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バトルフィールド2042アップデート0.2.2は武器と車両のバランスの変更を導入します

戦場2042

新しい バトルフィールド2042アップデート は現在PCとコンソールで稼働しており、ゲームに多くのバランスの変更をもたらします。

アップデート0.2.2は、武器と車両のバランスの変更に焦点を当てていますが、クラッシュを防ぐために安定性も向上しています。

あなたは完全なものを見つけることができます バトルフィールド2042アップデート0.2.2ノート を参照してください。

  • ショットガンを除くすべての武器で弾丸の広がりが減少しました。 これにより、ゲームプレイ中の精度が向上するはずです。
  • PP-29の垂直反動が増加し、意図した戦闘範囲外で武器がオーバーパフォーマンスしないようにしました
  • 壁や水などの障害物の近くで殺されたプレイヤーが復活できない問題を解決しました
  • プレイヤーがダウン状態でスタックし、リスポーンできないインスタンスを解決しました。 また、ダウン状態になってから30秒後にアクティブになる非表示のタイマーを導入しました。これにより、必要に応じて再デプロイが強制されます。
  • MD540ナイトバード搭載20mmキャノン–弾丸が衝撃時にダメージを与える半径を減らし、スプラッシュダメージを減らします
    • 爆風半径のサイズを3から2に縮小
    • インナーブラスト半径のダメージを1.5から0.75に減らしました
  • KA-520スーパーホクム– 30mmキャノン(サイドマウント)–全体的なダメージと弾丸が完全なダメージを与える範囲を減らし、全体的な弾丸の広がりを拡大します
    • 爆風半径を2から1.6に減らしました
    • 爆風ダメージを20から14に減らしました
    • ダメージフォールオフが18から15に始まる前の弾丸ダメージの減少
    • ダメージフォールオフ距離を200から180に短縮
    • 最大フォールオフ距離での弾丸のダメージを8から6に減らしました
    • 弾丸の射程と広がりの増加
  • AH-64GXアパッチウォーチーフとKA-520スーパーホクム– 30mmキャノン–弾丸が衝撃時にダメージを与える半径を減らし、スプラッシュダメージを減らします
    • 爆風ダメージを20から18に減らしました
    • 弾丸インパクトセンターから遠く離れた敵のダメージフォールオフが増加しました
  • すべての陸上車両のミニガンの全体的なダメージを減らしました。また、弾丸のダメージは以前から減少しました。
    • ダメージフォールオフが18から13に始まる前の弾丸ダメージの減少
    • ダメージフォールオフ距離を60から40に短縮
    • 最大フォールオフ距離での弾丸のダメージを6に減らしました
  • LCAAホバークラフトに装備されているアーマータイプが調整され、さまざまな武器タイプに対する脆弱性が高まりました。
  • 戦場ポータル– UAV-1
    • UAV-1はバトルフィールドポータル内で再び有効になりました
    • ヘルス再生の遅延と速度が大幅に減少しました
    • 車両と歩兵に対するミサイルのダメージの増加
    • ドローンは敵をロードキルできるようになりました
  • 最後のセクターがキャプチャされた後、画期的な試合が正しく終了するようになりました
  • スロットが利用可能になったときに試合に参加するのではなく、バトルフィールドポータルで試合のためにキューに入れられたプレイヤーがメニューに送り返される問題を解決しました
  • ゲームのクラッシュのまれな発生を防ぐために、安定性に一般的な改善を加えました

Battlefield 2042は、世界中のPC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series X、XboxOneで利用できるようになりました。

ポスト バトルフィールド2042アップデート0.2.2は武器と車両のバランスの変更を導入します by フランチェスコデメオ 最初に登場した Wccftech.

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