Aktualności

Elite Dangerous: Deweloper Odyssey przeprasza za słabą wydajność podczas premiery

Spadająca gwiazda

Po jego uruchom w zeszłym tygodniu, gorąco wyczekiwane DLC do kosmicznej gry MMORPG Elite Dangerous spotkało się z powszechną krytyką za liczne błędy i słabą wydajność na PC. Po raz pierwszy Elite Dangerous Odyssey pozwala graczom opuszczać statki kosmiczne i eksplorować inne planety i stacje kosmiczne na piechotę, a także wprowadza pierwszoosobową strzelaninę i mechanikę działań osadniczych. Jednak odkąd użytkownicy uruchomieni na wielu różnych konfiguracjach sprzętowych zgłaszali niską liczbę klatek na sekundę, błędy w grze, powtarzające się problemy z rozgrywką i serwerem, które dla wielu pozostawiają grę w stanie, w którym można grać. Na 400,000 10 osad wprowadzonych w DLC jest łącznie mniej niż 66 różnych rodzajów aktywności. Ponad XNUMX% recenzji Steam dla Elite Dangerous: Odyssey jest teraz negatywnych.

elita: niebezpieczna

Gdy baza graczy jest wrzawa, programiści Frontier Developments wydali poprawkę i przeprosiny dla społeczności Elite Dangerous. David Braben, założyciel i dyrektor generalny Frontier Developments, odniósł się do kontrowersji na forach Elite Dangerous: „Przede wszystkim chciałbym z całego serca przeprosić tych, którzy cierpią z powodu tych problemów. Zapewniam, że traktujemy te kwestie bardzo poważnie i że są one naszym najwyższym priorytetem i celem, na którym się koncentrujemy. ”.

Post nakreśla plan zespołu, aby wkrótce wydać drugą poprawkę, aby ustabilizować grę i usunąć błędy. Dalsze problemy zostaną rozwiązane w nadchodzących aktualizacjach. Odnosząc się do problemów występujących na sprzęcie o wysokiej specyfikacji, Braben przedstawił swoją osobistą konfigurację, która została wykorzystana, aby „dobrze poczuć, jak gra działa na starszym sprzęcie” wraz z wysokiej klasy maszyną deweloperską. Wygląda na to, że przyczyny słabej wydajności Elite Dangerous: Odyssey są wciąż nieznane – może minąć trochę czasu, zanim uda nam się naprawić.

Elite: Niebezpieczna funkcja

Oświadczenie Brabena kończy się obietnicą dla bazy graczy – “Rozumiemy, że jest wielu graczy, którzy mieli problemy z dostępem do gry i graniem w nią, i zapewniam, że w pełni koncentrujemy się na poprawie tego dla osób dotkniętych tym problemem i komunikujemy się z Tobą w sposób otwarty i regularny na temat rozwiązywania tych problemów".

To, czy Elite Dangerous: Odyssey będzie możliwe do uratowania, czy nie, dopiero się okaże, ale sprawy nie wyglądają dobrze w MMO.

ŹRÓDŁO

Post Elite Dangerous: Deweloper Odyssey przeprasza za słabą wydajność podczas premiery pojawiła się najpierw na COGpodłączony.

Oryginalny artykuł

Rozprzestrzeniać miłość
Pokaż więcej

Powiązane artykuły

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powrót do góry przycisk