XBOX

Gabe Newell confirma novos xogos de Valve en desenvolvemento, Half-Life: Alyx creou "Momentum" para o desenvolvemento dun xogador

Gabe Newell

O presidente e fundador de Valve, Gabe Newell, confirmou que Valve está a traballar en novos xogos, e posiblemente nun só xogador.

Nunha entrevista con Novas 1, Newell discutiu o interese do persoal en trasladar a empresa a Nova Zelanda (xa que Newell se mudara á casa da súa familia en 2020), xunto coa organización de torneos para DOTA 2 Counter-Strike: Global Offensive no país.

Unha vez máis Newell foi preguntado sobre a continuación do Half-Life Portal serie. "Hai tempo que non falei desas cousas con éxito e espero seguir non falando delas ata que sexan preguntas discutibles". Newell respondeu. "Entón pasaremos a un novo conxunto de preguntas".

"O bo é que, ao non responder esas preguntas, evito que a comunidade chegue con preguntas novas igualmente difíciles de responder". Newell mostrouse igualmente evasivo sobre o rumoreado proxecto Citadel, afirmando que non tiña idea dese nome en clave. "Para que quede claro: internamente temos unha morea de nomes diferentes e cambian co paso do tempo".

Non obstante, Newell cedeu e afirmou que había xogos en desenvolvemento e que polo menos un deles pode ser un xogo para un só xogador grazas a Vida media: Alyx crear "impulso" na empresa.

"Definitivamente temos xogos en desenvolvemento que imos anunciar: é divertido enviar xogos.

[…] Alyx foi xenial: volver a facer xogos para un só xogador, iso creou moito impulso dentro da empresa para facer máis diso.

Newell tamén confirmou que conseguiu algúns dos seus (en palabras de 1 News) "compañeiros de viaxe" en DOTA 2. Moitos empregados tamén están actualmente Lendas APEX. O propio Newell tamén estivo xogando Esquerda 4 Morto xogos, e tentando completalos en experto, xunto co xogo de defensa da torre Planeta Antigo.

Afectará algún destes títulos no que Valve está a traballar a continuación? Só o tempo dirá.

Newell tamén expresou a súa simpatía pola situación na que se atopaba CD Projekt Red cyberpunk 2077, e que sería "É inxusto tirar pedras a calquera outro desenvolvedor, porque conseguir algo tan complexo e ambicioso como iso é bastante sorprendente".

Tamén explicou que o auricular Valve's Index VR tiña problemas de produción en Nova Zelanda debido a que outras grandes empresas compraron "toda a oferta" de compoñentes vitais tan pronto como a COVID-19 golpeou.

"En realidade temos compoñentes que se fabrican en Wuhan e cando estás a configurar as túas liñas de fabricación non se che ocorre que de súpeto vaias depender deste peculiar transistor que está sentado nunha placa que non podes. obter.

Todo o mundo acabou atopando o mesmo problema ao mesmo tempo: pasas de "Oh, estamos en moi boa forma" a "Que queres dicir que Apple ou Microsoft acaban de comprar isto para os próximos dous anos só para que puidesen facelo". seguro que non se van a esgotar?

Pasaches dunha situación na que todo estaba a facerse a tempo a que a xente compraba todos os materiais dispoñibles.

Polo tanto, o único que nos impide enviar a Nova Zelanda neste momento é conseguir que se fagan o suficiente: estamos moi limitados na fabricación.

Artigo Orixinal

Estender o amor
Amosar máis

artigos relacionados

Deixe unha resposta

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados *

Botón de volta ao principio