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ゼルダの伝説スカイワードソードHD–知っておくべき10のこと

最愛のフランチャイズでさえ、 ゼルダの伝説 ブリップをすることができます、そしてそれらの多くはありませんでしたが、2011年のWiiタイトル スカイワードソード やや黒い羊によく見られます。 メリットの多いゲームで、確かにファンもいますが、 スカイワードソード そしてそれに対する反応は、彼らがしたのと同じくらい激しくピボットするように促したものでした ワイルドのブレス。 現在、シリーズは確実に軌道に乗っており、新しいゲームも進行中ですが、それを手に入れる前に、古いエントリを再訪する機会があります。 スカイワードソードHD スイッチの起動。 ここでは、オリジナルをプレイしたことがない場合にゲームについて知っておくべき簡単な詳細と、スイッチのリリースがオリジナルのWiiバージョンでどのように改善されるかについての情報を見ていきます。

年表

ゼルダの伝説スカイワードソードhd

ゼルダの伝説 年表は非常に厄介です。 そして、それは複数のタイムラインと矛盾する詳細、そしていくつかのゲームの泥だらけの配置のためだけではありません-それらすべてに加えて、任天堂は気まぐれで物事を変えます。 ただし、数少ない定数のXNUMXつは、 スカイワードソード シリーズの年表の最初のゲームです。 それはずっと前に起こります ミニッシュキャップ、 これはタイムラインの次のゲームであり、基本的に、リンク、ゼルダ、ガノンの間の終わりのない紛争のサイクルの起源と、マスターソードの作成をカバーしています。

ストーリー

In ゼルダの伝説スカイワードソード、 Hyruleはまだ存在しておらず、かなり長い間存在しないでしょう。 はるか昔、魔王デミスはトライフォースの狩りで世界の大部分を破壊し、彼が敗北したにもかかわらず、土地は大部分が人を寄せ付けないものにされました。 生存者たちは団結してスカイロフトと呼ばれる空の島に住み、表面の世界は厚い雲の層の後ろに封印されました。 の スカイワードソード、 リンクは訓練中の騎士であり、後にマスターソードになる精神であるフィにチャンスを与え、ゼルダとスカイロフトを復活したデミスから救うための探求に向かわなければなりません。

構造

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ゼルダの伝説 シリーズが徐々に直線的になり、新しいエントリごとに鉄道化されていたので、 スカイワードソード おそらくそれが真実だった場所でした-それが主に彼らが完全に反対のアプローチで行った理由です ワイルドのブレス。 とは対照的に ブレスオブザワイルド しかし、オープンワールド スカイワードソード かなり直線的な経験です。 スカイロフトとそれを取り巻く浮島は、多くの点で体験のハブとして機能しますが、リンクはXNUMXつの大きなオーバーワールドといくつかのダンジョンがあるSurfaceにも定期的に移動しています。 もちろん、アイテムベースの進行 ゼルダ ゲームはまた、での経験の重要な部分です スカイワードソード、 だから、どのように異なって失望したシリーズファン ワイルドのブレス ハンドルの進行は、この古い構造で快適さを見つけるでしょう。

フライト

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フライトはの大きな部分です スカイワードソード、 ゲームの大部分は雲の上空に浮かぶ島に設定されているのに対し、雲の海全体に広がるポータルは表面のさまざまな部分につながっているため、これは理にかなっています。 一方、異なる浮島とポータルへの移動は、ロフトウィングと呼ばれる巨大な鳥の背中で行われます。 のWiiリリースで スカイワードソード、 ロフトウィングは、ゲーム自体の残りの部分と同様に、モーションコントロールのみで制御されていました。 もちろん、 スカイワードソードHD、元のモーションコントロールを使用するオプションがありますが、代わりにロフトウィングトラバーサルに通常のコントロールを使用することもできます。

そういえば…

定期的な管理

ゼルダの伝説スカイワードソードhd

任天堂にとって、 スカイワードソード モーションコントロールに焦点を当てていました。 確かに、彼らはの打ち上げを遅らせていました トワイライトプリンス Wiiのリリースと一致して、モーションコントロールを追加できるようにしますが、 スカイワードソード は、ゼロから、モーションコントロールのみを念頭に置いて構築されたゲームであり、特に戦闘と飛行に重点を置いています。 の スカイワードソードHD、 オリジナルのモーションコントロールでゲームをプレイすることができますが、新しい通常のコントロールでプレイするオプションもあります。 特に戦闘に関しては、移行は非常に興味深い方法で行われました。 元のゲームでは、Wiiリモコンを振るだけで剣を振った。 スカイワードソードHD、 右のアナログスティックをさまざまな方向にフリックしてスイングします。 これがどれほど直感的であるかはまだわかりませんが、紙の上では、エクスペリエンスを通常のコントロールに変換するための賢い方法のように思えます。

より良いモーションコントロール

ゼルダの伝説スカイワードソードhd

もちろん、あなたが do オリジナルのモーションコントロール(もちろん、Switch Liteの所有者にはオプションではありません)で遊ぶことを選択してください。まさにあなたが期待すべきことです。 オリジナルのモーションコントロールの実装 スカイワードソード 非常に良かったのですが、接続性と精度に問題が発生することがあり、問題はありませんでした。 と スカイワードソードHD、 ただ、少し磨き上げられているようです。 任天堂は多くの詳細を共有していませんが、彼らはスイッチでそれを言っています、 スカイワードソード Wiiよりも「スムーズで直感的な」コントロールを備えています。 これがモーションコントロールによって生きたり死んだりするゲームであるという事実を考えると(または少なくともWiiで使用されていた)、それはかなり重要な改善のように聞こえます。 意味のある方法で実際に目立つことを願っています。

パフォーマンスの向上

ゼルダの伝説スカイワードソードhd

リマスターとして、正直なところ、 スカイワードソードHD かなり野心的です。 任天堂のリマスターの実績を考えると、それは驚くべきことではありません。通常、他の何よりも多くの再リリースがあります。 たとえそうであっても、 スカイワードソード 元のリリースに比べて、少なくともいくつかの技術的な改善があります。 ただし、一般的な視覚的改善に加えて、パフォーマンスの重要なアップグレードが60つあり、ゲームは元の30フレームではなくXNUMXFPSで実行されています。

その他の改善

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他にどのような改善が期待できますか スカイワードソードの 再リリースを切り替えますか? 任天堂はここではあまり具体的ではありませんが、任天堂によると、「冒険を通してのプレイヤーのチュートリアルと一般的なガイダンスの改良」を含む「さまざまな生活の質の向上」が期待できるようです。 過度の手持ちと迷惑なチュートリアルは、ゲームの批評家が今日まで提起するいくつかの問題のXNUMXつです。したがって、任天堂が少し戻ってダイヤルしている場合は、 HD リマスター、それは本当に良いニュースです。

ファイルサイズ

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Nintendo Switchのゲームは、ストレージ要件の点でそれほど重くはありません。 スカイワードソードHD 特に、ほぼXNUMX年前のゲームの再リリースです。 当然のことながら、スイッチに大量の空き容量は必要ありません。 Eショップ ストレージ要件を7.1GBとしてリストしているページ。

アミーボ

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任天堂がリリースしている物議を醸しているamiiboについて聞いたことがあるかもしれません スカイワードソードHD。 しかし、amiiboについて何がそんなに物議を醸しているのでしょうか? さて、amiiboを使えば、Surfaceのどこからでも空に移動できるようになります。 ただし、amiiboをお持ちでない場合は、元のゲームと同じように、Surfaceの特定のポイントからのみ空に移動できます。 これは、追加購入の背後にロックするための非常に便利な機能です。 ゼルダとロフトウィングのamiiboが通常24.99ドルのamiibosの代わりに15.99ドルかかるのは助けにはなりません。

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