PCTECH

Little Nightmares 2 Review – Zalijepljen na ekran

U 2017., Tarsier Studios preveo je igrače u bizaran, jeziv svijet male noćne more, prekrasan dragulj igre koja je nekako uspjela biti djetinjasto simpatična i duboko uznemirujuća odjednom. Gotovo četiri godine kasnije, indie programer se vratio s nastavkom, a ljubiteljima prve igre bit će drago znati da Mala noćna mora 2 bolji je od svog prethodnika u gotovo svim mogućim pogledima. Prepoznaje i zadržava najveće prednosti prve igre i proširuje svoj opseg na ključne načine koji, iako su vjerni formuli serije, značajno poboljšavaju iskustvo. Krajnji rezultat je uzbudljivo, uznemirujuće horor iskustvo koje je – iako je malo prekratko – puno nezaboravnih trenutaka.

Mala noćna mora 2 predstavlja novog protagonista, dječaka po imenu Mono, dok vas Six, protagonist prethodne igre, prati na vašem putovanju kao suputnik kojim upravlja AI. Dok je prva igra bila u potpunosti smještena unutar unutrašnjosti podvodnog plovila zvanog The Maw, Mala noćna mora 2 je mnogo većeg opsega, s Monom i Sixom koji putuju u propadajuću metropolu The Pale City. Stanovnici Blijedog grada neprestano su zalijepljeni za svoje televizijske ekrane koji emitiraju signale koje šalje entitet poznat kao Mršavi čovjek sa Signalnog tornja koji se nazire u daljini, a ti signali sve pretvaraju u nakaze ispranog mozga.

Male noćne more 2_10

"Mala noćna mora 2 uzbudljivo je, uznemirujuće horor iskustvo koje je – iako je malo prekratko – puno nezaboravnih trenutaka."

Poput svog prethodnika, Mala noćna mora 2 priča svoju priču potpuno bez riječi, ali isto tako kao i njegov prethodnik, čini to znalački. Priča o okolišu je ovdje na mjestu, bilo da se radi o znakovima u vašem okruženju koji se lako mogu previdjeti, a koji pričaju priču o određenoj lokaciji, ili kroz veličanstvene i velike vizure i sekvence koje oslikavaju sumornu sliku ovog užasavajućeg svijeta. Mala noćna mora 2 stalno čini puno s vrlo malo, i dosljedno postiže savršenu ravnotežu između pričanja priče koju programeri žele ispričati i dvosmislenosti i ostavljanja stvari otvorenima za tumačenje. Sve to također kulminira u sjajnom, šokantnom završetku. Ne mogu reći puno o tome, iz očitih razloga, ali zadnjih nekoliko minuta utakmice donosi neka velika iznenađenja koja nisam očekivao, a još uvijek razmišljam o njima.

Tarsier Studios također koristi veći opseg Mala noćna mora 2 kako bi dotjerali svijet igre na nevjerojatne načine. Od šume preko škole do bolnice do ruševina grada Pale, igra vas vodi na niz različitih lokacija, a svaka od njih ima izvrstan vizualni i umjetnički dizajn. Svaka pojedina soba u kojoj se nađete ima svoju vlastitu priču za ispričati ako samo kleknete i dovoljno dugo gledate oko sebe, a sve zajedno, cijela igra ima izvrstan posao slikanja jasne (i prilično sumorne) slike onoga što Mala noćna mora ' svijet izgleda izvan The Maw-a.

Umjetnost i vizualni dizajn igre igraju veliku ulogu u tome, kao što biste i očekivali. Od grotesknih monstruoznosti i užasa na koje nailazite do višestrukih prizora upečatljivih slika, Mala noćna mora 2 je vizualno zapanjujuća igra. Rasvjeta se također koristi s velikim učinkom, na primjer, s pramenovima magle i sveprisutnom tamom u bolnici, koji su vrlo malo osvijetljeni slabim i treperavim snopom osvjetljenja vaše svjetiljke. Snažan umjetnički dizajn i impresivni tehnički elementi neprestano rade ruku pod ruku Mala noćna mora 2 da oživi svaku sekundu ovog jezivog putovanja kroz pakao.

Male noćne more 2_11

"Kao i njegov prethodnik, Mala noćna mora 2 priča svoju priču potpuno bez riječi, ali isto tako kao i njegov prethodnik, čini to znalački. Ovdje je bitno pripovijedanje okoliša, bilo da se radi o znakovima u vašem okruženju koji se lako mogu previdjeti, a koji pričaju priču o određenoj lokaciji, ili kroz veličanstvene i velike vizure i sekvence koje oslikavaju sumornu sliku ovog užasavajućeg svijeta."

Slično priči i svijetu, Male noćne more 2 igra također ima poboljšanja i dodatke za proširenje na skali prethodne igre. Najveći dodatak ovdje je, naravno, činjenica da sada uz sebe imate suputnika kojim upravlja AI. Osim nekoliko dijelova, Six i Mono većinu igre provode u međusobnom društvu, a igra iskorištava njihovu suradnju s velikim učinkom. Istraživanje i zagonetke često zahtijevaju da njih dvoje rade zajedno, a izvedba je dovoljno solidna da doista osjetite odsutnost Six u odjeljcima u kojima nije s vama. Sam dizajn slagalice također zaslužuje mnogo pohvala. Nijedna od zagonetki na koje naiđete nije mozgalica ni na koji način, ali postoji neosporna kvaliteta njihove jednostavnosti. Igra također stalno miješa stvari i rijetko kada ponovno koristi ideje ili mehanike za velike zagonetke, tako da monotonija i ponavljanje nikad ne postoje.

Mala noćna mora 2 također uvodi borbu u jednadžbu - iako se najviše bavi borbom male noćne more mogući način. Umjesto da bude stalni temeljni mehaničar, on je umjesto toga puno više kontekstualan. S vremena na vrijeme, Mono može pokupiti tupa oružja razasuta po okolini – poput čekića ili olovnih cijevi – kojima napada neprijatelje. Monoovo kretanje dok vuče ovo teško oružje za sobom je otežano, dok je svaki zamah spora i namjerna radnja, što znači Mala noćna mora 2 uspijeva održavati stvari polaganima i promišljenima čak i tijekom više otvorenih trenutaka sukoba.

Borbene situacije uvelike doprinose unošenju raznolikosti u scenarije u kojima se nalazite i prepreke s kojima se suočavate, a koriste se dovoljno štedljivo da nikada ne izgube svoju vrijednost. Ipak, povremeno loša detekcija pogodaka može učiniti stvari pomalo frustrirajućim, dok su prozori u kojima morate napadati neprijatelje također premali i specifični. Mono nije najizdržljiviji lik i sve što je potrebno da ga ubijete je jedan udarac, tako da stalno ponovno punjenje s kontrolnih točaka bez vaše krivnje može biti malo neugodno.

Male noćne more 2_07

"Borbene situacije uvelike pridonose unošenju raznolikosti u scenarije u kojima se nalazite i prepreke s kojima se suočavate, a koriste se dovoljno štedljivo da nikada ne izgube svoju vrijednost. Ipak, povremeno, loša detekcija pogodaka može učiniti stvari pomalo frustrirajućim , dok su prozori u kojima morate napadati neprijatelje također malo premali i specifični."

Unatoč dodatku borbe, horor i stealth i dalje su najvažniji Mala noćna mora 2. Svatko tko je igrao prvu igru ​​znat će koliko su Tarsier Studios vješti u osmišljavanju napetih susreta s neprijateljima – bili oni koji zahtijevaju pritajenost ili oni koji više služe kao dramatični set-piece trenuci – i Mala noćna mora 2 vrvi i takvim trenucima. Po mom iskustvu, prvo poglavlje igre nije bilo posebno zastrašujuće, ali su se napetost i atmosfera neprestano povećavali. Neprijateljski dizajn također zaslužuje biti prozvan. Tijekom svog trajanja, Mala noćna mora 2 baca vam mnogo, pa, noćnih mora, a svaka je jezivija od prethodne, od nasumično spojenih pacijenata nalik na lutke u bolnici do zastrašujuće učiteljice koja može istegnuti vrat do velike duljine i savijati ih oko uglova kao ona pokušava i lovi vas.

Priroda pokušaja i pogrešaka prve igre još uvijek je jako prisutna u tim susretima, a izuzmemo li nekoliko dijelova u kojima su se stvari činile previše proizvoljnim ili previše kažnjavajućim, bio sam stalno impresioniran kreativnošću prikazanom u načinu na koji su su dizajnirani. Bolničko poglavlje je, na primjer, apsolutno sjajno i ima neke od najboljih i najstrašnijih trenutaka u cijeloj igri. Stalno me držao na rubu sjedala, što je sve što mogu reći o njemu, a da ništa ne pokvarim.

Samo bih volio da igra bude malo duža i da ima više ovih izvrsnih trenutaka za isporuku. završio sam Mala noćna mora 2 za oko pet i pol sati, i iako lov na kolekcionarske predmete i istraživanje okruženja radi obavljanja nekih izbornih zadataka (koji će se činiti vrlo poznatima onima koji su igrali prvu igru) može povećati to vrijeme izvođenja, igra i dalje djeluje malo prekratko. Ako ste tip igrača "kvaliteta ispred kvantitete", Mala noćna mora 2 definitivno će zadovoljiti vaše potrebe, ali oni koji traže više kvantitativne dobiti za svoj novac mogli bi smatrati početnu cijenu od 30 USD malo previsokom.

Male noćne more 2_05

"Svatko tko je igrao prvu igru ​​znat će koliko su Tarsier Studios vješti u osmišljavanju napetih susreta s neprijateljima – bili oni koji zahtijevaju skrivenost ili oni koji više služe kao dramatični set-piece trenuci – i Mala noćna mora 2 vrvi i takvim trenucima."

Jedno područje gdje Mala noćna mora 2 ne čini dovoljno poboljšanja u odnosu na svog prethodnika platforma i kretanje. Kao i njegov prethodnik, njegova priroda kao 2.5D iskustvo često radi protiv njega i čini netočno i nespretno kretanje. Prečesto sam krivo procjenjivao i krivo izračunavao skokove. Povrh toga, više od nekoliko puta, problemi s kretanjem u kombinaciji s ekscentričnim kontrolama rezultirali su jeftinim smrtima. Popustljive kontrolne točke osiguravaju da stvari nikad ne postanu također frustrirajuće, ali nespretni pokreti i sitne kontrole ipak mogu biti smetnja.

Bilo kako bilo, kakvi god trenuci frustracije postoje Mala noćna mora 2 uglavnom su ograničeni na prilično specifične situacije. Također su sve prekratke – zapravo poput same igre. No dok se ta posljednja točka može računati kao udarac protiv njega, ono što radi sa svojim vremenom izvođenja je ono što stvarno pomaže u postavljanju Mala noćna mora 2 odvojeno. Čini da se svaki trenutak računa kako bi se stvorilo doista uznemirujuće iskustvo i bez riječi pružila stručna i dojmljiva priča. Ako ste već bili obožavatelj originalne igre, Mala noćna mora 2 postaje veći i bolji na način na koji bi svaki veliki nastavak trebao. Čak i ako niste imali zadovoljstvo igrati njegovog prethodnika, Mala noćna mora 2 služi kao savršena ulazna točka u ovu uznemirujuću horor seriju.

PlayStation 4 verzija ove igre je pregledana na PlayStationu 5 putem povratne kompatibilnosti.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh