News

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Pantes Sampeyan manungsa waé

A peteng lan gritty final Fantasy tumindak RPG, inspirasi dening filosofi desain saka jiwo peteng, disetel ing donya saka Final Fantasy 1, lan dikembangake dening wong sing nggawe Nioh- iku pitch lift sing kuat banget, cukup kanggo nyetel ilat sing wagging, lan cukup yakin, nalika Stranger of Paradise Final Fantasy Origin wis bocor sadurunge woro-woro resmi, iku persis apa kedaden. Wong-wong padha bungah, paling ora, babagan prospek game iki lan apa sing bisa ditindakake. Lan kita kabeh mikir bab sing padha- nalika game kasebut resmi diumumake, bakal katon apik banget kaya sing ana ing pikirane?

Inggih, ora. Iku ora. Iki minangka understatement kanggo sampeyan- Stranger of Paradise Final Fantasy Origin wis mbukak elek. Iki minangka cara sing ala kanggo mbukak proyek sing janjeni, saka kahanan visual game sing isin nganti tambang emas meme lucu sing dadi trailer pengumuman, dadi kepengin banget. KAOS lan mateni KAOS lan kabeh apa karo KAOS. Kasunyatan manawa Square Enix urip kanthi demo PS5 meh langsung nggawe sampeyan kepingin weruh yen game kasebut ora bakal nggawe kesan pertama sing paling kuat kanthi woro-woro kasebut. Dheweke pengin supaya bisa ngomong dhewe - supaya mekanik sing ngomong.

Mesthi wae, iki uga ora kaya sing direncanakake. Versi nyoba game kasebut langsung urip, nanging nalika wong nyoba muter, dheweke ora bisa. Rusak, nganti ora bisa diputer babar pisan. Square Enix scrambled kanggo mutusake masalah masalah, kang njupuk liyane dina. Iku lengkap lan ngucap KAOS. Dadi ya, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ora entuk wiwitan sing paling apik, lan kanthi trailer mbukak sing nggegirisi lan kegagalan awal versi nyoba, aku ngerti kenapa isih akeh pers sing ora apik ing sekitar game kasebut. Nanging saiki versi nyoba wis wis didandani lan bisa diputer, wong-wong sing wis diputer - aku klebu - kabeh kamungkinan bakal pitutur marang kowe bab sing padha- menehi liyane kasempatan .

Punika understatement liyane kanggo sampeyan. Stranger of Paradise Final Fantasy Origin katon ala. Secara visual, katon ala. Ora ngapura elek. Iku bakal katon jarringly outdated, sakabeheng metu, lan teknis kurang sanajan iku awal PS4 utawa Xbox One game, lan aku ngerti bab kaya sing asring ngandika ing hyperbole kanggo nggawe titik, nanging ing kasus iki, aku pancene tegese. sing. Iki minangka game sing katon ala, lan sing sejatine minangka spinoff eksperimen kabutuhan kanggo narik kawigatosan wong supaya bisa nyoba, iku adoh saka ideal. Nanging yen sampeyan do Coba, sampeyan ora butuh wektu suwe kanggo ngerti yen ngluwihi masalah sing entheng karo visual, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin wis mbentuk dadi RPG aksi sing padhet.

Prospek sing bungah banget nalika Final Fantasy Asal pisanan trocoh ora game looking banget (sanajan sing wis bonus becik, mesthi). Ora, sing nyenengake kita yaiku ide RPG aksi mekanik sing padhet kanthi pertempuran sing ketat lan tantangan, nggabungake unsur-unsur final Fantasy lan Nioh dadi siji paket. Lan yen versi nyoba minangka indikasi, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin iku ngirim mung sing. Sawise tutorial singkat lan efektif sing nindakake proyek gedhe kanggo familiarize sampeyan karo mekanika inti game (lan nyiapake sampeyan carane ala iku katon), sampeyan bakal ngeculke ngeculke ing kastil Gothic lan ditugasi kanggo nggawe munggah menyang Chaos 'menara. lan nglawan dalan liwat monsters.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin_02

Lan wiwit wiwitan, rasane pas. Tumindak lan gerakan sing responsif lan lunyu, lan pertempuran nuntut sabar lan skill sing tepat. Mungsuh kenek hard, nanging yen sampeyan nonton wong rapet, serangan lan obahe sing gampang diwaca, ngijini sampeyan kasempatan kanggo counter wong, utawa paling ora nyingkiri karo Dodge uga-wektu. Ing inti banget, Final Fantasy Origin kang pertempuran misale jek nindakake kabeh sing pertempuran ing jiwo-kaya (utawa Nioh-kaya, Aku Upaminipun, ing kasus iki) kudu nindakake. Kangge, mekanika remuk jiwa minangka lapisan sing apik banget ing ndhuwur dhasar kasebut, nyengkuyung para pemain dadi luwih agresif ing pertempuran lan nantang sampeyan nemokake keseimbangan sing sampurna ing antarane pertahanan lan pelanggaran. Ora mung katon lan aran apik tenan nalika sampeyan nguripake mungsuh menyang kristal abang lan pecah, iku uga mechanically maringi hadiah. Jiwa njaga + mekanik parry uga luar biasa marem nalika sampeyan entuk wektu sing tepat lan bisa narik.

Ana uga sistem Jobs, sing mesthi klasik final Fantasy, lan gelling karo alam game iki banget uga. Iki mung versi nyoba, mesthi, nanging wis, karo telung proyek beda fokus ing telung senjata beda lan telung gaya playing temen beda, Final Fantasy Asal iku hinting ing macem-macem gedhe lan ambane. Saben pakaryan duwe wit katrampilan lan kemajuan dhewe, mekanika kaya afinitas, lan mesthine, pro lan kontra dhewe ing babagan pertempuran langsung. Pedhang gedhe kuwat lan kuat, nanging alon-alon sampeyan lan ora ngidini sampeyan nglengkapi tameng. Yen sampeyan muter minangka mage, sampeyan bisa nyerang mungsuh saka kadohan lan sampeyan bisa nglengkapi tameng, nanging serangan gegeran Panjenengan ora nindakake ton karusakan, lan sampeyan mungkasi munggah gumantung ing MP kakehan.

Kasunyatan manawa sampeyan bisa bebas mlebu lan metu saka Proyek lan ora nate dipeksa tetep karo salah siji saka wong-wong mau mbantu banget. Nyengkuyung eksperimen, lan kanthi alami ningkatake macem-macem game ing tingkat dhasar. Banjur sampeyan duwe kabeh sing kudu dilakoni karo peralatan, sing ana ing demo. Sampeyan terus-terusan nemokake rampokan anyar (sanajan iki bisa disetel kanthi beda ing game pungkasan), lan ngoptimalake bangunan sampeyan kanthi peralatan sing paling apik bakal langsung digayuh, amarga kabeh penggemar RPG bakal ngerti. Lan mesthi, iku mbantu menehi hasil gedhe sing bisa ndeleng saben Piece saka pindah sing nglengkapi ing model karakter Jack kang. Dheweke katon polos lan sak tenane ora ana ing trailer (lan nalika demo diwiwiti), nanging paling ora game kasebut ngidini sampeyan nganggo peralatan sing ndadekake dheweke katon kaya final Fantasy protagonist.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Aspek liyane saka urutane critane game uga janjeni. Macem-macem mungsuh cukup apik ing demo, kanthi macem-macem kewan (kabeh final Fantasy penggemar bakal langsung ngenali) duwe gerakan unik lan pola serangan. Sauntara kuwi, desain level ing demo uga nggambarake unsur-unsur kaya Jiwa klasik saka jalur lan tata letak sing bisa disambungake lan ngidini pemain mbukak kunci trabasan. Ing kabeh iki lan liyane, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin nindakake kabeh sing paling penting ing game kaya iki, lan nindakake kanthi apik. Kayane duwe pemahaman sing kuat babagan apa sing nggawe RPG aksi sing apik lan mekanis sing padhet, lan nyampurake kawruh kasebut karo sawijining FF1 trappings karo efek gedhe.

Sauntara kuwi, yen versi nyoba minangka indikasi, iki uga bakal dadi salah sawijining game kaya Jiwa sing paling gampang diakses nganti saiki, kanthi ana sing kaya ngono. Jedi Star Wars: Fallen Order. Iku isih tantangan lan nuntut sabar lan skill, nanging sawetara aspek teka bebarengan kanggo nggawe luwih gampang dicedhaki. Sing paling jelas yaiku tingkat kesulitan, mesthine, nanging luwih saka iku, ana kasunyatan manawa pati ora dihukum kanthi kasar kaya sing kaya ngono. Nioh or jiwo, Dene macem-macem pilihan sing kasedhiya babagan carane sampeyan pengin mbangun karakter lan pendekatan pertempuran uga bakal dadi apik kanggo pemain sing pengin main kanthi cara dhewe, kanthi cara sing paling cocog karo dheweke.

Iki, mesthi, bener malah sawetara sing paling angel jiwo game metu ana - mbangun bhinéka iku ciri penting saka genre, sawise kabeh - nanging Stranger of Paradise Final Fantasy Origin nggabungke iki karo imbangan liyane diakses tantangan (malah ing kangelan normal) lan liyane. Sing masuk akal- Final Fantasy, seneng star Wars, punika franchise massive, lan mayuta-yuta bakal pengin muter sembarang game anyar, lan mayuta-yuta, ing siji, bisa sijine mati dening apa padha aran iku banget punishing urutane critane game. Square Enix lan Team Ninja kanthi cerdas ngatasi masalah kasebut ing kene, lan adhedhasar demo, dheweke nindakake tanpa kompromi pengalaman kasebut.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin_03

Dadi apa tegese kabeh iku? Inggih, tegese ing ngendi sing penting, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin wis mbentuk nganti dadi persis kaya sing dibutuhake, lan persis kaya sing dikarepake nalika sepisanan krungu babagan iki. Ya, iki mung demo, lan ora dadi wakil saka game lengkap, nanging wis menehi ide sing kuat babagan apa sing bakal ditindakake Square Enix lan Team Ninja, sing cukup nyemangati, paling ora. Ora, iku ora katon apik- nyatane, iku katon cantik peduli elek. Nanging kanthi game kasebut ora bakal metu nganti taun ngarep, aku ngarep-arep para pangembang bakal njupuk wektu kasebut kanggo nambah visual lan paling ora nggawa menyang tingkat kualitas sing bisa ditampa. Amarga ing kabeh cara liyane, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin minangka prospek sing nyenengake.

Wigati: Pandangan sing ditulis ing artikel iki minangka panulis lan ora kudu makili pandangan, lan ora kudu dianggep, GamingBolt minangka organisasi.

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol