Está reclamado escuadrón suicida: Kill The Justice League atrasouse tras a súa decepcionante aparición no recente State of Play.
O escaparate do estado do xogo de xaneiro foi unha decepción en varios niveis, pero un dos elementos máis criticados foi a visión ampliada do xogo multiformato Suicide Squad: Kill The Justice League.
A pesar de estar en desenvolvemento durante máis de cinco anos, o xogo parecía un shooter xenérico en terceira persoa que comparte pouco en común co seu material orixinal. E supostamente ese punto de vista está o suficientemente estendido como para que a Warner Bros decidiu atrasalo, de novo.
O xogo está previsto para o 26 de maio, pero un novo informe suxire que foi atrasado ata un punto non especificado a finais deste ano, aínda que ata agora non hai confirmación oficial diso.
o Bloomberg informe, polo normalmente fiable Jason Schreier, carece de detalles, pero implica que os problemas se centran en que o xogo se percibe como un título de servizo en directo cheo de microtransaccións.
Este elemento do xogo non está claro desde hai tempo, aínda que recentemente o desenvolvedor Rocksteady intentou asegurar aos fans que todo o contido de pago era de natureza puramente cosmética.
Non obstante, iso non impediu que o xogo fose anunciado como requirindo un conexión a internet constante, a pesar de que se supón que se pode xogar como un xogo para un só xogador.
As teorías persistentes suxiren que o xogo foi, ao igual que Marvel's Avengers, concibido como un título de servizo en directo cheo de microtransaccións, tanto cosméticas como doutro tipo.
Iso nunca se demostrou, pero a teoría é que o atraso anterior do xogo foi eliminar eses elementos, unha vez que quedou claro que a maioría dos xogadores se volveron en contra da idea.
O que se pode cambiar de aquí a finais deste ano non está claro, pero a falta de entusiasmo polo xogo é palpable e, sen dúbida, Warner Bros. non quere outro Cabaleiros Gotham nas súas mans.
Estrañamente, o chío de seguimento de Schreier suxire que o atraso é "principalmente para polaco" e que o xogo seguirá sendo un título de servizo en directo. Este non parece ser un intento de alterar a narrativa da historia orixinal, senón un indicio de que o atraso non cambiará ningunha das cousas polas que os fans estaban molestos.