WB Games ha brevettato con successo il sistema Nemesis visto in La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor ed Ombra della guerra; dopo averci provato per sei anni.
IGN riferisce che l'Ufficio Brevetti e Marchi degli Stati Uniti ha rilasciato un avviso di emissione (attualmente sotto a 404 errore), precisando che sarebbe in vigore dal 23 febbraio. Il brevetto potrà essere mantenuto fino al 2035, se la Warner Bros. continuerà a rinnovarlo.
In breve, il sistema Nemesis prevedeva nemici speciali che potevano tornare a combattere il giocatore un altro giorno. Il personaggio diventerebbe più forte, acquisendo nuove abilità e resistenze per rappresentare una sfida maggiore per i giocatori.
Queste Nemesi apparivano poi durante le missioni, apprese in anticipo o per sorprendere i giocatori che vedevano di nuovo un "vecchio nemico". Le varie Nemesi saliranno e cadranno nei ranghi dell'Esercito di Sauron a seconda di come gestiranno il giocatore e svilupperanno rivalità e altre relazioni con altre Nemesi.
WB Games tenta di brevettare il sistema dal 2015, che include anche i giocatori che fortificano o attaccano le basi con gli eserciti per vedere chi vincerà. I brevetti iniziali furono respinti perché troppo simili a quelli detenuti da Square Enix, QONQR e Webkinz. Secondo quanto riferito, le revisioni avevano alterato il modo in cui venivano formulati i dettagli specifici.
Namco (ora Bandai Namco Entertainment) deteneva originariamente il brevetto per i minigiochi durante le schermate di caricamento, portandone a pochissimi di essi fino al brevetto scaduto nel 2015. Tuttavia, IGN sottolinea che gli sviluppatori potrebbero comunque creare sistemi simili (come visto in Assassin's Creed Odyssey ed Watch Dogs Legion); purché non siano identici al sistema Nemesis.
Nel novembre 2020, Amazon ha avuto un brevetto approvato; progettato per raggruppare i giocatori online in base alle loro preferenze e comportamenti, compresi i giocatori "tossici".
Immagine: Mezzo-terra: Ombra della Guerra via Steam