XBOX

Bravely Default II Повратни информации од играчот и Детали за ажурирање на програмери Промени од демо

Храбро Стандардно II

Square Enix ги детализираше промените што доаѓаат Храбро стандардно II, врз основа на повратни информации од играчите на демото на играта.

Можете да го прочитате нашиот преглед врз основа на демо овде, иако финалниот натпревар ќе има неколку измени. Продуцентот Масаши Такахаши наведува дека демото било преземено 1 милион пати ширум светот (од септември 2020 година) и генерирало 22,000 одговори (помеѓу 30 март до 30 април; 9,841 во САД, 6,898 во Европа и 5,392 во Азија).

Поголемиот дел од повратните информации и дадоа на играта четири ѕвезди (40-47% во сите региони). 80% од учесниците рекле дека им се допаѓа музиката на играта, а потоа следуваат Job System (76%), Graphics (74%), Brave/Default System (70%), Characters (70%).

Од она што не им се допадна на учесниците, тешкотијата беше 33%, а употребливоста беше 28%, (Ниту еден на 22%). Демото беше дизајнирано да прикаже примерок што е можно повеќе елементи од целосната игра, и како таков имаше покомплицирани непријатели со кои требаше да се справи.

Сепак, играчите ќе можат слободно да се менуваат помеѓу случајни, нормални и тешки тешкотии во целата игра. Програмерите нагласуваат дека полесната тешкотија ќе им помогне на оние кои се борат со раната игра, но сите нивоа на тежина ќе имаат пристоен предизвик против шефовите и подоцнежните фази од играта. Сепак, се наведуваат последните точки на промени „Раниот дел од играта сега е полесен“– без разлика во тежината.

Масаши исто така наведува дека додека учесниците побарале форма на индикатор за вртење, сепак програмерите го почувствувале тоа „Не би функционирало добро“ со командите Brave и Default и направете го премногу моќен за играчот. Ова води до систем кој „Ќе ја понуди вистинската комбинација на тактичка сигурност и возбудлива несоодветност“.

Слично на ATB механиката во другите RPG-и, секој знак има лента под HP и MP што покажува кој ќе биде следен да дејствува (тоа го прави кога лентата е полна). Меѓутоа, непријателите ќе имаат само извичник над нив кога ќе дејствуваат. Врз основа на снимката подолу, секој непријател со ознаката ќе дејствува пред да дојде следниот лик.

Повратните информации, исто така, критикуваа колку брзи се непријателите на теренот и дека замавнувањето на мечот честопати не успева да се поврзе со непријателите. Последната игра ќе има чудовишта што ќе се движат малку побавно, замавот на мечот ќе достигне подалеку, а играчите ќе можат да го замавнуваат мечот додека трчаат.

Слабите непријатели исто така ќе побегнат (како што правеа некои за време на демото), а силните непријатели светат црвено. Доколку играчите победат силен непријател додека се недоволно израмнети, тие ќе добијат „бонус за аутсајдери“ за дополнително EXP.

Други подобрувања вклучуваат можност за запирање на сцените за воведување на битката, појасен интерфејс за да се покаже на кој лик е редот и подетални информации во битката (како што се ефектите на статусот).

Во менијата се направени прилагодувања на фонтовите и боите на заднината, текстот за помош во скокачки прозорци е позициониран поинаку, работните задачи се полесни за прегледување и управување, а има и повторно мапирани контроли (држете Y или X наместо + или – за повеќе информации во мени).

Конечно, новите достапни поставки вклучуваат можност за стандардно извршување и менување на копчето за командата Стандардно. Масаши наведува горенаведените се „Само неколку од безбројните подобрувања што ги направивме“.

Играта ќе започне на 26 февруари 2021 година. Повратните информации за играчите и ажурирањето на програмерите може да ги најдете подолу. Играчите исто така можат да видат нови чудовишта и костими за работа во нив.

Можете да го најдете целосниот преглед (преку Нинтендо) подолу.

Сосема нов влез во серијата Bravely!

Започнете со потрага по четири кристали во најновиот запис во серијата Bravely. Истражете нов свет исполнет со нови ликови - со атмосферата и играта по која е позната серијата.

Се појавуваат четири нови херои на светлината

Зачувајте го континентот Ексилан со помош на новите Херои на светлината! Следете ја приказната за младиот морнар Сет додека тргнува на голема авантура и се среќава со многу пријатели (и непријатели) на патот.

Системот за борби Brave и Default се врати

Балансирајте го ризикот и наградата во битките базирани на пресврт. Ликовите можат да направат повеќе потези во еден свиок, но потоа можеби нема да можат да вршат дејства некое време. Балансот е клучен.

  • Нов свет, нова приказна и сосема нови Херои на светлината подготвени да го спасат Ексилан! Вклучете се во борба со RPG базирана на ред со систем за ризик/награда во следниот влез од серијата Bravely на Square Enix.
  • Сагата започнува кога нашиот херој Сет, млад морнар, се мие на брегот на едно од петте кралства на Ексилан. Овде, тој се среќава со Глорија од Муса, принцеза која побегнала од нејзиното кралство кога било уништено од злите сили кои се наклонети да ги украдат неговите Кристали. Тој, исто така, се среќава со Елвис и Адел, двајца патници решени да дешифрираат мистериозна и магична книга. Ваше е да ги запрете силите што им се закануваат на овие херои и на целиот Ексилан.
  • Изберете од многу различни работни места, вештини и способности за да го прилагодите секој член на партијата за да одговара на вашата стратегија. Колку повеќе учите, толку повеќе тактики ќе користите. Пронајдете и поразете еден од моќните шефови кој има Ѕвездичка за да преземе уште повеќе работни места - симнете го Орфеј за работата на Бард или паднете го Даг за да стане Авангард!

Слика: Нинтендо

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче