PCTECH

Aktivnosti PS5 bile su usmjerene na pomoć igračima u stisci s vremenom da se izbore za naslove jednog igrača

Logo PS5

Sony je konačno lansirao svoj dugo očekivani PlayStation 5. Došao je s mnogo novih značajki, kao što je DualSense kontroler koji ima mnogo novih stvari za igru kao i SSD o kojem se mnogo govori i mogućnosti koje ima za gotovo potpuno uklanjanje opterećenja. Jedan od skromnijih koji nije otkriven dok vrlo blizu lansiranja nije bilo Aktivnosti. Značajka je do sada implementirana na nekoliko različitih načina, pri čemu je možda najneposredniji način koji štedi vrijeme Marvelov Spider-Man: Miles Morales, koji vam omogućuje da skočite izravno na glavne priče i sporedne priče nevjerojatnom brzinom. Čini se da je to također bila glavna točka iza njihovog dizajna.

Od prijaviti od Patricka Klepeka na VICE Games/Waypointu, dobiveni su povjerljivi dokumenti o značajci danoj razvojnom programeru koju je 2019. obavijestio Sony. Iako nisu mogli izravno pokazati dokumente zbog rizika od otkrivanja izvora, citati daju zanimljivu sliku onoga što je Sony imao na umu za Activities.

Prvo i najvažnije, rečeno je da unatoč onome što neki vjeruju, naslovi za jednog igrača napreduju, a ne umiru zbog vječitih naslova za više igrača. Međutim, Sony je rekao da je imao interno istraživanje koje je pokazalo da su mnogi igrači u stisci s vremenom ponekad igrali manje iz nekoliko razloga, primjerice kada bi se vratili u igru ​​za koju nisu bili sigurni gdje su stali pa su se morali preorijentirati, i nisu bili sigurni koliko će vremena zadatak zapravo uzeti. Iz Klepleckovog izvješća:

” “Nemam pojma koliko mi treba, ne igraj osim ako nemam 2+ slobodna sata”
“Potrebno je puno vremena za skeniranje dugih videozapisa pomoći kada zapne”
“Kako se uključiti u društvo bez opasnosti od kvarenja”
"Zaboravio sam što sam radio u ovoj igrici prošli put, teško se vratiti" "

Unesite: Aktivnosti. Kao milja morales Primjer dat gore, ne samo da tamo izravno prelazite na zadatak, već će vam čak dati i procjenu koliko će vam vremena vjerojatno trebati taj zadatak, pri čemu sporedne misije obično traju oko 5 minuta, a glavne misije 30-45.

Ne znači da će se sustav koristiti samo za naslove za jednog igrača kao što smo već vidjeli kako će ih koristiti igre temeljene na više igrača, no čini se da je to bila srž ideje iza Aktivnosti. Također ne postoji univerzalni sustav oko aktivnosti. Na primjer, Demonske duše, još jedan prvenstveni naslov, mnogo je ograničeniji u svojim aktivnostima, jednostavno vam omogućuje da se brzo vratite na jednu od razina koje čine tu igru.

Kao i mnoge nove značajke PS5, trebat će neko vrijeme da vidimo hoće li se nastaviti koristiti ili ne. Iako će ih Sonyjevi prvi naslovi bez sumnje stalno koristiti, vidjet ćemo hoće li ih treće strane slijediti. Na papiru, međutim, to je lijepa ideja za one koji nemaju puno vremena. Znam da sam ga često koristio tijekom milja morales, tako da mi uopće ne bi smetalo vidjeti aktivnosti, pa čak i pomoć za igre u više naslova.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Također provjerite
Blizu
Natrag na vrh