ມັນໄດ້ປະມານຫນຶ່ງເດືອນນັບຕັ້ງແຕ່ Cyberpunk 2077 ປ່ອຍອອກມາແຕ່ວ່າມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະປຽບທຽບກັບ CD Projekt RED's preceived world epic, The Witcher 3: Wild Hunt. ພວກເຂົາເຈົ້າ stack ເຖິງແນວໃດໃນແງ່ຂອງການ immersion? ໂດຍສະເພາະ, The Witcher 3 ເຮັດຫຍັງດີກວ່າ? ເຮົາມາເບິ່ງ 10 ອັນນີ້.
NPC Variety ແລະ Culling
ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ NPCs ໃນ Night City ເບິ່ງຄືວ່າຖືກສ້າງຂື້ນແບບສຸ່ມ, ເຊິ່ງສາມາດນໍາໄປສູ່ຮູບແບບຜົມ, ຄົນອັບເດດ:, cybernetics ແລະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກວ່າເກມບໍ່ສາມາດຈັດການການສະແດງຈໍານວນຫຼາຍໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນໃຊ້ເວລາທີ່ຈະກໍາຈັດ NPCs ທຸກຄັ້ງທີ່ມັນສາມາດເຮັດໄດ້, ບາງຄັ້ງທັນທີທີ່ຜູ້ນເບິ່ງໄປ. NPCs ຂອງ Witcher 3 ອອກມາເປັນແບບຄົງທີ່ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ - ພວກເຂົາບໍ່ມີຕາຕະລາງຫຼືຮູບແບບທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດແຕ່ຢ່າງຫນ້ອຍພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຫາຍໄປແບບສຸ່ມແລະປາກົດຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຜູ້ນ.