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Bloomberg relata detalhes sobre as condições de trabalho supostamente predatórias da Ubisoft de mais de três dezenas de ex-funcionários e atuais

Ubisoft

Bloomberg relataram novas alegações sobre as condições de trabalho supostamente predatórias da Ubisoft de mais de três dezenas de ex e atuais funcionários da Ubisoft.

We relatado anteriormente depois de inúmeras alegações de má conduta sexual, vários executivos da Ubisoft retirou-se durante as investigações internas. Fontes anônimas também falaram a outros veículos, descrevendo que o ambiente de trabalho confundia a linha entre trabalho e lazer, o que supostamente leva a comportamentos predatórios.

Agora Bloomberg (via ex-jornalista do Kotaku Jason Schreier) relata mais alegações de “Mais de três dezenas de funcionários atuais ou ex-funcionários da Ubisoft” sobre as condições de trabalho das mulheres nos estúdios da Ubisoft.

Conforme relatado anteriormente, a Bloomberg confirma ainda que muitos novos casos de má conduta sexual trazidos à atenção da Ubisoft haviam sido trazidos aos recursos humanos anos antes. Embora alguns casos tenham resultado em ação, a maioria foi (nas palavras de Bloomberg) “ignorado, maltratado ou prejudicado."

Duas pessoas com acesso aos relatórios afirmam que as acusações incluíam tudo, desde “formas sutis de sexismo”À agressão sexual. As acusações de mau ambiente de trabalho também se estenderam à sede de Paris - descrita pela Bloomberg como um “casa de fraternidade. "

Aqueles que conversaram com a Bloomberg afirmaram que, em vários escritórios, funcionários e altos executivos fariam abertamente comentários misóginos ou racistas. Os executivos também tocariam inadequadamente a equipe junto com outros avanços sexuais indesejados.

Cindy Fitzpatrick, ex-membro do departamento de RP da Ubisoft entre 2005 e 2009, descreveu como os fundadores da Ubisoft - CEO Yves Guillemot e seus quatro irmãos Christian, Claude, Gérard, Michel - acabaram criando uma atmosfera onde não eram responsabilizados por seus ações.

Isso foi supostamente "especialmente" verdade para o ex-diretor de criação Serge Hascoët, que já havia sido relatado como a figura principal do artigo da Ubisoft “problemas de cultura" e teve “O comportamento mais tóxico de todo o negócio”. Fitzpatrick explica como os fundadores e antigos funcionários que se transformaram em executivos como Hascoët foram supostamente “Filhos de ouro. [...] Não importa o que façam, parecem intocáveis ​​”.

Hascoët começou como testador quando a Ubisoft foi fundada, e como um oficial de criação teria o poder de dar luz verde e mudar projetos. Eventualmente, os fundadores começaram a tratá-lo como um membro da família. Histórias sobre o comportamento de Hascoët supostamente duram mais de uma década, de acordo com afirmações de 10 pessoas que trabalharam na Ubisoft naquele tempo.

Hascoët também teria “rebaixar”Funcionárias femininas sob seu comando, enquanto se cercava de homens que também haviam sido acusados ​​de comportamento preliminar. Embora vários funcionários digam que ficaram surpresos ou completamente chocados com as respostas da Ubisoft, outros duvidaram que a mudança pudesse ocorrer com o negócio sendo administrado pelos responsáveis ​​quando esses problemas aconteceram.

Sete funcionários atuais ou ex-funcionários conversando com a Bloomberg descreveram como os desenvolvedores trocavam histórias sobre Hascoët ser excêntrico ou descrições muito menos elogiosas. Isso incluiu ele supostamente batendo a cabeça contra a mesa para mostrar que estava entediado ou infeliz. Ele também teria “rosnar”Falando em tom gutural durante as reuniões ou à medida que a equipe passava.

As mulheres teriam sido advertidas a não beber com Hascoët ou seus associados, e ele teria realizado reuniões de negócios em clubes de strip. Este último foi algo que seus deputados também começaram a fazer. As mulheres que se recusaram a comparecer a essas reuniões sentiram suas carreiras prejudicadas por causa disso, enquanto os homens que compareceram seriam posteriormente promovidos.

Outros também apontaram como a proporção de homens para mulheres na Ubisoft é supostamente de 4: 1. Ellen Lee, que trabalhou por sete anos na Ubisoft San Francisco em marketing e promoção, afirmou “A cultura lá é muito difícil para uma mulher. Se você não fazia parte do clube dos meninos, estava apenas trabalhando duro na periferia. ”

Outras ações de Hascoët no cargo também incluíram um alegado incidente durante uma reunião em que uma apresentadora foi ao banheiro. Durante isso, Hascoët mostrou aos colegas um vídeo de uma música francesa que descrevia atos sexuais com uma mulher que compartilhava o nome do apresentador. Ele fez uma pausa assim que a mulher voltou para a sala.

A redação foi supostamente transformada em uma casa de fraternidade por Hascoët, com vídeos pornográficos em computadores, “embriagado”Almoços e muitas piadas inapropriadas.

A Bloomberg também cita uma reportagem de 10 de julho do jornal francês Liberation, alegando que Hascoët fez comentários sexualmente explícitos aos funcionários, forçou os subordinados a beber excessivamente e deu aos colegas bolos que eles não imaginavam que continham maconha. Cannabis é ilegal para uso pessoal na França.

Houve problemas com outros funcionários também. O ex-designer Vercuiel afirmou que, enquanto um grupo de funcionários na Bulgária estava assistindo a um trailer de Star Wars: The Force Awakens “As pessoas pensaram coletivamente: 'Ei, olhe, é um macaco' quando John Boyega apareceu na tela. A ex-especialista em compras Dawn Le foi orientada por seu gerente em San Francisco a sorrir mais, ou arriscar perder o emprego.

Ambos foram reportados aos recursos humanos e teriam sido ignorados. “Você reclama de alguma coisa, ela simplesmente é varrida para debaixo do tapete, ” Vercuiel disse à Bloomberg.

A ex-funcionária do atendimento ao cliente da Ubisoft, Nina Stewart, afirma no ano passado que seu gerente descreveria o corpo de outras mulheres de maneira explícita, enquanto fazia comentários depreciativos sobre seu gênero e peso; mesmo na frente de outra equipe.

Apesar de ter falado duas vezes com os recursos humanos, em ambas as ocasiões foi-lhe dito para “conversar sobre isso" com ele. Somente depois de uma terceira vez - e com a corroboração de um colega de trabalho, o gerente foi removido. Em troca, Stewart teria recebido um cartão-presente Visa compensatório de $ 200.

Seis ex-funcionários ou atuais funcionários do escritório da Ubisoft em Toronto fizeram acusações semelhantes. Quando Rima Brek atuava como diretora interina de recursos humanos (também esposa do vice-presidente editorial Maxime Béland), dois incidentes relatados durante esse período fizeram com que as vítimas sentissem que foram condenadas ao ostracismo e rotuladas como “Encrenqueiros”.

Béland também teria um temperamento ruim, quatro funcionários alegaram à Bloomberg que ele até gritava com os funcionários nas reuniões. Ele também foi acusado de sufocando uma funcionária durante uma festa. Enquanto a história era compartilhada entre os funcionários, Kotaku afirma que quando a história se tornou de conhecimento público nas redes sociais, Béland foi demitido três dias depois.

Duas das quatro pessoas que discutiram sobre Béland alegaram que ele também tocou mulheres de forma inadequada em festas e eventos de trabalho. Kotaku também afirmou de sua fonte anônima que faria comentários inadequados e encararia as mulheres enquanto elas passavam.

10 pessoas afirmam que na sede de Paris Tommy François (um associado de Hascoët e membro de 13 anos da Ubisoft) flertava abertamente com subordinados, fazia piadas homofóbicas e fazia massagens indesejadas. Alegadamente, foi dito a novos funcionários que este comportamento foi "Tommy sendo Tommy."

Cinco pessoas disseram à Bloomberg que denunciaram François aos recursos humanos na última década; alguns em várias ocasiões. Eram para propostas sexuais e “Agarramento genital”. Um afirmou que, apesar de ter escrito um e-mail para o CEO sobre François, ele foi promovido logo depois.

Uma mulher que trabalhava na sede também afirmou que seus colegas lhe enviaram mensagens sexualmente explícitas e vídeos pornográficos. François (seu superior) também supostamente a convidou para beber “quatro ou cinco”Vezes; que ela rejeitou todas as vezes.

Esses incidentes foram todos supostamente relatados aos recursos humanos, sem sucesso. Em vez disso, ela foi supostamente convidada a se mudar para um estúdio da Ubisoft em um país diferente. Quando ela fez isso, ela afirma que foi dito "você não pode ser uma produtora - você é uma mulher”Com frequência. Ela desistiu menos de um ano depois de se mudar.

A suposta atitude de fraternidade da Ubisoft também afetou seus jogos, como a Bloomberg explica com exemplos de Assassins Creed jogos em que as protagonistas femininas são aparentemente rejeitadas em favor dos masculinos.

Versões iniciais do Creed Assassins Syndicate supostamente (de acordo com três pessoas que trabalharam no jogo) teve tempo de tela igual para os protagonistas Jacob e Evie. O produto final teve (nas palavras de Bloomberg) Jacob “dominando” o jogo. Planos iniciais para Origens do Assassin's Creed também teria matado Bayek no início da história, com sua esposa Aya assumindo o controle.

Assassin's Creed Odyssey foi originalmente proposto para ter Kassandra como o único personagem jogável sobre Alexios, com o jogo final dando aos jogadores uma escolha entre os dois.

Essas mudanças são supostamente indicativas do sexismo “enraizado” na Ubisoft, de acordo com ex-funcionários e atuais. Essas diretivas supostamente vieram da Ubisoft ou da Hascoët; ambos declarando que uma protagonista feminina não venderia o jogo.

A equipe também afirmou que faria grandes concessões em outras áreas para evitar mudanças em outras, ou o cancelamento total. Hascoët supostamente detestava contar histórias e cenas lineares. Isso resultou em escritores que supostamente colocaram fortes leads masculinos para “distrair”Ele de elementos que ele teria odiado de outra forma.

A Bloomberg coloca a culpa no maior fracasso da Ubisoft em 2019; A Divisão 2 e Ponto de interrupção do Ghost Recon, bem aos pés de Hascoët. Citando seus temas semelhantes (“grandes ambientes de mundo aberto, dando ao jogador uma lista de tarefas a serem realizadas e pontos de verificação a serem eliminados“), E as ações da Ubisoft caíram 40% naquele ano.

Com isso, o departamento editorial foi reformulado, supostamente com sete funcionários promovidos a vice-presidentes de Hascoët, ao mesmo tempo em que distribuía sua influência em projetos de jogos e ideias mais diversificadas. No entanto, estes incluíam Béland e François. Todos os promovidos também eram homens.

O ex-designer narrativo da Ubisoft Kim Belair coloca o cerne da questão em Ubisoft ser um negócio familiar, com todos em posições mais altas de poder estando tão perto de uma outra. “Todo o pensamento da empresa tem que mudar. Esses maus atores foram autorizados a existir neste sistema. Temos que reavaliar esse sistema. Temos que ver por que essa cultura existe. ”

Tanto um porta-voz da Ubisoft quanto os ex-executivos da Ubisoft se recusaram a comentar; o último, apesar de vários pedidos.

Imagem: Twitter

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