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サイバーパンク2077–知っておくべき15の新しいこと

私たちは多くのことを話しました Cyberpunk 2077 最近の数週間で、しかし、あなたがこのサイズと範囲のゲームに期待するとして、について話をするだけでそんなにがあります。 そこ私たちは、まだ説明していないことをCDPRの巨大なRPGでかなりの数の情報の一口と詳細はまだだし、この機能では、我々はいくつかのようなものを見てみことになるだろう。

ダイナミックカットシーン

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Cyberpunk 2077 純粋なシングルプレイヤーゲームであることは多くの人と議論の余地のある決定ですが、CD Projekt REDはそれを使用して、ゲームストーリーを伝える方法でいくつかの興味深いことを行っています。 具体的には、カットシーンはもっとダイナミックになるようです。 キャラクターとの会話中、プレイヤーは引き続きカメラを制御でき、潜在的な問題の兆候や周辺の他の興味深い場所を探し回ることができます。 これらのものと相互作用することで、カットシーンとその進行方法を動的に変えることができます。

会話

サイバーパンク2077

のキャラクターとの会話 サイバーパンク2077、 RPGで私たち全員が慣れているよりもはるかに有機的に流れるようです。 キャラクターに近づいてアクションボタンを押して会話を開始するのではなく、誰かに近づくと、画面上にいくつかのダイアログの選択肢が自動的に表示され、会話を開始します。 小さなディテールのように見えるかもしれませんが、プレイヤーをゲームの世界に常に没頭させるために連携するいくつかのディテールのXNUMXつになると期待しています。

ジョニーシルバーハンド

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まだまだたくさんあります サイバーパンク2077 まだわかりませんが、キアヌ・リーブスが演じるジョニー・シルバーハンドが物語の重要な要素になることをCDPRが十分に明らかにしたことのXNUMXつです。 元ロッカーボーイは、ゲームのイベントが始まるまでに何十年も技術的に死んでいますが、彼は単なるナビのようなコンパニオンキャラクターではありません。 彼には彼自身の動機と目標があり、それらは必ずしもあなた自身のものと一致するとは限りません。 VがSilverhandにどのように反応するか、そして彼を信頼するかどうかは、ゲームのプレイ方法とストーリーで行う決定によって決まります。

その他のジョニーシルバーハンドの詳細

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As サイバーパンク2077 ストーリーが進むにつれ、Vの頭の中のレリックとして知られるバイオチップがゆっくりとそれらを引き継ぎ始め、本質的に彼らの性格をジョニーシルバーハンドのものに置き換えます-そしてあなたは実際に 遊びます 時にはSilverhandなどにも。 我々はこれまで理解してどのようなことから、これらのミッションはストーリー特異的であるとしている、とあなたは、かつてのサムライロックスターを具現化する敵を爆破し、選択を行うことになりますメモリやフラッシュバックに制限されます。 我々は彼が中米の紛争に参加したか、そのような第四企業戦争でSilverhandの役割として、テーブルゲームからの決定的な瞬間のいくつかに参加し、またはされますか? 遺跡を見ることにするが、可能性はいくつかの興味深い物語のために確かに存在していること。

車両の盗難

サイバーパンク2077

おかげで サイバーパンク2077 オープンワールドの自然と広大で未来的な大都市にあるその環境では、プレイヤーがサンドボックススタイルのオープンワールドの騒乱の可能性に興奮していることは理にかなっています。 しかし、ゲームは技術的にあなたが続けることを可能にしますが GTA-スタイルの大暴れ、あなたはそのために働かなければならないでしょう-結局のところ、これはまだRPGです。 たとえば、さまざまな方法で車を盗んだり侵入したりするには、ロックを解除してさまざまなスキルに投資する必要があります。 たとえば、Body統計では、車を運転しているNPCを車から投げ出すことができますが、Technical統計では、停車中の車にどれだけうまくハッキングできるかが決まります。 最初は、車を盗むことはできません。

29車種

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CD Projekt REDが、ナイトシティに住む車両のデザインと美学をどのように考え出すかを楽しみにしています。 Cyberpunk 2077 その未来的なサイバーパンクの設定を考えると、これまでのところ、ゲームの多様性に欠けることはないようです。 合計で、ゲームには29の異なるモデルがありますが、それぞれに独自のバリエーションがいくつかあります。 これらのバリエーションは、ユニークなフロントガラスやディスプレイ画面、地雷探知機、赤外線センサーなどのさまざまな要素を備えた、単なるリスキンではないでしょう。

広範なカスタマイズ

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CDPRが言ったことすべてに基づいて サイバーパンク2077 キャラクタークリエーターとカスタマイズツールセットを使用すると、プレイヤーは、本当に細かい詳細の点でさえ、とんでもない量のオプションを自由に使えるようになることは明らかです。 たとえば、最近では、Vの歯のスタイルや爪の長さなど、小さなことでもプレーヤーが変更およびカスタマイズできることが明らかになりました。 一人称(特にVの歯)だけのゲームでは、なぜこれらの詳細が重要になるのか疑問に思っていますが、選択肢が増えるといつでもいいです。

コンパニオン

RPG(そしてCDPRによって作られたもの)であること、 Cyberpunk 2077 彼らはVにある潜在的なコンパニオン文字のかなりのキャストを特徴とする予定が、どのように優しい(か)れはプレイヤーとしてあなたの選択に大きく依存しようとしています。 文字との強力な関係を構築し、正しい選択を作ることは、あなたが期待するように、彼らとより多くのストーリーミッションを開きますが、そのような彼らとの会話を無視するように小さくても、受動的な選択肢は、これらのストーリーミッションがあなたのために開いていないことを意味します。 その上で、コンパニオン文字が間違った選択をすることforever-あなたの友人であることが保証されていない、とあなたもそれらの外に敵を作るかもしれません。

破壊可能な環境

このサイズのRPGに期待するように、統計と進行に大きな焦点が当てられていますが、 サイバーパンク2077、 そのFPSの戦闘でも、すぐに行動に重点をたくさん置きます。 戦闘では、例えば、環境とそのdestructibilityが大きな焦点になるだろうされているようです。 でも、水道管を撮影し、水が出て芽を見に表面に弾丸デカールに破壊可能なカバーに環境で資産を破壊することから、ゲーム内の環境は、戦闘の出会いに非常に反応性になります。

LANGUAGES

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Cyberpunk 2077 は大いに期待されているゲームであり、世界のすべての地域のプレイヤーがそれを手に入れることを楽しみにしています。 それは吹き替えにも反映されるでしょう。 このゲームでは、英語、ポーランド語、日本語、ポルトガル語、ドイツ語、フランス語、中国語、イタリア語、スペイン語、ロシア語を含む複数の言語でフルボイスダブが使用され、10言語すべてでフルリップシンクが行われます。

アクセシビリティ

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最近のメジャーリリースが、よりアクセスしやすいエクスペリエンスになるための大きな一歩を踏み出しているのを見るのは喜ばしいことです。 ラスト・オブ・ユア・パート2 & Assassin's Creed Valhalla いくつかのアクセス可能な機能を誇っています。 と Cyberpunk 2077 CD Projekt REDは、ゲームが少なくとも画面に表示されるすべてのテキストの色とフォントサイズを変更するオプションを備えていることを確認しました。これは始まりです。 より広範なアクセシビリティ機能を期待できるかどうかはまだ分からない。

PS4のXNUMXつのブルーレイディスク

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追いつかなかった場合は、 Cyberpunk 2077 非常に大規模なゲームになり、大規模で密集した世界に多数のアクティビティが広がり、数十時間のゲームプレイで数十時間のゲームになります。 PS4では、実際、ゲームの物理バージョンは実際にはXNUMX枚の別々のBlu-rayディスクで出荷されます。

XBOX GAMEPASSは計画されていません

与えられた サイバーパンク2077 チームXboxとのマーケティングパートナーシップでは、特にここ数か月で非常に多くのメジャーリリースが行われているため、多くの人がゲームがXbox GamePassでもリリースされるかどうか疑問に思っています。 ただし、CDPRは、ゲームをMicrosoftのサブスクリプションサービスに投入する予定はないと述べているため、そうではないようです。 ゲームが最終的にGamePassに参加するかどうか、特に ウィッチャー3 カタログにその道を作りました、まだ見られないままです。

PC要件(4K)

サイバーパンク2077 PCの要件は以前から知られていましたが、発売が近づくにつれ、CD ProjektREDは最近より多くのグラフィック設定の要件も発表しました。 4K(レイトレーシングなし)では、16 GBのRAM(i7-4790またはRyzen 5 3600)と、RTX 2080S、RTX 3070、またはRX 6800XTのいずれかが必要です。

PC要件(RTX)

サイバーパンク2077

最低限の設定で有効になってあなたはレイトレーシングで再生したい場合一方、あなたはRAMのRTX 7と4790ギガバイトで、i3-3200またはRyzen 2060 16Gのいずれかが必要になります。 レイトレーシングを使用する1440pの場合、16 GBのRAM、i7-6700またはRyzen 5 3600、およびRTX 3070が必要です。最後に、可能な限り最高の設定を行うには、レイトレーシングを使用して4Kでゲームを実行します。有効にするには、16 GBのRAM、RTX 3080、およびi7-6700またはRyzen 5のいずれかが必要です。

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