Cando Halo Infinito primeiro abordou as preocupacións dos xogadores que a progresión do pase de batalla foi demasiado lenta, engadiu desafíos por partido que te recompensarían con 50 XP por partido completado. Isto significaba que conseguirías 500XP en seis partidas. Foi un comezo, pero os xogadores aínda sentían que a progresión se movía demasiado lentamente.
Agora, despois de notar iso os problemas de progresión estaban "na parte superior da lista" para o equipo de desenvolvemento onte mesmo, xa escoitamos como o estudo vai facer que o teu tempo se sinta mellor recompensado.
O xerente da comunidade, John Junyszek, explicou en Twitter que o xogo introducirá recompensas máis grandes e razoables para os xogadores para poder pagar mellor ao comezo das túas sesións de xogo.