एक्सबॉक्स

ब्रेव्हली डीफॉल्ट II प्लेयर फीडबॅक आणि डेमोमधील डेव्हलपर अपडेट तपशील बदल

धैर्याने डीफॉल्ट II

स्क्वेअर एनिक्सने येणार्‍या बदलांची तपशीलवार माहिती दिली आहे ब्रेव्हली डीफॉल्ट II, गेमच्या डेमोच्या खेळाडूंच्या फीडबॅकवर आधारित.

डेमोच्या आधारे तुम्ही आमचे पूर्वावलोकन वाचू शकता येथे, जरी अंतिम सामन्यात अनेक बदल असतील. निर्माता मासाशी ताकाहाशी सांगतात की डेमो जगभरात 1 दशलक्ष वेळा डाउनलोड केला गेला (सप्टेंबर 2020 पर्यंत), आणि 22,000 प्रतिसाद व्युत्पन्न केले (30 मार्च ते 30 एप्रिल दरम्यान; यूएसमध्ये 9,841, युरोपमध्ये 6,898 आणि आशियामध्ये 5,392).

बहुसंख्य अभिप्रायाने गेमला चार तारे दिले (सर्व क्षेत्रांमध्ये 40-47%). 80% सहभागींनी सांगितले की त्यांना गेमचे संगीत आवडते, त्यानंतर जॉब सिस्टम (76%), ग्राफिक्स (74%), ब्रेव्ह/डिफॉल्ट सिस्टम (70%), कॅरेक्टर्स (70%).

सहभागींना न आवडलेल्यांपैकी, अडचण 33% होती, आणि उपयोगिता 28% होती, (22% नाही). डेमो पूर्ण गेमचे शक्य तितके घटक दाखवण्यासाठी आणि अशा प्रकारे त्यांना सामोरे जाण्यासाठी अधिक अवघड शत्रू दर्शविण्यासाठी डिझाइन केले गेले होते.

तरीही, खेळाडू पूर्ण गेममध्ये कॅज्युअल, सामान्य आणि कठीण अडचणींमध्ये मुक्तपणे बदल करण्यास सक्षम असतील. डेव्हलपर जोर देतात की सोपी अडचण सुरुवातीच्या गेममध्ये संघर्ष करणार्‍यांना मदत करेल, परंतु सर्व अडचणीच्या स्तरांवर बॉस आणि गेमच्या नंतरच्या टप्प्यांसमोर एक सभ्य आव्हान असेल. तथापि, अंतिम बुलेट पॉइंट्स स्थिती बदलतात “खेळाचा प्रारंभिक भाग आता सोपा आहे”- अडचणीत कोणताही भेद न करता.

मासाशी असेही सांगतात की सहभागींनी टर्न-इंडिकेटरचा एक प्रकार विचारला होता, तथापि विकासकांना हे वाटले "चांगले काम करणार नाही" ब्रेव्ह आणि डीफॉल्ट कमांडसह, आणि ते खेळाडूसाठी खूप शक्तिशाली बनवा. यामुळे अशी व्यवस्था निर्माण होते की "केवळ सामरिक निश्चितता आणि रोमांचक अयोग्यता यांचे योग्य संयोजन ऑफर करेल."

इतर RPGs मधील ATB मेकॅनिक्स प्रमाणेच, प्रत्येक पात्राला त्यांच्या HP आणि MP खाली एक बार असतो जो कृती करण्यासाठी पुढे कोण असेल हे दर्शवितो (बार भरल्यावर असे करणे). तथापि, जेव्हा ते कृती करणार असतील तेव्हा त्यांच्यावर केवळ उद्गारवाचक चिन्ह असेल. खालील फुटेजवर आधारित, चिन्ह असलेला कोणताही शत्रू पुढील पात्राच्या वळणाच्या आधी कार्य करेल.

फीडबॅकमध्ये शत्रू शेतात किती वेगवान होते यावर टीका केली गेली आणि आपली तलवार फिरवल्याने शत्रूंशी संपर्क साधण्यात अनेकदा अपयश आले. अंतिम गेममध्ये राक्षस थोडे हळू हलतील, तलवार पुढे जाईल आणि खेळाडू धावताना त्यांची तलवार फिरवू शकतील.

कमकुवत शत्रू देखील पळून जातील (जसे काहींनी डेमो दरम्यान केले होते), आणि बलवान शत्रू लाल चमकतात. खेळाडूंनी कमी पातळीत असताना मजबूत शत्रूचा पराभव केला तर, त्यांना अतिरिक्त EXP साठी "अंडरडॉग बोनस" मिळेल.

इतर सुधारणांमध्‍ये युद्ध परिचय कट सीन थांबवण्‍यात सक्षम असणे, कोणते पात्र कोणते वळण आहे हे दर्शविण्यासाठी एक स्पष्ट UI आणि युद्धातील अधिक तपशीलवार माहिती (जसे की स्थिती प्रभाव) यांचा समावेश होतो.

मेनूमध्ये फॉन्ट आणि पार्श्वभूमी रंगांमध्ये बदल केले गेले आहेत, पॉप-अप मदत मजकूर वेगळ्या पद्धतीने ठेवला आहे, जॉब्स पाहणे आणि व्यवस्थापित करणे सोपे आहे आणि पुन्हा मॅप केलेली नियंत्रणे आहेत (अधिक माहितीसाठी + किंवा - ऐवजी Y किंवा X दाबून ठेवा मेनू).

शेवटी, उपलब्ध नवीन सेटिंग्जमध्ये डीफॉल्टनुसार चालवण्यास सक्षम असणे आणि डीफॉल्ट कमांडसाठी बटण बदलणे समाविष्ट आहे. मासाशी वरील सांगतात "आम्ही केलेल्या असंख्य सुधारणांपैकी फक्त काही."

हा गेम २६ फेब्रुवारी २०२१ ला लॉन्च होईल. तुम्हाला प्लेयर फीडबॅक आणि डेव्हलपर अपडेट खाली मिळू शकतात. खेळाडू त्यात नवीन राक्षस आणि जॉब पोशाख देखील पाहू शकतात.

तुम्ही पूर्ण रनडाउन शोधू शकता (मार्गे म्हणून Nintendo) खाली.

ब्रेव्हली मालिकेत एकदम नवीन प्रवेश!

ब्रेव्हली मालिकेतील नवीनतम एंट्रीमध्ये चार क्रिस्टल्सचा शोध सुरू करा. नवीन पात्रांनी भरलेले एक नवीन जग एक्सप्लोर करा—वातावरण आणि गेमप्ले ज्यासाठी मालिका ओळखली जाते.

प्रकाशाचे चार नवीन नायक उदयास आले

नवीन हिरोज ऑफ लाईटच्या मदतीने एक्सिलंटचा खंड वाचवा! तरुण खलाशी सेठच्या कथेचे अनुसरण करा जेव्हा तो एका भव्य साहसासाठी निघतो आणि वाटेत भरपूर मित्र (आणि शत्रू) भेटतो.

ब्रेव्ह आणि डीफॉल्ट युद्ध प्रणाली परत आली आहे

वळण-आधारित लढायांमध्ये जोखीम आणि बक्षीस संतुलित करा. वर्ण एका वळणात अनेक हालचाली करू शकतात, परंतु नंतर ते काही काळ क्रिया करू शकत नाहीत. शिल्लक महत्वाची आहे.

  • एक नवीन जग, एक नवीन कथा आणि सर्व-नवीन प्रकाशाचे नायक एक्सीलंटला वाचवण्यासाठी तयार आहेत! स्क्वेअर एनिक्सच्या ब्रेव्हली मालिकेच्या पुढील प्रवेशामध्ये जोखीम/बक्षीस प्रणालीसह वळण-आधारित RPG लढाईत व्यस्त रहा.
  • गाथा सुरू होते जेव्हा आमचा नायक सेठ, एक तरुण खलाशी, एक्सिलंटच्या पाच राज्यांपैकी एकाच्या किनाऱ्यावर धुतला जातो. येथे, तो मुसाच्या ग्लोरियाला भेटतो, एक राजकन्या जिने स्फटिक चोरण्यासाठी वाकलेल्या वाईट शक्तींनी आपल्या राज्याचा नाश केल्यावर पळून गेला. तो एल्विस आणि अॅडेलला देखील भेटतो, एक रहस्यमय आणि जादुई पुस्तकाचा उलगडा करण्याचा निर्धार असलेले दोन प्रवासी. या नायकांना आणि सर्व एक्सिलंटला धमकावणाऱ्या शक्तींना रोखणे तुमच्यावर अवलंबून आहे.
  • प्रत्येक पक्ष सदस्याला तुमच्या रणनीतीनुसार सानुकूलित करण्यासाठी बर्‍याच वेगवेगळ्या नोकऱ्या, कौशल्ये आणि क्षमतांमधून निवडा. तुम्ही जितके अधिक शिकाल, तितक्या अधिक युक्त्या तुम्ही वापराल. आणखी नोकर्‍या घेण्यासाठी एस्टरिस्क धारण करणार्‍या शक्तिशाली बॉसपैकी एकाला शोधा आणि पराभूत करा — ऑर्फियसला बार्डच्या नोकरीसाठी काढून टाका किंवा व्हॅनगार्ड बनण्यासाठी डॅगला पडा!

चित्र: म्हणून Nintendo

मूळ लेख

प्रेम पसरवा
अजून दाखवा

संबंधित लेख

प्रत्युत्तर द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित *

परत शीर्षस्थानी बटण