XBOX

「ディープダイブ」で詳しく説明されているXboxシリーズXアーキテクチャ

レイトレーシング、4Kなど

Xbox Series Xアーキテクチャは今夜遅くに詳細に調査される予定ですが、MicrosoftはHot Chips2020でのプレゼンテーションに先立っていくつかの重要な事実を明らかにしました。

Microsoftの最新のゲーム機はすべて今年後半に発売される予定ですが、PlayStationが行ったのと同じように技術を実際に調査したわけではありません。 今年初めのストリーム。 これはすべて超オタクな技術ニュースです、心、それで素人 それから多くを得ることができないかもしれません.

それは言った、 is XboxシリーズXアーキテクチャを介して明らかにされたXNUMXつの驚くべきこと。 トムスハードウェアが報告しているように、レイトレーシングは次世代のコンソールにとって深刻なゲームチェンジャーになる可能性があります。

Xbox SeriesXアーキテクチャの詳細レイトレーシングアクセラレーション
画像クレジット:Tom's Hardware、Microsoft

PCプレーヤーは、上の画像から笑う可能性があります—結局のところ、HDテクスチャと照明パックは一部になっています Minecraftの 何年もの間。 そうは言っても、DirectXレイトレーシングアクセラレーションは Minecraftの 積極的に驚異的に見えます。

念のために言っておきますが、開発者は「レイトレーシングをオンにする」ボタンを押してすぐに改善することはできません。 わずかな処理コストがかかりますが、Microsoftは、画面に表示されるものの量によっては、これにより3〜10倍の加速が発生する可能性があると述べています。

同じ点で、Xbox Series Xは4Hzで120K解像度を提供できるようになります。これは、Xbox One Xでは実現できなかった偉業です。前任者も同じ解像度を満たすことができましたが、Xbox SeriesXはなんとか解約しました。開発者がそれを利用できる限り、より高いフレームレートを出します。

トップ6フォールガイステージ

120Hzのサポートに加えて、Xbox SeriesXは8Kゲームにも対応します。 4Kテレビは急速に標準になりつつありますが、Microsoftはすでにそれを超える次のステップを楽しみにしています。

XboxシリーズXアーキテクチャのヒントを可能な価格で

Xbox Series Xの価格はいくらですか? それは私たちがまだ知らないことです(PS5の価格もわかりません)が、Xbox SeriesXアーキテクチャは私たちにいくつかのヒントを与えてくれます。

Microsoftは、Xbox Series Xのコンポーネントのコストについてやや曖昧ですが、XNUMXつのグラフは、XNUMXつのコンポーネントのコストの問題を示しています。

XboxシリーズXアーキテクチャのムーアの法則のコスト
画像クレジット:Tom's Hardware、Microsoft

当然のことながら、Xbox Series Xは、少なくとも一部の部分で、以前のコンソールを製造するためにより多くの費用がかかります。 Xbox Oneをベースラインとして使用し、そのコストをドル記号で表すと、Xbox One Sは「$-」、Xbox OneXは「$ +」、Xbox SeriesXは「$」とマークされます。 ++」。

もちろん、これはこの今後のコンソールの一部の価格の非常に大まかな見積もりであり、SSD、冷却、電源、またはその他のコンポーネントは考慮されていないことに注意してください。 私は次世代コンソールの399ドルの価格を強く信じていますが、それが499ドル、さらには599ドルにまで上昇するのも簡単にわかります。 今のところ、マイクロソフトがそれを明らかにすることを決定するまで、Xboxシリーズの価格について推測することしかできません。

いずれにせよ、これらはXbox SeriesXアーキテクチャのハイライトのほんの一部です。 あなたはできる より完全な技術的内訳を読む トムのハードウォーレで。 あなたもすることができます Hot Chips2020に注目してください マイクロソフトのプレゼンテーションを完全に表示するには、東部標準時の午後8時から00時9分までですが、表示するには登録料を支払う必要があります。

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