Нинтендо

Едиторијал: Марио не умре денес, но Нинтендо мора да направи подобро за да ја зачува својата историја

Со текот на годините открив дека не многу луѓе ги чуваат своите стари игри и конзоли. Многу помалку, пак, кутиите и упатствата; ако некој сè уште има НЕС наоколу со копија од Супер Марио Брос 3, шансите се добри што нема ниту оригинален контејнер ниту брошури со кои дојдоа. Ова е дел од причината што огласите за препродавачи „комплетни во кутија“ на сајтови како eBay можат да достигнат толку големи суми на пари. Несентименталните понекогаш дури и прибегнуваат кон фрлање на стариот софтвер и хардвер во ѓубрето ако не можат да смислат ништо со тоа (секој кој некогаш работел на GameStop веројатно бил сведок на клиенти кои бараат да им се стават отфрлените производи) .

Го споменувам ова за да се обидам да илустрирам колку е неостварливо да се доживее историјата на индустријата за видео игри. Само чинот на задржување на старите игри и системи е прилично неправилен меѓу потрошувачите. Направете проблеми со компатибилноста бидејќи новите телевизори ги отфрлаат старите аудио и визуелни приклучоци, а да не зборуваме за корозија и распаѓање на сите самите компоненти, и станува јасно дека историјата на игрите е кревка. Како што поминуваат повеќе времиња, толку е потешко да се воведат модерни играчи со видео игрите од минатото без да се прескокнува низ куп обрачи.

Нинтендо, од своја страна, не помага многу во оваа работа. Супер Марио 3D Allвезди, Super Mario Game & Watch, и Супер Марио Брос 35 сите престанаа да бидат на продажба. Зошто? Немате најмагла. Нинтендо тврди дека е за да се истакне колку е посебна оваа последна годишнина, но вистинската вистина за која ќе тврдам е веројатно повеќе во согласност со нешто што сум го расправал претходно: забавната индустрија веќе не сака ништо да им продава на потрошувачите, сака потрошувачите да изнајмуваат. Засекогаш. Секој месец, секоја година, плаќајте за пристап до содржина што потрошувачот никогаш нема целосно да ја поседува. Ова ја вклучува индустријата за видео игри.

Мислам за тоа. Супер Марио Брос, Супер Марио Брос 2, и Супер Марио Брос 3 сите се сегрегирани во апликацијата Nintendo Switch Online NES. Единствениот начин да ги играте тие игри на Nintendo Switch е да бидете активен претплатник на Nintendo Switch Online, платената онлајн услуга на компанијата. Тоа не е случајно - тоа е по дизајн. Навистина, многу е јасно дека затоа Виртуелната конзола почина со Wii U и 3DS. Зошто да ги продавате обожавателите Super Mario Bros. кога Nintendo може да ги натера да плаќаат секој месец за „привилегијата“ да ја играат?

Така, Нинтендо беше заинтересиран само за ограничен прозорец на продажба 3Д-Allвезди затоа што во одреден момент подолу ќе биде многу попрофитабилно навивачите да ги изнајмуваат овие игри. Можеби во меѓувреме тие ќе бидат растурени и продадени поединечно преку eShop по повисока цена по единица. Кој треба да каже, но она што е јасно е дека едноставната премиса за правење игра и продажба на игра оди на страна секаде каде што е можно да се прикачи вакуум на паричниците на потрошувачите.

Netflix, Disney Plus, Hulu, Apple Music, Amazon Prime и безброј други платени услуги го живеат овој сон. Натерајте ги луѓето да плаќаат постојана такса за пристап до содржината, замислувајте како на потрошувачите да им се прави услуга со маскирање на корпоративната контрола како „погодност“ и закачете го „богатството“ од достапните опции за содржина во нивните лица за да изгледа како вистински безумен да се потпише на линијата со точки. „Погледнете ги сите игри што ги добивам! И тоа е само [внесете навидум ситници овде] еден месец!“

Освен што се плаќа месечно се собира. А колекцијата ја курира носителот на содржината, а не корисникот. И секоја акција што корисникот ја прави во рамките на услугата се следи, анализира и последователно се експлоатира. Apple го прави тоа. Амазон го прави тоа. Нинтендо го прави тоа, исто така. Обучувањето на потрошувачите да размислуваат за задниот каталог на игри на компанијата како нешто до кое треба да се пристапи, но никогаш да не се поседува, се чини дека станува клучот на фискалната стратегија на Nintendo како што поминува времето. Секако, поновите работи се една работа, но класиците, добро, ако луѓето врескаат Супер Марио Брос 35 години подоцна, тие сигурно ќе го прават тоа за десет, дваесет, па дури и уште триесет години.

Што не е лошо! Игри како Супер Марио Брос не се сакани без причина. Меѓутоа, постојат фактори надвор од чистото уживање, кои го прават зачувувањето и достапноста на ваква игра толку интегрална. Факт е дека Супер Марио Брос а особено голем дел од раниот каталог на Нинтендо се некои од најважните градежни блокови на целата индустрија. Значење, Супер Марио Брос е историски значајна видео игра. Тоа е нешто од кое модерните дизајнери на игри сè уште учат. Сепак, како што годините напредуваат, Нинтендо наоѓа нови начини да го отежне играњето, а не полесно.

Со оглед на тоа што повеќе игри на Марио се одземени од потрошувачите денес, отрезнувачки потсетник е дека оваа забава со видео игри е исто толку за бизнис, колку што е уметност. За жал, додека другите медиуми на забава и уметност најдоа различни начини да ја зачуваат својата историја за современите обожаватели и креатори, индустријата за видео игри тврдоглаво продолжува или да игнорира цели делови од своето минато или агресивно да го монетизира со мала грижа за нешто повеќе од семоќниот долар. Не велам дека некој е должен Супер Марио Брос или која било друга игра на Nintendo, но мислам дека сегашната дихотомија помеѓу потрошувачите и овој развивач/издавач остава многу да се посакува. Направи подобро, Нинтендо.

Пост Едиторијал: Марио не умре денес, но Нинтендо мора да направи подобро за да ја зачува својата историја се појави прв на Нинтендоџо.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче