ឥឡូវនេះរង្វង់ត្រូវបានបញ្ចប់៖ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមបានស្ទាត់ជំនាញ MMOs និងហ្គេមអនឡាញមិនទាន់បាននោះទេ មិនមែនថាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមកំពុងយកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំងចំពោះការពិតដែលបញ្ហាជាច្រើនរបស់វាគឺបញ្ហាពី MMOs, MUDs និងហ្គេមអនឡាញផ្សេងទៀតជាមុនសិន។ នោះមិនមានន័យថាវាយឺតពេលទេសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ Daniel Kelley នាយករង […]
អត្ថបទដើម