Sigilは、オリジナルのDoomの非公式の第XNUMX話です。 それは、ゲームの共同作成者であるジョン・ロメロに他ならぬ支配を受け、XNUMXつの新しいストーリーとデスマッチのレベルを誇示しました。 で明らかにされたように ブリッジバーナーへのインタビュー、Sigil2は現在作業中です。
最初のSigilが1993年のDoomの登録された警官を所有することだけを要求したことを考えると、これは無料のゲームになる可能性があります。 Sigil 2は同じケースのように見えますが、1994年のDoom 2では、最初のSigilが最初のDoomで拡張されたのと同じように、Sigilの続編がDoomの続編で拡張されるとロメロが主張しました。
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その範囲とサイズに関して、ロメロは単に「たくさんのレベルがある」と言った。 最初のものは合計18であったので、おそらく同様の何かが期待できます。
これは非公式の拡張ですが、Sigilとその続編はRomero Gamesによって公開されており、最後のエントリには独自の物理的なリリースがあります。 限定版は166ドルでしたが、標準版は標準の40ドルでした。
現在あります リリース日なし ロメロがすべてのマップに「本当に良い一貫性と進行性」を持たせたいと述べたように、彼はSigil2のリリース後に自分が取り組みたいことをからかいました。
ロメロは、別のFPSの特徴で遊んでみたいと付け加えました– 地震。 彼はそれが「おそらく次のことになるだろう」と言った。 どうにか ナイン·インチ·ネイルズ 音楽のために再び手を貸すかどうかは別の質問です。
ロメロが自分のスタジオで非公式のDoomゲームを販売されたコピーでどのように公開しているのか疑問に思っているなら、答えはかなり簡単です。ベセスダはそれで大丈夫で、シジルに関してロメロと協力してきました。
2019年にFinalDoomとSigilをDoomのコンソールポートにバンドルしました.
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