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5 razões pelas quais o protocolo Callisto deve estar em seu radar

The Callisto Protocol está se preparando para ser um jogo como poucos e, compreensivelmente, ganhou a atenção de muitos fãs de terror de sobrevivência. Se suas sobrancelhas se ergueram ao ver O protocolo de Callisto anúncio no 2020 Game Awards, você não estava sozinho. Esse anúncio, por si só, foi um dos momentos mais comentados de todo o show, o que diz muito em função de quantos anúncios e prêmios dignos de nota foram entregues naquela noite. É um jogo que realmente parece ter um domínio firme sobre o tipo de jogo que deseja ser, algo que muitas pessoas vêm clamando há muito tempo, algum tipo de Espaço morto sucessor espiritual ou, pelo menos, um jogo que tenha esse estilo e possa dar aos fãs dessa série algo novo para jogar em um estilo semelhante. Ainda não sabemos muito, já que a equipe tem estado bastante calada sobre o jogo desde o seu anúncio, mas sabemos o suficiente para estarmos animados com ele e aqui estão cinco dos motivos.

A inspiração clara e intencional de Espaço morto

Se você é como eu e espera alguma coisa com as palavras Espaço morto sobre ele na forma de um videogame por muitos anos, apesar das chances de tal coisa ser tão sombria quanto são, então você ficou exultante ao ouvir que o jogo está o mais próximo disso do que provavelmente jamais chegará neste ponto. Com a equipe original que fez aqueles 3 jogos originais há muito tempo dissolvida, e muitos daqueles que trabalharam nos jogos já se mudaram há muito tempo, as chances de nós um dia conseguirmos um bom Dead Space 4 eram e são muito escuros. No máximo, acho que podemos conseguir uma remasterização desses três jogos em algum momento ... talvez.

Isso ainda seria legal, mas um novo jogo é o Ultimate Prize e está parecendo The Callisto Protocol é o mais próximo disso que poderíamos esperar realisticamente. The Callisto Protocol parece ter nos coberto sobre isso, já que o trailer claramente quer que saibamos que eles nos ouvem. Tudo, desde a aparência industrial escura do interior da instalação, às chamadas de comunicação de holograma falhas, ao que parecem ser barras de vida na nuca das pessoas, parece The Callisto Protocol sabe exatamente o que está fazendo, e está generosamente pegando emprestadas algumas idéias do jogo pelas quais é tão claramente inspirado. Na verdade, eu não ficaria surpreso se a Striking Distance Studios não estivesse indo tão longe com isso para fazer com que os compradores por impulso, alguns anos antes do lançamento, o vissem em uma prateleira, pensando erroneamente que é Dead Space 4, e compre-o apenas por esse motivo.

Espaço morto veteranos confirmados para a equipe

The Callisto Protocol

Como se você precisasse de mais motivos para pensar que este é um Espaço morto sucessor, agora você pode se sentir ainda mais confortável em saber que vários Espaço morto veteranos foram escolhidos pela Striking Distance Studios para trabalhar neste jogo, senão apenas pelo pedigree. Qualquer um pode ser o sucessor espiritual de qualquer coisa. Alguns deles acabam bem, outros não. Mas sair do seu caminho para trazer as pessoas do jogo que você está tentando lembrar traz um pouco mais de credibilidade ao projeto como um todo e incutir mais fé naqueles que estão procurando consumi-lo por esse motivo.

Para adicionar ainda mais lenha a esse fogo em particular, o ex-gerente geral da Visceral Games que agora está trabalhando com Striking Distance, chegou a dizer que Espaço morto está no DNA de sua equipe. Certamente não garante que o jogo será uma enterrada. Mighty No. 9 tinha gente nele de Mega Man e ainda acabou sendo ... bem, Mighty No 9. Mas, de modo geral, eu diria que é algo que fala a favor dos jogos na maioria dos casos. Também é reconfortante saber que o Striking Distance Studios é comandado pelo ex-co-diretor da Sledgehammer Games, que definitivamente sabe como se manter na linha e lançar jogos completos no prazo.

Um cenário novo e interessante

o protocolo de calisto

Enquanto a configuração de Espaço morto no Ishimura foi definitivamente interessante em sua própria maneira, também foi um pouco diferente do que realmente poderíamos compreender em 2021. Era quase abstrato demais de uma forma que não era particularmente útil quando se tratava de apego à nossa compreensão do ambiente. Aqui, o jogo acontecerá na lua morta de Calisto, em Júpiter, em um ano futuro bastante distante de 2320. E em vez de fazer parte de uma operação de mineração como em Espaço morto, The Callisto Protocol contará com um protagonista que está tentando escapar de uma prisão de segurança máxima e, ao fazê-lo, descobre muitas coisas horríveis e indescritíveis. Dessa forma, pode lembrar alguém O Sofrimento tanto quanto Espaço morto. Essa é uma combinação que eu nunca teria pensado, e estou ainda mais intrigado com ela.

O desenvolvimento do jogo continuou, apesar das preocupações com a pandemia

o protocolo de calisto

Embora a pandemia tenha abalado praticamente todos os setores de nossas vidas, é sempre bom saber quando certos projetos que nos animam conseguiram sobreviver a ela. Isso mostra a qualidade da equipe por trás disso. De acordo com uma entrevista recente concedida por Steve Papoutsis, diretor de desenvolvimento da Striking Distance Studios, a equipe está pressionando sua equipe de 150 pessoas, apesar de não poder se reunir em seu escritório. Compreensivelmente, isso introduzirá problemas aqui e ali e pode muito bem resultar no lançamento do jogo um pouco mais tarde do que gostaríamos, mas Steve faz o possível para tranquilizar, mas o jogo está em desenvolvimento e com certeza virá. isso é reconfortante saber. Também é animador saber que esta equipe é tão capaz quanto eles, o que deve ser um bom presságio para o jogo em sua totalidade.

O jogo é muito próprio

o protocolo de calisto

Embora o jogo obviamente esteja pegando algumas ideias e pegando algumas dicas de Espaço morto por razões óbvias, algo que também não deve ser esquecido aqui é que ele terá seu quinhão de ideias exclusivas. Em vez de um monstro como Dead Space's Necromorph sem forma que parecia ter mais em comum com A coisa então alguma coisa, O protocolo de Callisto o vilão principal, pelo menos o único que vimos até agora, terá seu próprio design, sua própria forma, suas próprias regras e parece ser mais parecido com um inseto, o que é uma abordagem interessante para esse tipo de jogos.

Além disso, como mencionado anteriormente, em vez de flutuar no espaço, você estará na lua, em uma prisão. Isso pode torná-lo mais claustrofóbico e também introduzir algumas áreas morais cinzentas com os personagens, onde Dead Space's Isaac era praticamente um cara inocente que estava no lugar errado na hora errada. Personagens moralmente ambíguos tendem a ser mais interessantes, então essa diferença entre Espaço morto e The Callisto Protocol é algo que vale a pena esperar. Com tudo isso, apesar do óbvio Espaço morto tons, também temos um jogo de terror original e único, que por acaso tem muitos Espaço morto desenvolvedores na equipe. Eu não acho que poderia criar uma receita melhor para um jogo de terror moderno sozinho.

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