ពិនិត្យឡើងវិញ

Diablo Immortal ទទួលបាន PC គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល និងកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ

កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយសម្រាប់ Diablo Immortal ដែលជាធាតុបន្ទាប់នៅក្នុងស៊េរីសកម្មភាព RPG ដែលទទួលបានការគាំទ្រត្រូវបានប្រកាស រួមជាមួយនឹងការបង្ហាញដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលថាចំណងជើងផ្តាច់មុខទូរស័ព្ទពីមុនក៏នឹងត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅលើកុំព្យូទ័រផងដែរ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Blizzard បានប្រកាស Diablo អមតៈ នឹងចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 2 ខែមិថុនាសម្រាប់ឧបករណ៍ Android និង iOS ហើយនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយជាបែតាបើកចំហនៅលើកុំព្យូទ័រក្នុងពេលតែមួយ។ RPG អ្នកលេងច្រើនដែលអាចលេងបានដោយសេរីនឹងគាំទ្រការលេងឆ្លងកាត់ និងដំណើរការឆ្លង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងជាមួយអ្នកដទៃនៅលើវេទិកានានា ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវដំណើរការតួអក្សរទាំងអស់នៅពេលអ្នកប្តូររវាងកុំព្យូទ័រ និងទូរស័ព្ទ។

ហ្គេមនេះនឹងរួមបញ្ចូលការគាំទ្រឧបករណ៍បញ្ជាសម្រាប់ទាំងទូរស័ព្ទ និងកុំព្យូទ័រ ហើយ - ជាលើកដំបូងសម្រាប់ស៊េរី Diablo - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងកុំព្យូទ័រជ្រើសរើសរវាងចំណុចនិងចុចតាមបែបប្រពៃណី ឬគ្រោងការណ៍គ្រប់គ្រងផ្អែកលើ WASD ដើម្បីផ្លាស់ទីអំពី Sancturay ដោយប្រើកណ្តុរនិងក្តារចុចរបស់ពួកគេ។

ការ​ប្រកាស​ចេញ​កុំព្យូទ័រ​ហ្គេម​នេះ​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល។ នៅពេលដែល Diablo Immortal ត្រូវបានគេលេងសើចជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2018 Blizzard បានរក្សាថាវាមិនមានគម្រោងនាំយកហ្គេមនេះទៅកាន់វេទិកាផ្សេងទៀតទេ ដោយជំរុញឱ្យ ហ្វូងមនុស្ស Blizzcon ដើម្បីស្រែក អ្នកប្រកាសហ្គេម។

បូជនីយកិច្ចប្រយុទ្ធនៅ Diablo Immortal
(ឥណទានរូបភាព៖ Blizzard Entertainment)

នៅពេលត្រូវបានសួរនៅក្នុងសន្និសីទសារព័ត៌មានថាហេតុអ្វីបានជាក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ឥឡូវនេះនាំយកហ្គេមទៅកុំព្យូទ័រ នាយកហ្គេមលោក Wyatt Cheng បាននិយាយថាការសម្រេចចិត្តនេះត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងមតិរបស់អ្នកគាំទ្រ។

"វាគឺ និងនៅតែជាចេតនារបស់យើងក្នុងការនាំយក Diablo ទៅកាន់អ្នកលេងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយយើងមានអារម្មណ៍ថាទូរសព្ទចល័តគឺជាឱកាសដ៏រំភើបមួយក្នុងការនាំយក Diablo ទៅកាន់អ្នកលេងជុំវិញពិភពលោក ដែលប្រហែលជាមិនទទួលបានបទពិសោធន៍រីករាយ និងរីករាយនៃហ្គេម Diablo បើមិនដូច្នេះទេ" គាត់​បាន​និយាយ​ថា។

“នៅពេលដែលយើងចាប់ផ្តើមឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលសាកល្បងអាល់ហ្វា និងបេតារបស់យើង យើងឃើញអ្នកលេងជាច្រើនស្នើសុំកំណែកុំព្យូទ័រ ឬនិយាយអំពីកំណែកុំព្យូទ័រ ឬអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងនិយាយអំពីរបៀបដែលពួកគេមានគម្រោងធ្វើត្រាប់តាមហ្គេមនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ហើយយើងបានគិតថា 'Gosh ប្រសិនបើមនុស្សនឹងធ្វើត្រាប់តាមហ្គេមនៅលើកុំព្យូទ័រ វាពិតជាល្អសម្រាប់ពួកយើងក្នុងការបង្កើតអតិថិជនដើមដើម្បីឱ្យមនុស្សអាចទទួលបានបទពិសោធន៍ហ្គេមនៅលើវេទិកានៃជម្រើសរបស់ពួកគេ' ។

"យើងនៅតែបង្កើតហ្គេមជាហ្គេមទូរស័ព្ទដំបូង ប៉ុន្តែដោយសារគោលដៅរបស់យើងគឺដើម្បីឈានដល់អ្នកលេងឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ការដែលនៅលើទូរស័ព្ទ និងកុំព្យូទ័រគឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីធ្វើដូច្នេះ" ។

លោក Rob Fergusson អ្នកគ្រប់គ្រងទូទៅរបស់ Diablo បានបញ្ជាក់បន្ថែមថា អ្នកសាកល្បងអាល់ហ្វា និងបេតាមានទំនោរក្នុងការលេង Diablo Immortal ក្នុងរយៈពេលយូរ ជាជាងការលេងរយៈពេលខ្លី ដែលអ្នកប្រើប្រាស់តែងតែចំណាយលើហ្គេមទូរស័ព្ទ។

លោក Fergusson បាននិយាយថា "យើងកំពុងមើលវគ្គដែលមានរយៈពេល 3 និង 4 ម៉ោង" ។ "ដូច្នេះយើងគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថា សមត្ថភាពបែបនេះសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ដែលអាចអង្គុយនៅតុរបស់ពួកគេ និងលេងជាមួយអេក្រង់ធំ វានឹងជាអ្វីដែលចង់បាន"។

Necromancer នៅក្នុងកំណែកុំព្យូទ័ររបស់ Diablo Immortal
(ឥណទានរូបភាព៖ Blizzard Entertainment)

គាត់បាននិយាយបន្តទៀតថា ទោះបីជា Diablo Immortal ត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការបើកដំណើរការក៏ដោយ វានឹងចេញជា Open beta នៅលើកុំព្យូទ័រ ដូច្នេះក្រុមការងារអាចបន្តទទួលបានមតិកែលម្អរបស់អ្នកលេងជុំវិញកំណែហ្គេមនោះ។ ជាចំណងជើង "mobile-first" ការគ្រប់គ្រង និងចំណុចប្រទាក់របស់វាត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងទូរស័ព្ទ និងថេប្លេតនៅក្នុងចិត្ត។

“ទោះបីជាកុំព្យូទ័រមាន moniker នៃ open beta ក៏ដោយ វាពិតជា open beta ជុំវិញ interface។ វាពិតជាអំពីរបៀបដែលអ្នកធ្វើអន្តរកម្មជាមួយហ្គេម UI ការគ្រប់គ្រងដែលមាននៅក្នុងបេតាបើកចំហនៃហ្គេម” លោក Fergusson បាននិយាយ។

“ហ្គេមកំពុងត្រូវបានចេញផ្សាយ ដូច្នេះរាល់ការរីកចំរើនរបស់អ្នក អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកធ្វើ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នករកបាន និងអ្វីៗផ្សេងទៀតនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។ គ្មានអ្វីនឹងបាត់បង់ឡើយ នៅពេលដែលយើងចាប់ផ្តើមពីកំណែបែតាបើកចំហទៅកាន់កំណែកុំព្យូទ័រដែលបានចេញផ្សាយពេញលេញផងដែរ។”

អ្នកនឹងអាចលេងជាប្រាំមួយថ្នាក់នៅពេលដែល Diablo Immortal ចាប់ផ្តើមនៅថ្ងៃទី 2 ខែមិថុនា - Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer និង Wizard ។ ចុះក្រោមអ្នកក៏អាចធ្វើបានដែរ។ ប្តូរតួអក្សរដែលមានស្រាប់របស់អ្នក។ ទៅកាន់ថ្នាក់ថ្មីបន្ទាប់ពីការបង្កើត ខណៈពេលដែលរក្សាការវិវត្ត និងធាតុរបស់ពួកគេ។ មុខងារនេះមានគោលបំណងរក្សាទុកអ្នកលេងពីការបង្កើតតួអក្សរ alt ដែលត្រូវការកម្រិតឡើងវិញ ប្រសិនបើពួកគេចង់សាកល្បងថ្នាក់ថ្មី ប៉ុន្តែនឹងមិនអាចប្រើបាននៅថ្ងៃចាប់ផ្តើមនោះទេ។

Blizzard ក៏កំពុងសង្កត់ធ្ងន់លើទិដ្ឋភាពសង្គមរបស់ហ្គេមផងដែរ។ អ្នកនឹងអាចបង្កើត Warbands ជាមួយអ្នកលេងរហូតដល់ប្រាំបីនាក់ផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើការវាយឆ្មក់ និងការប្រកួតប្រជែង ក៏ដូចជាចូលរួមក្រុមដែលមានអ្នកលេងរហូតដល់ 150 នាក់។ ប្រព័ន្ធ PvP ដែលមានមូលដ្ឋានលើបក្សពួកដែលហៅថា Cycle of Strife ក៏នឹងគាំទ្រដល់ការប្រយុទ្ធទូទាំង server ផងដែរ។

ដូចទៅនឹងស្តង់ដារហ្គេមទូរសព្ទដែរ ប្រតិបត្តិការខ្នាតតូចនឹងត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយនឹងសមរភូមិសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីឈានទៅមុខ។ Cheng និយាយថាក្រុមបានយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងការរៀបចំការលេងហ្គេមមុនលក្ខណៈនៃការរកប្រាក់ទាំងនេះ ជាមួយនឹងយន្តការសំខាន់ៗរបស់ Diablo Immortal និងសាច់រឿងទាំងមូលអាចលេងបានដោយឥតគិតថ្លៃ។ គ្រឿងសម្អាង​នឹង​អាច​រក​ទិញ​បាន ប៉ុន្តែ​ឧបករណ៍ និង XP នឹង​មិន​មាន។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល