O proxecto Super Entity Game Server (SEGS), que os lectores lembrarán é un intento de reescribir o código para que City of Heroes se conecte cos recursos do xogo que xa posúen os xogadores (e así evitar calquera problema legal co EULA de NCSoft), deu un novo paso. máis preto do seu lanzamento alfa proxectado a finais do inverno co lanzamento [...]
Artigo Orixinal