ເວທີ:
PS5, PS4
ສໍານັກພິມ:
ສະຕູດິໂອ PlayStation
ຜູ້ພັດທະນາ:
ເກມ Guerrilla
ປ່ອຍ:
Rating:
ໄວລຸ້ນ
Horizon Forbidden West ເປັນເກມທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງ, ແລະຖ້າຫາກວ່າທ່ານຍັງ tinkering ປະມານມັນ, ການປັບປຸງຫລ້າສຸດ, Patch 1.07, ຈະເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ດີຂຶ້ນ.
ດຽວນີ້ ດຳ ລົງຊີວິດ, Patch 1.07 ມາພ້ອມກັບການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງຫຼາຍຢ່າງ, ບາງຕົວເລືອກໂໝດຮູບຖ່າຍໃໝ່, ການປັບປຸງໂໝດປະສິດທິພາບທີ່ມັກຂອງເກມ, ແລະອື່ນໆອີກ. ຕາມປົກກະຕິ, ມັນຍັງລວມເຖິງການແບ່ງບັນຫາທີ່ຮູ້ ແລະອັບເດດສະຖານະຂອງບ່ອນທີ່ທີມງານຢູ່ເພື່ອແກ້ໄຂພວກມັນ.
ຄລິກທີ່ນີ້ເພື່ອເບິ່ງສື່ທີ່ຝັງໄວ້
"Patch 1.07 ແມ່ນອອກ," Guerilla ຂຽນໃນ a tweet. "ແຜ່ນນີ້ປະກອບມີທາງເລືອກ 'ປິດສະເຫມີ' ສໍາລັບອາວຸດແລະ ammo, ແລະເຄື່ອງມືແລະ potions ໃນຕົວເລືອກ Custom HUD, ການແກ້ໄຂທີ່ຈະເວົ້າກັບ Porguf ໃນລະຫວ່າງການຄົ້ນຫາຂ້າງ 'Breaking Even,' ແລະອື່ນໆ. ພວກເຮົາໄດ້ປັບປ່ຽນພືດພັນຫຼາຍອັນເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຮູບພາບໃນໂໝດປະສິດທິພາບທີ່ມັກ ແລະຈະສືບຕໍ່ສືບສວນບັນຫາກາຟິກທີ່ລາຍງານກ່ຽວກັບການສ່ອງແສງ, ຄວາມຄົມຊັດ, ແລະຄວາມອີ່ມຕົວຂອງໜ້າຈໍ.”
ສໍາລັບການເພີ່ມຮູບແບບຮູບພາບຂອງ Horizon Forbidden West, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງ:
ທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາຕົວເລືອກໂໝດຮູບຖ່າຍໃໝ່ໄດ້ໃນແພັດ!
- ໄລຍະຫ່າງຂອງຈຸດສຸມຕໍາ່ສຸດທີ່ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງເປັນ 5cm
- ເພີ່ມຄວາມແມ່ນຍໍາໃນຮູບແບບຄວາມແມ່ນຍໍາ
- ເພີ່ມຄວາມຍາວໂຟກັສເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ກວມເອົາລະຫວ່າງ 10mm ແລະ 300mm ໃນກອບເຕັມ 35mm.
…ແລະອື່ນໆອີກ! #ຖ່າຍຮູບຈິງ- Guerrilla (@Guerrilla) ມີນາ 9, 2022
ນີ້ແມ່ນການແກ້ໄຂ ແລະການປັບປຸງຢູ່ໃນ Patch 1.07, ອີງຕາມຫມາຍເຫດ Guerrilla Games 'patch:
Quests ຫຼັກ
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນການຄົ້ນຫາຕົ້ນຕໍ 'Reach for the Stars' ບ່ອນທີ່ quest ຈະບໍ່ກ້າວຫນ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງຖ້າຫາກວ່າຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສາຍ shuttle ທີສອງຖືກຍິງກ່ອນ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນການຄົ້ນຫາຫຼັກ 'Reach for the Stars' ບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດອອກຈາກບ່ອນຫຼິ້ນໄດ້.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນການຄົ້ນຫາຕົ້ນຕໍ 'ສະຖານທູດ' ບ່ອນທີ່ຟ້າວກັບຄືນຜ່ານປະຕູຮົ້ວ Barren Light ໃນລະຫວ່າງສະຖານທູດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຕິດຢູ່ໃນ Barren Light.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນການຄົ້ນຫາຕົ້ນຕໍ "ປະຕູແຫ່ງຄວາມຕາຍ" ບ່ອນທີ່ຜູ້ນສາມາດເອີ້ນ mount ຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນສະຖານທີ່ໃຕ້ດິນ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນການຄົ້ນຫາຕົ້ນຕໍ "ປະຕູແຫ່ງຄວາມຕາຍ" ບ່ອນທີ່ຜູ້ນບໍ່ສາມາດພົວພັນກັບ console ໄດ້.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນການຄົ້ນຫາຕົ້ນຕໍ 'ທະເລຊາຍ' ບ່ອນທີ່ຈຸດປະສົງເພື່ອຫັດຖະກໍາຫນ້າກາກດໍານ້ໍາໄດ້ຖືກປັບປຸງບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ຂັດຂວາງຄວາມກ້າວຫນ້າ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ quest ຕົ້ນຕໍ 'Thebes' ບ່ອນທີ່ຜູ້ນສາມາດ squeeze ຜ່ານຊ່ອງຫວ່າງໃນເລຂາຄະນິດຢູ່ໃກ້ກັບ underwater Powerplant ແລະຕົກອອກຈາກໂລກ.
ການຄົ້ນຫາຂ້າງຄຽງ
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ quest ຂ້າງ 'Breaking Even' ບ່ອນທີ່ຜູ້ນບໍ່ສາມາດສົນທະນາກັບ Porguf ເພື່ອຫັນໃນ quest ໄດ້ຖ້າຫາກວ່າ Talanah ຍັງຢູ່ໃນ Camp Nowhere.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ side quest 'Shadow in the West' ບ່ອນທີ່ reloading ຊ່ວຍປະຢັດສາມາດ repawn ຜູ້ນຢູ່ນອກພື້ນທີ່ສູ້ກັນທີ່ປິດລ້ອມ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ quest ຂ້າງ 'Choke ເລືອດ' ບ່ອນທີ່ Atekka ສາມາດ idling unresponsively ຢູ່ນອກ Thornmarsh ຖ້າຜູ້ນໄດ້ເຂົ້າຫາຈາກທິດທາງທີ່ແນ່ນອນ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ quest ຂ້າງຄຽງ 'A Soldier's March' ບ່ອນທີ່ Penttoh ສາມາດກາຍເປັນຄວາມບໍ່ຕອບສະຫນອງໃນຂະນະທີ່ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ຈຸດສູງສຸດຂອງພູເຂົາ, ດັ່ງນັ້ນການຂັດຂວາງຄວາມກ້າວຫນ້າ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ side quest 'The Second Verse' ບ່ອນທີ່ຈຸດປະສົງ "Talk to Zo" ບໍ່ໄດ້ປັບປຸງຫຼັງຈາກປະຖິ້ມ side quest ເຄິ່ງກາງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ side quest 'Nights of Lights' ບ່ອນທີ່ "Gather the Gizmo" ຈຸດປະສົງບໍ່ໄດ້ປັບປຸງ.
ກິດຈະກໍາຂອງໂລກ
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນການແຂ່ງຂັນ Gauntlet ເຊິ່ງໃນກໍລະນີທີ່ຫາຍາກ, ການແຂ່ງຂັນບໍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຫຼັງຈາກສໍາເລັດການແລ່ນ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນການແຂ່ງຂັນ Gauntlet ບ່ອນທີ່ການເຂົ້າມາໃນບ່ອນສຸດທ້າຍສາມາດຖືວ່າເປັນໄຊຊະນະ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ Gauntlet Run: The Stillsands, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບການຊີ້ນໍາໃຫ້ຫຼິ້ນກິດຈະກໍາກ່ອນທີ່ກິດຈະກໍາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້.
- ແກ້ໄຂບັນຫາກັບສັນຍາການເກັບກູ້ Fanghorn Elusive ເຊິ່ງບາງຄັ້ງການຊອກຄົ້ນຫາຈະບໍ່ສໍາເລັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາກັບສັນຍາການເກັບກູ້ Fanghorn Elusive ທີ່ເສັ້ນທາງເຄື່ອງຈັກຈະບໍ່ສະແດງວ່າຜູ້ນໄວໄດ້ເດີນທາງອອກໄປໃນລະຫວ່າງຈຸດປະສົງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາກັບສັນຍາການເກັບກູ້ 'Ravager Cannon' ທີ່ຈຸດປະສົງບໍ່ໄດ້ປັບປຸງຢ່າງຖືກຕ້ອງຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນໄດ້ detached ຫນຶ່ງຂອງ cannons ທີ່ມີຄວາມເສຍຫາຍສູງ, ການໂຈມຕີ້ໍາຕາສູງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາກັບຄ້າຍ Eastern Lie Regalla ບ່ອນທີ່ການໂຫຼດເຄື່ອງບັນທຶກທີ່ເຮັດຢູ່ໃນ campfire ຈະເຮັດໃຫ້ Aloy ຢູ່ໃນ campfire ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາຢູ່ໃນສັນຍາ Salvage Relics ວັດຖຸບູຮານ, ບ່ອນທີ່ຈຸດປະສົງ "ເກັບ Relics ວັດຖຸບູຮານ" ຈະຄົງຄ້າງໃນ 2/3.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ Regalla Camp Devil's Grasp ບ່ອນທີ່ສັດຕູອາດຈະບໍ່ມີຊີວິດຄືນໃໝ່ຫຼັງຈາກໂຫຼດເກມບັນທຶກຄືນໃໝ່ໃນລະຫວ່າງຈຸດປະສົງ “ຂ້າຜູ້ນຳກະບົດ”.
- ແກ້ໄຂບັນຫາຢູ່ໃນ Rebel Outpost Jagged Deep ບ່ອນທີ່ຜູ້ນສາມາດ teleport ຜ່ານແຜນທີ່ໃນເວລາທີ່ໂຫຼດເກມບັນທຶກຄືນ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໃນ Sunken Cavern: Gouge, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນສາມາດລອຍຜ່ານຊ່ອງຫວ່າງໃນກໍາແພງຖ້ໍາ.
UI / UX
- ເພີ່ມຕົວເລືອກ 'ປິດສະເໝີ' ສຳລັບອາວຸດ ແລະລູກປືນ, ແລະເຄື່ອງມື ແລະຢາໃນຕົວເລືອກ Custom HUD.
- ແກ້ໄຂໄອຄອນເຄື່ອງແຕ່ງກາຍຫຼາຍອັນທີ່ໃຊ້ຊັບສິນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຢູ່ໃນເມນູສິນຄ້າຄົງຄັງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາກັບແຜນທີ່ບ່ອນທີ່ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຜິດທໍາມະຊາດຈະເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ວາງມຸມເບິ່ງຢູ່ກາງຜູ້ນຫຼືຈຸດປະສົງຂອງການຄົ້ນຫາ.
ຮູບພາບ
- ເພີ່ມການປ່ຽນລະຫວ່າງຊັ້ນຟັງ Tropospheric ແລະ Cirrus ທີ່ລຽບກວ່າ, ແລະການຈັບຄູ່ການໃສ່ສີຂອງ supercell Anvil ແລະ Cirrus clouds ໄດ້ດີຂຶ້ນ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາກັບ Array Tallneck ຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍທີ່ຕົວແບບຈະສະແດງລາຍລະອຽດໃນລະດັບຕ່ໍາໃນໄລຍະທີ່ແນ່ນອນ.
- ເຮັດການປັບປ່ຽນຫຼາຍອັນຕໍ່ກັບພືດພັນເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຮູບພາບໃນໂໝດປະສິດທິພາບທີ່ມັກ.
- ແກ້ໄຂຕົວຢ່າງຂອງໄຟສີຂາວທີ່ flickering ໃນ quest ຕົ້ນຕໍ 'Death's Door'.
- ປັບປຸງສະຖຽນລະພາບຂອງຄວາມເລິກຂອງພາກສະຫນາມໃນລະຫວ່າງການ cinematics.
- ຫຼຸດຜ່ອນການກ້າວເດີນຂອງສິ່ງປະດິດຈາກ SSAO ໃນສະຖານະການທີ່ໃກ້ຊິດທີ່ສຸດ
- ຫຼຸດການປ່ຽນແປງຕໍ່ກັບຄວາມອີ່ມຕົວໃນການເຄື່ອນໄຫວມົວ.
- ການປັບປຸງຄຸນນະພາບແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເງົາ.
- ການປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງຫຍ້າໃນສະຖານະການສະເພາະ.
ປະສິດທິພາບແລະຄວາມ ໝັ້ນ ຄົງ
- ການແກ້ໄຂການຂັດຂ້ອງຫຼາຍອັນ.
- ແກ້ໄຂຫຼາຍໆກໍລະນີທີ່ NPCs ແລະໂຄງສ້າງຈະປາກົດຢູ່ໃນ PS4™ ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າຫາການຕັ້ງຖິ່ນຖານດ້ວຍຄວາມໄວສູງ.
- ແກ້ໄຂຫຼາຍໆກໍລະນີທີ່ການໂຫຼດຫນ້າຈໍຫຼືຫນ້າຈໍສີດໍາຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ຕັ້ງໃຈ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາການຖ່າຍທອດຫຼັງຈາກລໍາດັບເຄຣດິດສິ້ນສຸດຖືກຂ້າມໄປ.
ປັບປຸງໂໝດຮູບພາບ
- ການເພີ່ມຄວາມແມ່ນຍໍາໃນໂຫມດຄວາມແມ່ນຍໍາເພື່ອໃຫ້ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອຕັ້ງທິດທາງ ແລະການເຄື່ອນຍ້າຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອໃຊ້ຄວາມຍາວໂຟກັສຍາວ ແລະຮູຮັບແສງກວ້າງ.
- ໄລຍະໂຟກັສຕໍ່າສຸດໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງເປັນ 5 ຊມ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີຮູບຖ່າຍທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ການຖ່າຍຮູບມະຫາພາກ.
- ປ່ຽນຟີມກັບໄປເປັນເຟຣມເຕັມ 35 ມມ, ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍາວໂຟກັສທີ່ຊັດເຈນຂຶ້ນ ແລະ ການແປ DOF ແລະ ການເລືອກຄວາມຍາວໂຟກັສທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບຊ່າງພາບສະເໝືອນ.
- ເພີ່ມຄວາມຍາວໂຟກັສເພີ່ມເຕີມເພື່ອກວມເອົາໄລຍະລະຫວ່າງ 10mm ແລະ 300mm ໃນກອບເຕັມ 35mm ຊ່ວຍໃຫ້ການສະແດງຄວາມຄິດສ້າງສັນຫຼາຍຂຶ້ນ.
- ເພີ່ມການຈັບຄູ່ FoV ສໍາລັບກ້ອງຖ່າຍຮູບເລີ່ມຕົ້ນ.
- ເພີ່ມລັດສະໝີທີ່ນັກຖ່າຍຮູບສາມາດໃຊ້ປະມານ Aloy ຈາກ 5 ຫາ 10 ແມັດ.
- ການປັບປຸງຄຸນນະພາບຊີວິດຂະຫນາດນ້ອຍຕ່າງໆ.
- ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມໂຟກັສອັດຕະໂນມັດ ແລະ ກົດລະບຽບຂອງຕາໜ່າງທີ XNUMX ຕອນນີ້ຖືກເຊື່ອງໄວ້ເມື່ອໃຊ້ຕົວເລືອກ ເຊື່ອງ UI.
- ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຜົນກະທົບຂອງ moire ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນຜິວຫນັງຂອງຕົວລະຄອນໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍຮູບໃກ້ໆ.
ອື່ນ ໆ
- ແກ້ໄຂບັນຫາການປະທະກັນຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ບາງຄັ້ງຈະເກີດຂຶ້ນເມື່ອເຄື່ອງຫຼິ້ນຖືກຕິດຕັ້ງ ແລະແລ່ນໄປໃກ້ກັບອຸປະສັກທີ່ມີຄວາມສູງທີ່ແນ່ນອນ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຢ່າງກັບ NPCs ໃນການຕັ້ງຖິ່ນຖານ.
- ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງລູກປືນເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍຂອງເຕັກນິກອາວຸດ Propelled Spike ສໍາລັບເຫດຜົນການດຸ່ນດ່ຽງເກມ.
- ແກ້ໄຂຕົວຢ່າງທີ່ Aloy ສາມາດຕິດຢູ່ໃນເລຂາຄະນິດໃນບ່ອນຕັ້ງຖິ່ນຖານ Memorial Grove ເມື່ອພະຍາຍາມໂດດອອກໄປຜ່ານຊ່ອງຫວ່າງໃນກໍາແພງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ເກມຈະຄ້າງໄວ້ໄລຍະສັ້ນໆຫຼັງຈາກຂ້າມຜ່ານລໍາດັບສິນເຊື່ອສຸດທ້າຍ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຄວາມຍາກຂອງລະບົບປະຕິບັດການ PS5 “Game Presets” ຈະ override ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນເກມ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ວັດຖຸທີ່ສາມາດໂຕ້ຕອບໄດ້ບາງຄັ້ງຈະສູນເສຍການປະທະກັນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕົກລົງຜ່ານວັດຖຸ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຕົກຜ່ານໂລກໃນເວລາເດີນທາງໄວໃນຂະນະທີ່ຢູ່ເທິງພູ.
ແລະນີ້ແມ່ນບັນຫາທີ່ຮູ້ຈັກ, ອີງຕາມເກມ Guerrilla:
"ປະຈຸບັນພວກເຮົາ ກຳ ລັງຊອກຫາບັນຫາຫຼາຍຢ່າງທີ່ຊຸມຊົນລາຍງານ. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ຍັງບໍ່ໄດ້ຖືກແກ້ໄຂເທື່ອໃນແພັກເກັດນີ້, ແຕ່ທີມງານຂອງພວກເຮົາກໍາລັງສືບສວນພວກເຂົາດ້ວຍຄວາມສໍາຄັນສູງ.”
- ໃນ patch ນີ້, ທີມງານໄດ້ເຮັດການປັບປ່ຽນພືດຈໍານວນຫນຶ່ງເພື່ອປັບປຸງຄຸນນະພາບຮູບພາບໃນໂຫມດການປະຕິບັດທີ່ມັກ. ກະລຸນາແຈ້ງໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ຄໍາຕິຊົມຂອງທ່ານ. ທີມງານຈະສືບຕໍ່ສືບສວນບັນຫາກາຟິກທີ່ລາຍງານກ່ຽວກັບການສ່ອງແສງ, ຄວາມຄົມຊັດແລະການອີ່ມຕົວຂອງຫນ້າຈໍ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນໄດ້ລາຍງານວ່າໄອຄອນ Firegleam ບໍ່ໄດ້ຮັບການໂຍກຍ້າຍອອກຈາກແຜນທີ່ຫຼັງຈາກພົວພັນກັບພວກມັນ; ນີ້ຈະຖືກແກ້ໄຂໃນໄວໆນີ້!
- ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນໄດ້ລາຍງານວ່າເພງບາງອັນສືບຕໍ່ຊ້ຳກັນໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຮົາໄດ້ລວມເອົາການແກ້ໄຂບາງສ່ວນເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ບັນຫານີ້ເກີດຂຶ້ນໃນ patch 1.06, ແຕ່ຍັງຊອກຫາການແກ້ໄຂສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ປະສົບບັນຫານີ້. ຖ້າເຈົ້າພົບສິ່ງນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ແບບຟອມສະໜັບສະໜຸນເພື່ອສົ່ງວິດີໂອວ່າສາມາດໄດ້ຍິນສຽງເພງຢູ່ໃສ ແລະ ເວລາໃດ.
ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Horizon Forbidden West, ອ່ານ ເກມຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ການທົບທວນຄືນ Horizon Forbidden West ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຊອກຫາ ເປັນຫຍັງ Aloy ຈຶ່ງເປີດຢູ່ ເກມຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ລາຍຊື່ວິລະຊົນສູງສຸດ 10 ຄົນລຸ້ນນີ້ທີ່ຢູ່ ອ່ານກ່ຽວກັບ ເປັນຫຍັງ Horizon Forbidden West ເປີດຢູ່ ເກມຂໍ້ມູນຂ່າວສານ ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມເປີດໂລກທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຫລິ້ນໃນປັດຈຸບັນ ຫຼັງຈາກນັ້ນ.
ມີການແກ້ໄຂໃດໆສໍາລັບ Horizon Forbidden West ທີ່ທ່ານກໍາລັງຊອກຫາບໍ? ໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ໃນຄໍາເຫັນຂ້າງລຸ່ມນີ້!