PCPS4PS5ПРЕГЛЕДXBOXXBOX ЕДНАXBOX СЕРИЈА X/S

Преглед на Темните слики: Куќа од пепел - Најдобар досега

The Dark Pictures: House of Ashes на PlayStation 5

Сега сме во третата година Темната слика Антологија од објавувањето на House of Ashes од 2021 година. Почнувајќи со Човек од Медан, објавена во 2019 година, серијата развиена од Supermassive Games е духовен наследник на еден вид на добро прифатените До Зора. Игрите се забавени верзии на Until Dawn, но никогаш не ги достигнале истите височини. Всушност, барем според мислењето на овој рецензент, квалитетот се спушти од Man of Medan на втората игра, Little Hope.

Навлегувајќи во оваа рецензија, тогаш, никогаш не почувствував дека е однапред измислен заклучок дека House of Ashes ќе биде дури и подобро од Мала надеж. За среќа, моите сомнежи се покажаа како погрешни. Иако големината на залак на The Dark Pictures го спречува House of Ashes да биде месен пакет како „Until Dawn“, сложеноста на неговата приказна и односите со карактерите ја прават солидна хорор игра и најдоброто од антологијата досега.

„House of Ashes“ се случува во 2003 година за време на американската инвазија на Ирак. Мала група војници предводени од експертот за сателитски надзор, Ерик Кинг, дејствуваат врз основа на разузнавачки информации кои Ерик верува дека ќе ги одведат до скриен силос за хемиско оружје. Се разбира, во ретроспектива, знаеме дека голем дел од разузнавачките податоци врз кои дејствуваа САД уште во 2003 година се покажаа како легло, но сите војници се чини дека дејствуваат со добра волја, навистина верувајќи во мисијата на која беа продадени. .

Сепак, оваа група не е цврста како карпа. Иако поединечно изгледаат како пристојни луѓе и добри војници, заедно имаат некои проблеми. Наредникот Ник Кеј имал врска со теренската офицерка на ЦИА Рејчел Кинг, сопругата на Ерик, од која била разделена околу една година. Рејчел командуваше со оваа група се додека Ерик не дојде на сцената на почетокот на играта; Непотребно е да се каже, работите се карпести меѓу нив.

Срцето на тимот е првиот поручник Џејсон Колчек, кој е вашиот лик од типот GI Joe според книгата. Тој е маринец кој може да ја доведе во прашање неговата верба во мисијата штом ќе стане јасно дека интелигенцијата на Ерик е погрешна; ах, и кога ќе почнат да ги ловат подземни џиновски лилјаци, но повеќе за оние за малку.

Очигледно, војната е двострана, а „Куќата од пепел“ ви овозможува да добиете малку од ирачката перспектива низ очите на Салим Отман, лојален, но уморен војник кој не сака да продолжи да се бори додека знае дека војната е завршена. Тој само сака да се врати во својот нормален живот, но неговиот капетан последен пат го влече во борба.

Сите овие ликови брзо почнуваат да се испреплетуваат, а како нивните односи растат или се влошуваат со текот на времето зависи од изборот што ќе го направите во текот на играта, што ќе има значително влијание врз приказната. На пример, Ерик и Рејчел можат или да продолжат да се оддалечуваат, или можете да најдете начин како да ги поправат своите огради.

Џејсон и Ник можат да го гледаат Салим како непријател или да изберат да работат со него за да преживеат поголема закана. Овој однос конкретно, меѓу двајцата спротивставени војници, е огромен успех и беше врв на приказната за мене. Само посакувам да можев да добијам повеќе од тоа.

Навистина уживав во овој врвен слој на не-хорор драма што беше поставен на врвот на традиционални застрашувачки работи овој пат во Куќата на пепелта. Иако секогаш има елемент на интерперсонална драма во игрите на The Dark Pictures, функционира начинот на кој притисокот од оваа војна ги обликува личностите на ликовите. навистина добро во Куќата на пепелта. Всушност, веројатно бев исто толку, ако не, повеќе заинтересиран да видам како се одвива тој агол повеќе отколку натприродните работи. Тоа не значи дека хоророт не е добар, тој овој пат е само помошен елемент.

Во ред, така нели, лутите лилјаци што ги спомнав. Така, за време на престрелка, се случува земјотрес и сите главни ликови паѓаат во огромна подземна сумерска руина каде што се одвива огромното мнозинство од играта. Со милениуми, овие проколнати урнатини се бореле, а кога се вознемирени, ужасните ѕверови се будат и ги казнуваат оние што се осмелиле да влезат во неа.

Додека поминувате низ урнатините, ќе добиете делумни приказни за тоа што се случило со луѓето кои се обиделе да го контролираат/истражат, а ако сте доволно паметни, можете да почнете да ја составувате целосната слика пред време за да ви даде предност во помагањето да се одржат во живот главните ликови. Како што често се случува во The Dark Pictures, има повеќе отколку што изгледа.

За среќа, „House of Ashes“ многу помалку се потпира на заплашувањата за скокови за да ги одржува работите плашливи. Иако никогаш не ми пречеше малку од тоа за забава, Малата Надеж одеше толку тешко со нив до тој степен да биде одвратна.

Тоа не е случај во House of Ashes. Има неколку стравови за скокање, но овој пат е многу натежна кон пософистицирана драма и напнатост, бидејќи чудовиштата се појавуваат за да ги затегнат шрафовите уште повеќе на група луѓе кои би биле под неверојатен стрес дури и без да бидат ловени од застрашувачки древни суштества. .

Додека House of Ashes е дефинитивно подобрување во однос на Little Hope и Man of Medan, сепак страда од некои слични, структурни проблеми.

За почеток, дизајнерскиот избор за игрите да се играат во една вечер со група пријатели доведува до тоа приказната да се чувствува избрзана и не толку развиена како што може да биде. Дефинитивно сè уште е кохерентна и комплетна приказна, но развојот на ликот, односите и чудовиштата би можеле да се задеваат побавно за поголем ефект доколку играта има повеќе време да го направи тоа.

House of Ashes, исто така, страда од некои навистина незгодни контроли и камери. Навигацијата низ тесните ходници може да биде вежба за трпение, при што камерата незгодно се врти околу ликовите кои се движат како да се заглавени во кал. Не сакам сите да можат да спринтаат низ веќе кратка игра, но гледањето наоколу големи површини за предмет што ви треба може да биде навистина болно.

На крајот на денот, ако веќе ви се допаднаа игрите на The Dark Pictures, навистина треба да уживате во House of Ashes. Нејзината приказна е уникатна, сложена, интересна и напната без да се потпира на евтини стравови. Ако не ви се допадна Малата надеж или Човекот од Медан, но сепак сте отворени за уживање во серијата, „House of Ashes“ вреди да се снимите.

Преглед блок

Награда за избор на Twinfinite Editors

Темните слики: Куќа од пепел

4

/ 5

Велики

Критички преглед на Темните слики: Куќа од пепел

Рецензент: Ед Мекглоун | Награда: Избор на уредник | Копија е обезбедена од Publisher.

Добрите

  • Помалку стравови од скок, повеќе реална неизвесност и ужас.
  • Комплексна и привлечна екипа на ликови.
  • Одличен избор на амбиент кој работи и за натприроден хорор и за реална драма.

Конс

  • Тешки контроли и агли на камерата.
  • Должината на играта го ограничува она што можеше да биде уште подобра приказна.

Датум на издавање
Октомври 22, 2021

Создавач
супермасивни Игри

Издавач
Namco Bandai

Конзоли
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, компјутери со Windows

Пост Преглед на Темните слики: Куќа од пепел - Најдобар досега се појави прв на Twinfinite.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче