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Metacritic insiste sull'assenza di reazioni a nessun gioco particolare Embargo di revisione degli utenti motivato di 36 ore

The Last of Us Part II

Metacritic ha affermato che la loro recente decisione di implementare un embargo di 36 ore sulle recensioni degli utenti per i videogiochi non è stata motivata dalle reazioni a nessun gioco in particolare.

Le recensioni degli utenti della piattaforma non verificano se un utente ha completato o giocato un gioco. A febbraio un utente di Reset Era ha orchestrato il review bombing of AI: I file di Somnium, a causa del rancore dell'utente con il contenuto del gioco.

Sebbene la motivazione esatta non sia mai stata chiara, l'utente inizialmente ha affermato di averlo fatto appositamente per dimostrare quanto fosse facile manipolare un punteggio utente su Metacritic, citando come Warcraft III: Reforged è diventato il gioco con il punteggio più basso su Metacritic.

Un altro gioco del genere che aveva attirato l'attenzione sul sistema di recensioni degli utenti di Metacritic era The Last Of Us Parte II. Nonostante gli elogi da parte di revisori e critici, alcuni giocatori apparentemente disprezzavano il gioco. Ciò potrebbe essere stato motivato da importanti filmati del gioco perdite, facendo credere a molti che il gioco avrebbe avuto una conclusione insoddisfacente. Dopo il rilascio e anche nel contesto, questo è solo peggiorato.

Una petizione che chiede a Naughty Dog di "Ricrea la trama di The Last Of Us Part II" lanciato a fine giugno, che è stato completato e ora è finito Firme 55,000.

Come abbiamo precedentemente riportato, il gioco ha avuto un punteggio di recensione degli utenti basso (3.3 su 10 su oltre 16,000 recensioni degli utenti) nel prime 24 ore del lancio del gioco. A partire dal 18 luglio, questo alla fine è cresciuto fino a 5.5 su 10 da oltre 127,000 recensioni degli utenti [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

Le ragioni del disprezzo del gioco potrebbero essere il suddetto finale, la presunta storia progressista o politicamente orientata a sinistra del gioco, che si oppone alla presunta (ma non provata) affermazione di scacciare l'ex direttrice creativa e scrittrice di Naughty Dog Amy Hennig, accuse di un ambiente di lavoro ostile e tempi di crisi eccessivi, o semplicemente partecipando alla beffa.

Sia le recensioni degli utenti positive che quelle negative sono state esaminate per quanto autentiche avrebbero potuto essere. Gli utenti di Metacritic hanno notato intorno al 17 luglio che non potevano inviare recensioni degli utenti ad alcuni giochi rilasciati di recente per 36 ore.

Lo ha detto un portavoce di Metacritic Engadget "Recentemente abbiamo implementato il periodo di attesa di 36 ore per tutte le recensioni degli utenti nella nostra sezione giochi per garantire che i nostri giocatori abbiano il tempo di giocare a questi giochi prima di scrivere le loro recensioni. Questo nuovo periodo di attesa per le recensioni degli utenti è stato implementato nella sezione Giochi di Metacritic ed è stato basato su ricerche basate sui dati e con il contributo di critici ed esperti del settore".

Adesso GamesIndustry.biz ha aggiornato la sua copertura sulla storia, riferendo che le azioni di Metacritic non erano motivate dall'accoglienza di nessuna recente versione del gioco.

Oltre a ribadire la dichiarazione rilasciata a Engadget, Metacritic ha detto a GamesIndustry.biz che (nelle stesse parole di GamesIndustry.biz) "la decisione non è stata presa in base alle reazioni a nessun gioco in particolare". Metacritic ha anche confermato che questa nuova modifica si applicava solo alla loro sezione di videogiochi; e non le loro sezioni di film, TV o musica.

Alcuni sui social media sono stati critici nei confronti delle azioni di Metacritic, accusandoli di "proteggere" i principali editori che desiderano massimizzare le vendite di giochi il giorno del lancio. Il fatto che il nuovo sistema di revisione degli utenti non venga implementato per altre forme di media probabilmente farà poco a queste teorie.

Perché questo metodo per prevenire le recensioni degli utenti fatte in malafede non dovrebbe essere applicato ad altre forme di media? Ciò che ha motivato Metacritic ad agire ora, piuttosto che con ciò che è successo AI: The Somnium Files or Warcraft III: Reforged? Quanto tempo è stato nella pianificazione?

Cosa ne pensi? Suona nei commenti qui sotto!

Immagine: PlayStation

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