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Typhoon Studios si riforma come nuova logica di Studio Raccoon

Typhoon Studios si riforma come nuova logica di Studio Raccoon

I Viaggio verso il pianeta selvaggio dev Typhoon Studios si trasforma in un nuovo studio Logica del procione, la società ha annunciato oggi.

Typhoon Studios si trasforma nel nuovo studio Raccoon Logic in seguito alla chiusura degli studi interni di Google Stadia Games & Entertainment circa sei mesi fa.

Lo studio con sede a Montreal ha reso possibile tutto ciò grazie a un “investimento fondamentale” del colosso cinese Tencent, che ha permesso loro anche di riacquistare la proprietà intellettuale di Viaggio verso il pianeta selvaggio da Google. La società sta lavorando a un gioco di debutto attualmente non annunciato.

I fondatori di Raccoon Logic includono:

  • Alex Hutchinson, direttore creativo e co-fondatore. Precedentemente cofondatore e direttore creativo di Typhoon Studios/Google. In precedenza, è stato direttore creativo presso Ubisoft Montreal, dove ha diretto Far Cry 4 e Assassin's Creed 3. Altri lavori passati includono Spore, The Sims 2 e Army of Two: The 40th Day per EA.
  • Reid Schneider, capo dello studio, produttore esecutivo e co-fondatore. Precedentemente cofondatore e responsabile dello studio/EP, Typhoon Studios/Google. In precedenza, co-fondatore di WB Games Montreal, dove è stato produttore esecutivo di Batman: Arkham Origins e Batman: Arkham Knight, gli altri lavori passati di Schneider includono Army of Two di EA e Army of Two: 40th Day, Battlefield Vietnam, e l'originale Splinter Cell.
  • Yannick Simard, CTO e cofondatore. In precedenza Direttore tecnico/Responsabile dello sviluppo software presso Typhoon Studios/Google. In precedenza, ha lavorato presso Ubisoft in diversi ruoli di capo programmatore e capo tecnico su Watch Dogs 1 e Watch Dogs 2. Altri lavori passati includono Army of Two, Army of Two: The 40th Day e Spore Hero presso EA e capo programmatore del motore ad Eidos.
  • Eric Bilodeau, Direttore artistico e co-fondatore.Precedentemente responsabile artistico di Typhoon Studios/Google. In precedenza ha lavorato presso WB Games Montreal come Lead Technical Artist su Batman: Arkham Origins. Altri lavori includono Shawn White Skate, Far Cry 2 e Mighty Quest for Epic Loot.
  • Marc-Antoine Lussier, Direttore della progettazione tecnica e cofondatore. In precedenza Principal Technical Designer presso Typhoon Studios/Google. In precedenza, ha lavorato presso Ubisoft Montréal come Direttore del design tecnico dell'originale Assassin's Creed, Assassins Creed 2, Assassin's Creed 3 e Assassin's Creed Unity. Altri lavori precedenti includono Syberia e Myst 4.

"Siamo entusiasti di tornare nello spazio indie, realizzando i giochi in cui crediamo davvero con un nuovo fantastico team", ha affermato Alex Hutchinson, direttore creativo di Raccoon Logic. “L’investimento iniziale da parte di Tencent rappresenta un enorme impulso, il che significa che possiamo svolgere un lavoro significativo per conto nostro prima di iniziare a parlare con gli editori. Amiamo i giochi sistemici, i giochi con senso dell'umorismo e un grande cuore e i giochi dai sapori forti che suscitano reazioni da parte dei giocatori. Continueremo a portare avanti queste idee e presto avremo qualcosa da mostrare!”

“Siamo davvero entusiasti di continuare il lavoro che abbiamo iniziato presso Typhoon Studios e di sviluppare il franchise di Journey to the Savage Planet in futuro. Vorremmo ringraziare i nostri partner Tencent, Google e 505 per il loro supporto", ha aggiunto Reid Schneider, Studio Head di Raccoon Logic. "Siamo fortunati ad aver messo insieme un team straordinario, molti dei quali hanno contribuito a costruire Savage Planet, e abbiamo anche aggiunto alcuni nuovi grandi talenti."

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