínda que MP apenas moveu a agulla cando se trata de impulsar a franquía cara adiante, non falta contido nesta ocasión. De feito, obtén 20 mapas no lanzamento. Non ten precedentes. Non recordo un momento no que a franquía lanzara tantos mapas no lanzamento.

Call of Duty Vanguard 2 Vanguard 3

Recollendo o tema da Segunda Guerra Mundial de Vanguard, o multixogador síntese moi parecido Call of Duty: WW2 estilo de xogo botas no chan. Séntese moi "carnoso" e baseado. O movemento dos xogadores non é tan rápido como na Guerra Fría. Recargar as armas é moi deliberado e lento. Con todo, o foco é conseguir que o xogador entre en combate o máis rápido posible. Aínda que isto é xenial para acumular un alto número de asasinatos, tamén morrín, moito...

Os propios mapas parecen fantásticos. O nivel de detalle e deseño que entrou en cada nivel é impresionante. Hai un nivel de verticalidade presente en moitos mapas que engade unha capa de estratexia. Sen esquecer que os mapas inclúen elementos destrutibles. Podes derrubar paredes, portas e outras áreas de madeira que crean novos camiños e liñas de visión. Atopeime constantemente tendo que axustarme con tacto sobre a marcha. Os 16 mapas básicos 6v6 e os 4 mapas de Champion Hill inclúen elementos destruíbles que fan que os mapas se sintan como unha experiencia nova cada vez que saltas.

Champion Hill é o novo modo máis ambicioso, que actúa como unha extensión de Gunfight. Presenta unha serie de partidos cara a cara ao estilo de torneos. Podes xogar en solitario (1v1) ou en equipo en dúos (2v2) e tríos (3v3). O combate ten lugar nunha area formada por catro mapas para ser o último equipo en pé. Os partidos son intensos, curtos e incriblemente satisfactorios cando o teu equipo sae na cabeza. Quedarase e converterase nun piar da franquía? O tempo dirá, pero certamente vai na dirección correcta.

Patrol é unha nova incorporación a eses modos COD MP básicos e está cheo de potencial. Pénsao como un punto duro, pero a zona sempre se move. Manterse con vida é difícil, xa que o teu equipo trata de seguir movendo mentres é expulsado de todas as direccións. Chega a ser un pouco moito con todo o mundo que envía spam á zona con granadas. Disfrutei? Como un bo cambio de ritmo, si, pero non estou convencido de que se converta nun elemento básico de COD como Domination ou Kill Confirmed. Non obstante, felicidade ao equipo de desenvolvemento por intentar introducir un novo modo na mestura.

Envío Sh!t Show

Non é de estrañar que pequenos mapas como Shipment e Nuke Town sexan un gran éxito entre os fans. O modo Blitz ten como obxectivo mollar o apetito daqueles maníacos aos que lles encanta acumular un alto número de mortos e morrer unha e outra vez. O modo Blitz é exactamente como parece. Unha batalla total que pode ser 6v6 ou 24v24 onde os mapas son máis pequenos e o número de mortos é alto. É intenso e será unha boa forma de subir de nivel o teu XP e esa batalla transcorre en pouco tempo.

vangarda

A cantidade de armamento incluída no lanzamento é igualmente impresionante. Vanguard inclúe 38 armas desde o primeiro momento, cada unha con un sabor único de anexos. Algunhas armas teñen os seus propios anexos específicos. Non hai un enfoque de cortador de galletas para estes anexos. A cantidade de desbloqueables e personalización é alucinante. Sen esquecer, todos os Operadores teñen a súa propia historia, cunha escena de corte incluída.

Despois do lanzamento, a xente pode esperar o envío a mediados de novembro e poder xogar a 24 mapas a finais de ano.

O modo Zombies está de volta e esta vez parece un pouco máis inclusivo. Normalmente non paso moito tempo xogando aos zombies, pero tamén entendo que ten unha gran base de fans que absorbe centos de horas. Este modo zombie debería apaciguar aos fans novos e existentes. E si, unha vez máis a túa progresión pasa do modo MP ao Zombies, o que é fantástico.

Tamén ten lugar na Segunda Guerra Mundial, pero tamén ten unha relación co modo zombis da Guerra Fría. Os zombies de Vanguard collen o teu modo zombies tradicional e combínao co modo Outbreak de Cold War, creando unha experiencia que nunca se aburrirá e que esta vez se sente máis concentrada.

Despois de seleccionar a túa habilidade e cargar, os zombies colócanos nun mapa de Stalingrado onde tes unha serie de obxectivos que implican viaxar por portais mortais. Estes portais (que son significativamente máis rápidos que os portais longos de Outbreak) déixate noutros lugares onde completarás varios obxectivos. A idea é que completes estes obxectivos e que volvas acceder a Stalingrado onde podes conseguir todas as actualizacións dispoñibles.

As palmas das mans están suadas

Encantoume cada minuto e nin sequera son un tipo zombie. Gustáronme os diferentes obxectivos xa que parecía que tiña un propósito, onde en anos anteriores se trataba de segar hordas de mortos-vivos e só sobrevivir. É facilmente unha das mellores experiencias de zombies ás que xoguei ata a data e segue sendo tan castigadora coma sempre. Se che gustaron os anteriores xogos de zombies de Call of Duty, non hai dúbida de que gozarás do que se ofrece aquí.

A campaña para un xogador é exactamente o que esperaba, pero seguro que é bonita. Dito isto, a campaña presenta personaxes interesantes, toneladas de acción e algúns momentos espantosos. Visualmente; con todo, parece incrible. Desde as escenas cinematográficas fotorrealistas ata os detalles das animacións faciais, a campaña para un só xogador de Vanguard é unha peza técnica da PS5.

A historia en si é decente xa que experimentas varias batallas da Segunda Guerra Mundial a través das historias non contadas de heroes multinacionais que formaron a Task Force One. Todos os personaxes principais teñen a súa propia historia de fondo e habilidades únicas. É un asunto maiormente previsible, pero non podes deixar de buscar o elenco de personaxes interesantes. Hai moitas sorpresas que non regalarei, pero a campaña para un só xogador si que ofrece ao xogador un pequeno descanso da acción competitiva de MP e podes tiralo nunha tarde chuviosa.

vangarda

Vanguard non se afasta demasiado da clásica fórmula de Call of Duty que esperamos da franquía nos últimos anos. En moitos sentidos, é un pouco máis do mesmo. Dito isto, Call of Duty: Vanguard é un paquete incriblemente robusto que ofrece toneladas de contido polo diñeiro. O modo Zombies é moito máis divertido e variado, a campaña para un só xogador é un asombro visual e os mapas de 20 MP no lanzamento non son nada para estornudar. Se ignoraches Call of Duty nos últimos anos, quizais sexa o momento de volver.

***O código PS5 foi proporcionado polo editor***

O posto Call of Duty: Vanguard Review - Dropping The Hammer apareceu por primeira vez en COGconectado.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio