XBOX

GDC Summer 2020: អ្វីដែលហ្គេមអនឡាញអាច (និងគួរ) រៀនពីការធ្លាក់រថភ្លើងរបស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម

ឥឡូវនេះរង្វង់ត្រូវបានបញ្ចប់៖ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមបានស្ទាត់ជំនាញ MMOs និងហ្គេមអនឡាញមិនទាន់បាននោះទេ មិនមែនថាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមកំពុងយកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំងចំពោះការពិតដែលបញ្ហាជាច្រើនរបស់វាគឺបញ្ហាពី MMOs, MUDs និងហ្គេមអនឡាញផ្សេងទៀតជាមុនសិន។ នោះមិនមានន័យថាវាយឺតពេលទេសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ Daniel Kelley នាយករង […]អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល