XBOX

Zręcznościowi zawodnicy przeżywają chwile1 września 2020 o 7:51 Eurogamer.net

Myślę, że ważne jest, aby być wdzięcznym za to, co się ma, a jako fan gier wyścigowych mogę z pewnym przekonaniem powiedzieć, że rzadko było lepiej niż teraz. Obecny kryzys, w którym zasunięto garaże na torach wyścigowych na całym świecie, zwrócił uwagę na symulatory, gdy kierowcy szukali inspiracji w wirtualnej przestrzeni, i pokazał nam, jakie są obecnie dobre plony: jest iRacing, który wygląda tak silnie, jak zawsze ma w swojej 12-letniej historii, z rFactor 2 wreszcie nabrał kształtów jako właściwego pretendenta, podczas gdy gracze konsolowi mieli ostatnio szansę na spróbowanie rozkoszy z Assetto Corsa Competizione Kunos Simulazioni – i patrząc dalej, na konsoli masz rozpieszczany wybór , gdzie F1 rośnie w siłę, podczas gdy off-roadowcy zdobywają nie tylko Dirt Rally, ale także równie doskonałą serię WRC Kylotonna. Szczerze mówiąc, co za czas na życie.

"Ale!" Słyszę, jak pytasz „a co z arkadowymi wyścigówkami?” Cóż, przyjacielu, miej cierpliwość i może odłóż kilka groszy, bo idą. I przyjdą bardzo, bardzo niedługo.

Przyszły tydzień będzie jednym z najbardziej niezwykłych dla tego gatunku, odkąd Blur i Split/Second słynnie starły się podczas premiery (i niedługo potem się rozbiły i spaliły, ale mam nadzieję, że tak nie będzie w tym przypadku), z dwoma najlepszych arkadowych wyścigówek, w jakie grałem w ciągu ostatniej dekady, walczących łeb w łeb. Na początek Hotshot Racing, gorąco oczekiwany spin z klasykami zręcznościowymi z początku lat 90. od Lucky Mountain Games, który zostanie wydany 10 września. Dzień później wychodzi mniej znany, ale nie mniej fantastyczny Inertial Drift z poziomu 91 i PQube, gra czerpiąca inspirację z kierowców wyścigowych z końca lat 90. i zawierająca więcej niż kilka własnych zwrotów akcji.

Czytaj więcej

Myślę, że ważne jest, aby być wdzięcznym za to, co się ma, a jako fan gier wyścigowych mogę z pewnym przekonaniem powiedzieć, że rzadko było lepiej niż teraz. Obecny kryzys, w którym zasunięto garaże na torach wyścigowych na całym świecie, zwrócił uwagę na symulatory, gdy kierowcy szukali inspiracji w wirtualnej przestrzeni, i pokazał nam, jakie są obecnie dobre plony: jest iRacing, który wygląda tak silnie, jak zawsze ma w swojej 12-letniej historii, z rFactor 2 wreszcie nabrał kształtów jako właściwego pretendenta, podczas gdy gracze konsolowi mieli ostatnio szansę na spróbowanie rozkoszy z Assetto Corsa Competizione Kunos Simulazioni – i patrząc dalej, na konsoli masz rozpieszczany wybór , gdzie F1 rośnie w siłę, podczas gdy off-roadowcy zdobywają nie tylko Dirt Rally, ale także równie doskonałą serię WRC Kylotonna. Szczerze mówiąc, co za czas na życie. "Ale!" Słyszę, jak pytasz „a co z arkadowymi wyścigówkami?” Cóż, przyjacielu, miej cierpliwość i może odłóż kilka groszy, bo idą. I przyjdą bardzo, bardzo niedługo. Przyszły tydzień będzie jednym z najbardziej niezwykłych dla tego gatunku, odkąd Blur i Split/Second słynnie starły się podczas premiery (i niedługo potem się rozbiły i spaliły, ale mam nadzieję, że tak nie będzie w tym przypadku), z dwoma najlepszych arkadowych wyścigówek, w jakie grałem w ciągu ostatniej dekady, walczących łeb w łeb. Na początek Hotshot Racing, gorąco oczekiwany spin z klasykami zręcznościowymi z początku lat 90. od Lucky Mountain Games, który zostanie wydany 10 września. Dzień później wychodzi mniej znany, ale nie mniej fantastyczny Inertial Drift z poziomu 91 i PQube, gra czerpiąca inspirację z kierowców wyścigowych z końca lat 90. i zawierająca więcej niż kilka własnych zwrotów akcji. Czytaj więcejEurogamer.net

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk