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伝えられるところによると、HaloInfiniteは古いXboxOneコンソールで苦労しています

最愛のブランドへの最新の追加 ハロー 343 Industries の待望のフランチャイズ ハローインフィニット、 週末に技術デモを開始した。 デモではファンに次のような機会が与えられました。 サンプルXNUMXつ Halo Infiniteのマルチプレイヤー マップ、そしてそれ以来、感想が溢れ出てきました。

当初は2018年に発表されていましたが、 Halo Infinite 複雑な開発サイクルを経てきました。 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックにより、 Halo Infinite 遅れること、開発者は自宅で作業する必要があります。 その後、同社はゲームを部分的にリリースすることを検討しましたが、その考えは最終的に却下されました。 その後、343 Industries がゲーム開発のかなりの部分を他のスタジオにアウトソーシングしているとの報道があり、それが遅れにさらに寄与した可能性があるが、これらの報道の一部は 343 によって直接反論された。

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これらすべての複雑な問題を経て、 ライブストリームの詳細 Halo Infiniteの新機能 540月、ついに技術デモが公開されました。 Digital Foundry は、さまざまなコンソール世代にわたるゲームのパフォーマンスを詳細に調査しました。Xbox One ではビジュアルが大幅に低下し (場合によっては XNUMXp に低下することもあります)、ファンがゲームに対して抱いた第一印象よりもはるかに優れています。去年。

パンデミックにより E3 2020 が中止になったことを受け、マイクロソフトは初めてライブストリームを通じてゲームを紹介することを選択しました。 この最初のゲームプレイ トレーラーの評判は良くなく、パフォーマンスの悪さや古くて醜いビジュアルについて多くの苦情が寄せられました。 しかし、Halo ファンは安堵のため息をつくことができます。なぜなら、ゲームはあれから大きく進歩したからです。

特に新しい Xbox シリーズ 本体や PC では、オリジナルのトレーラーと比較してテクスチャと照明が大幅に改善され、ビジュアルが大幅に進歩しました。 一方、古い Xbox One 本体のビジュアルはかなり縮小されています。 Xbox One X と Xbox One S は両方ともテクスチャ品質が低く、30 FPS に制限されています。 ゲームプレイ中の解像度は、これらのコンソールの両方で一貫性がなく、Xbox One X は 4K に近づきますが、Xbox One S は 540p まで低下します。

これは、シリーズ X の 4FPS で 60K、1440 FPS で約 120p、シリーズ S の 1080FPS と 60FPS の両方で約 120p というターゲットと比較されます。新しいコンソール。

このゲームプレイの初見は決して完璧ではありませんが、シリーズのファンには感謝すべきことがたくさんあります。 Halo Infiniteのリリースは数か月先です つまり、343 にはまだ改善する時間があり、これまでに起こった複雑な問題を考慮すると、ゲームの開発は簡単に壊滅的なものになっていた可能性があります。

幸いなことに、ゲームの状態は、昨年 XNUMX 月に最初のゲームプレイ トレーラーが公開されたときよりも大幅に改善されており、古い Xbox One モデルの所有者は、マルチプレイヤー機能を考慮するとリスクなくゲームを試すことができます。発売時は無料でプレイできます。

Halo Infinite 』は、PC、Xbox One、Xbox Series X 向けに 4 年の第 2021 四半期にリリースされる予定です。

もっと: Halo InfiniteStoryネタバレを回避する方法

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