REVIEW

Far Cry 6のアクセシビリティ機能は、パラダイスには届きません。

Far Cry 6のアクセシビリティ機能は、パラダイスには届きません。

アクセシビリティレビューを書くことの問題は、まあ、それらがアクセシビリティレビューであるということです。 私たちは最善を尽くしますが、ますます多くの聴衆のために複数のチームが作成したものを適切に評価できる人は一人もいません。 そして、ゲームがより複雑になるにつれて、新しい問題に答えなければならない新しい問題が発生しますが、古い問題にはまだ答えていません。 Far Cry 6のアクセシビリティへのアプローチは、インクルージョンに向けた業界の急進的な進歩と、その苛立たしい現在の落とし穴の両方を明らかにしています。

設定とゲームプレイに飛び込む前に、Far Cry 6がゲームのてんかんの引き金に対する警告と、薬物使用や依存症などの潜在的に動揺するトピックが含まれているという免責事項であなたを歓迎することは注目に値します。 ファークライシリーズは成熟したテーマで知られており、年齢とコンテンツのレーティングは業界全体の標準的な手順であるため、これらの警告の特異性は強い第一印象を与えます。 ちょうど昨年XNUMX月、CD ProjektRedがスクランブルして サイバーパンク2077への発作警告 提供しなかったために反発を受けた後。 私はてんかんではなく、トラウマの引き金もリストされていませんが、新しいファークライプレーヤーとして不意を突かれることがないことを知って安心しています。 Ubisoftの開発チームは、さまざまなユーザーエクスペリエンスをゼロから意識していることがわかりました。

実際、Far Cry 6は、近年の他のUbisoftのタイトルと同様に、アクセシビリティと障害を正常化することを目指しています。 美しいクレジットモンタージュの後、私の好みに合わせて調整するためのUbisoftの約束された広範な設定のリストが表示されます。 ほとんどはアクセシビリティに関連していますが、メインメニューに到達する前にグラフィックとゲームプレイの設定も点滅します。 ガンマと明るさのスライダーの横に詳細な字幕設定を配置して、ゲームを起動したときにそれらが前面と中央にくるようにすることで、アクセシビリティは限界に達したゲーマーのアドオンではないというさわやかな感覚があります。 それはゲームのデザインの中核です。

サイト全体を見る

関連リンク: ファークライ6ウィッシュリスト, 最高のオープンワールドゲーム, ファークライ6を先行予約原著

愛を広めます
もっと見せる

関連記事

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *

先頭へ戻るボタンに