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Yooka-LayleeDeveloperがPlaytonicFriendsと呼ばれる新しい出版レーベルを発表

プレイトニックフレンズ

Yooka-Laylee デベロッパーの Playtonic は XNUMX 周年を迎えました。これを記念して、Playtonic Friends という新しい出版レーベルを開設するという大きな発表がありました。 彼らが以前からかっていたブランド変更)。 とのインタビューで話す Eurogamer、 Playtonic のボスである Gavin Price 氏は、新しい出版レーベルはスタジオにとって次の大きなステップのように感じたと語った.

「約 XNUMX 年前、Impossible Lair のローンチをきっかけに、振り返りを行い、『ゲームの進行状況、プロセスの進行状況、私たちの独自の IP?」 しかし、ビジネスとしても考えると、他に何ができるでしょうか?」 プライスは言った。

プライス氏はまた、このスタジオの次の大きなステップについて語り、Playtonic Friends の目的は、小規模なタイトルが発売時にふさわしい認識と成功を収めることを支援することであると述べました。 Playtonic のスタッフ (その多くは Nintendo 時代に Rare に所属していた) は、ファースト パーティの開発者、独立した開発者、およびクラウドファンディングの開発者としての経験があり、インディー開発者に多くのことを提供できるというユニークな立場にあると彼は述べた。業界。

「私たちは素晴らしいゲームが出てきて成功を収めるのを見るのが好きです」と Price 氏は言います。 「素晴らしいゲームが出てきて、注目や愛、またはそれに値する商業的成功を得られないのを見るのは好きではありません。 悲しいことに、それは業界ではあまりにも一般的な話です。

「私たちは、開発者にこの長期的な持続可能性を与えることで、優れたゲームが出てきて注目を集め、より良いチャンスを得るのを助けることができれば、誰もが勝つと考えました.古いことの利点は、このすべての経験を持っていることです。 私たちは、第一者であり、独立し、クラウドファンディングを行った経験があります。 共有することがたくさんあります。」

プライス氏は、Playtonic がパブリッシュする特定の種類のゲームを探しているわけではなく、同じ種類のゲームに対して恣意的な制限を設けたくない、と付け加えました。 さらに、パブリッシング レーベルを通じて協力している開発者は、後に Playtonic 独自のゲームでの作業を検討される可能性があります。 Yooka-Laylee 宇宙。

「私たちが支援したゲームや人々の種類に障壁はありません」と彼は言いました。 「『あなたのゲームには何百万もの異なるコレクションがないので、あなたを助けることはできません』と言うのは恣意的です. 私たちが協力する企業や発表するゲームがあり、人々は「うわー、カメレオンとコウモリからどうやってここにたどり着いたの?」と思わせるでしょう。

「しかし、私たちは Playtonic Friends というレーベルを通じて素晴らしいパートナーと協力していくので、私たちのコンテンツで私たちを助けてくれる素晴らしい人々を見つけるかもしれません。 Yooka-Laylee 宇宙も。」

XNUMX 人の開発者が、次のゲームのために Playtonic Friends とすでにサインオンしています - Awe Interactive (の開発者) BPM: Bullets Per Minute)、okidokico(の開発者) OKゴルフ)、およびFabraz(の開発者) スライムさん).

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