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ナリタボーイレビュー

ゲーム:ナリタボーイ
プラットフォーム: PC, Xbox One, PS4 & Nintendo Switch
ジャンル:アクション-アドベンチャー
開発者:Studio Koba
出版社:Team17
PS4のレビュー

Narita Boyでは、あなたは有名なキャラクターです–あまりにも多くのビデオゲームをプレイし(それが本当に問題である場合)、このデジタル世界の有名なデジタル救世主のマントを奪うために彼の「PC」に運ばれる子供です。 このデジタルドメインは、この世界の主要人物のXNUMX人であるはずだったが、基本的には悪に転じた悪役HIMによって混乱に陥れました。 プロローグでは、彼は創造主の記憶を一掃します。創造主は、あなたがよく言われるように、何が起こっているのかを止めることができる唯一の人です。 あなたの目標は、この世界のクリエイターの記憶を見つけて復元することです。その結果、現在の状況に結びつく彼の過去の主要なイベントを見ることができます。


まず、ナリタボーイのプレゼンテーションはゴージャスだと言わせてください。 ネオンピクセルアートは素晴らしく見え、スコアは時々魅了されます。 このゲームがトロンから多くのインスピレーションを得ていることは秘密ではないと思います-ほとんど欠点があります。 設定と物語の多くの類似点は明らかですが、少なくともコーディングがどのように機能するかについてのより有能な理解があると思います。 残念ながら、ゲームのライターはこの分野で少し頑張っているようです。NPCは常に世界の仕組みについて夢中になっており、可能な限りコーディング用語を参照しています。 彼らは誰も求めない何かを証明しようとしているように感じます。 それは確かにそれにとって世界をより面白くするものではありません。 「語るのではなく見せる」というイディオムは、NaritaBoyの場合には非常に当てはまります。 そうは言っても、作成者の記憶を復元しようとする包括的なストーリーは、おそらく少し予測可能ですが、無限に興味深いものです。 作成者のライフストーリーは比較的自己完結型ですが、ゲームは基本的にクリフハンガーで終了します。

ゲームプレイに関しては、Narita Boyはちょっとしたハックアンドスラッシュで、キャラクターとたくさん話したり、ときどきパズルを解いたりします。 あなたはキャラクターと話し、戦闘シーケンスを生き残り、それらのパズルを解くことによってドアのロックを解除することによって進歩します。 これらのパズルは通常、テレポーターをアクティブにするための適切なシンボルを見つけるという形をとります。 メトロイドヴァニアタイプのゲームとは言いませんが、これらすべてを行うときは、多くのバックトラックを期待してください。 あなたは時々特定のハブの世界に戻ってきますが、新しいアイテムや能力でロックを解除するためのアップグレードはありません。

剣のテクニックや特殊能力など、進むにつれて新しい能力のロックを解除します。 あなたはそれらを絶えず拡大する敵の名簿に対してテストすることができます。そしてそれはあなたが言われた新しい能力を学ぶときにしばしば導入されます。 あなたを少し後退させる以外に、死ぬことに対する本当の罰はありません。 一部の戦闘シーケンスは少し難しい場合がありますが(数回再試行する必要があります)、ゲーム全体は特に難しくありません。 敵は時々非常に想像力に富むことがあります、そして私は彼らの美学がとても頻繁に好きです。 もちろん、時折ボス戦もあります。特に、ブラックレインボーはそれらの想像上の敵のXNUMXつとして際立っています。

NaritaBoyのスタートは遅いです。 ゲームが実際に進行するまでにはしばらく時間がかかりました。おそらく、私を失うリスクを冒していたので、少し長すぎました。 それでも、最初のエリアを離れてから楽しみ始め、それからも遊び続けたいと思いました。 Narita boyには欠点があります。それは最初のペースであり、乾いたテキストの説明が多すぎて、おそらくバックトラックに依存しすぎています。 しかし、それは、その楽しい戦闘によって結び付けられ、作成者のバックストーリーを学び続けるようにあなたを動機付ける、視覚的および聴覚的の両方のプレゼンテーションで輝いています。

8/10

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