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Todas as grandes mudanças de Dark Souls para Elden Ring

Uma enorme quantidade de novos Elden Ring informações foram fornecidas via Gamescom 2021. Muitos influenciadores e jornalistas de jogos foram convidados a ver uma demonstração de quinze minutos de Elden Ring e faça algumas perguntas aos desenvolvedores. O jogo está se moldando bem e, embora a maioria dos fãs não tenha conseguido ver a jogabilidade, eles foram presenteados com algumas novas capturas de tela muito impressionantes. Elden Ring está realmente soando como o apogeu do design de jogos da FromSoftware, tecendo elementos de todos os seusAlmas do Demônio títulos em uma enorme tapeçaria cheia de inovações sutis e evidentes. O início de 2022 não pode chegar em breve para quem está de olho neste jogo.

Naturalmente, o comparações entre Dark Souls' trilogia e Elden Ring continue fluindo. Para cada nova informação adicionada ao quebra-cabeça, Elden Ring parece tanto mais quanto menos com seu predecessor espiritual. Elementos como uma progressão aberta, viagens rápidas a partir de pontos de verificação e dinheiro caindo na morte ainda estão presentes, mas embalados de uma maneira visivelmente diferente. Elden RingA estrutura e o mundo radicalmente novos de 's abrem as portas para muitas diferenças mecânicas entre ele e os jogos anteriores da FromSoftware. Houve muitas mudanças importantes, e Almas os veteranos vão querer se familiarizar intimamente com todos eles.

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Elden Ring tem uma estrutura muito diferente de Dark Souls

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Um dos Elden Ringmaior ponto de venda é que é o maior Almas jogo ainda. O jogo não se tornou um mundo totalmente aberto, mas sim "campo aberto" como um Legend of Zelda título. Enquanto o Dark Souls jogos, especialmente DS1, fez questão de permitir que os jogadores abordassem as diferentes áreas de vários ângulos e até mesmo em ordens diferentes, Elden Ring dará aos jogadores a chance de planejar sua própria aventura em The Lands Between. Supostamente, isso também dará aos jogadores maior controle sobre qual final eles obtêm, mas como os jogos da FromSoftware não são estranhos a ter muitos finais, resta saber exatamente como esse sistema funcionará.

Felizmente, eles não terão que traçar essa jornada sozinhos. Elden Ring vem equipado com o primeiro mapa detalhado na história moderna da FromSoftware, superando em muito a aproximação do artista de Ashina que Sekiro tive. Este mapa precisará ter suas peças reunidas para se tornar realmente útil, mas definitivamente servirá bem aos jogadores, especialmente quando eles estiverem viajando rapidamente para um Site of Lost Grace (Elden Ringé assumir um Dark Souls fogueira). Os jogadores podem viajar rapidamente para qualquer Local desbloqueado de qualquer lugar do mundo superior, mas não em uma masmorra ou masmorra herdada. Essas áreas são locais mais isolados que apresentam locais inimigos definidos e chefes específicos. Eles são feitos para evocar o design de nível normal de Dark Souls, enquanto o mundo superior parece uma coisa totalmente nova.

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Mecânicas de Dark Souls são expandidas em Elden Ring

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As mudanças no design geral do jogo alimentam muitas diferenças de momento a momento no Elden Ringjogabilidade. Uma das maiores mudanças Elden Ring é o novo foco em furtividade. A furtividade sempre fez parte do Almas jogos, mas demorou até o Tenchu sucessor espiritual Sekiro: sombras morrem duas vezes para que realmente se torne parte da jogabilidade regular. Elden Ring estará tomando Sekiro's para quedas furtivas, além de incorporar sua mecânica de quebra de postura. No entanto, no espírito de Dark Souls, eles servirão apenas como acertos críticos, não mortes instantâneas como em Sekiro. Stealth também terá uma nova dinâmica semelhante ao Metal Gear Solid 5, onde caravanas de inimigos transportando tesouros entre vários acampamentos podem ser encontradas e engajadas livremente. Os jogadores podem até usar setas para dormir como Metal GearO tranquilizante de 's desliza para entrar e sair mais facilmente das caravanas sem ser notado.

Se os jogadores gostarem, eles podem atirar essas flechas em cima de seu novo cavalo espiritual. Este corcel e suas habilidades de salto extra-alto trazem uma nova dinâmica ao Almas fórmula e permitirá que os jogadores exercitem mais mobilidade do que nunca. É claro, Elden Ring tem muitas chances de lutar contra os inimigos à moda antiga. Os monstros agora terão que lidar com jogadores que ostentam uma série de espíritos atualizáveis, habilidades especiais personalizadas que podem ser aplicadas a armas e até mesmo um contra-ataque disponível após proteger um ataque. Parece que Elden Ring os personagens dos jogadores serão os mais fortes e versáteis nos jogos da FromSoftware, e os fãs sem dúvida ficarão muito felizes em colocar as mãos na ação.

The World of Elden Ring oferece uma aventura totalmente nova

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"Ação" foi a intenção clara ao projetar Elden Ringmundo. Ambientes em Elden Ring terá um foco vertical, e a travessia ocorrerá fluidamente por planícies, penhascos e ravinas. Enquanto Almas títulos muitas vezes mantiveram a verticalidade em mente, não foi até Sekiro que o jogador poderia realmente tirar proveito do ambiente de cima para baixo, uma abordagem que parece ser refinada aqui. A própria habilidade de salto do Manchado, combinada com a destreza sobrenatural de seu cavalo, faz do céu o limite enquanto eles se espalham pelo mundo em busca de conquista, tesouro e talvez até companhia. Inimigos em roaming e até minibosses que guardam Sites of Lost Grace podem ser encontrados em todos os lugares, então a caçada durará muito tempo. Um ciclo diurno e noturno também foi implementado, trazendo mudanças ainda mais dinâmicas para o mundo. Elden Ring certamente será atraente para um endurecido Almas veterano procurando uma nova missão para se perder.

Multiplayer tem sido uma parte importante Dark Souls desde o início e Elden Ring não é diferente. No entanto, devido Elden Ring's nova estrutura aberta, deve ter restrições. Um máximo de dois parceiros cooperativos, potencialmente de um grupo bloqueado por senha, podem seguir seu host durante todo o jogo, embora nenhum possa andar a cavalo. Isso é acomodado pela adição de resistência infinita fora do combate, mas provavelmente ainda levará a algumas áreas inacessíveis. Mais premente é o estado de Dark Souls' amadas invasões PvP, que FromSoftware ainda está trabalhando. O plano atual é permitir apenas invasões em jogadores que já invocaram ajuda online, enquanto duelos 1v1 mais típicos podem ser acessados ​​através de certos itens de convocação. Esta é uma mudança razoável, mas a FromSoftware e a editora Bandai Namco estão abertas a sugestões. Os fãs que quiserem uma opinião sobre isso são incentivados a entrar em contato com o oficial Elden Ring canais e ajude este jogo promissor a ser o melhor possível.

Elden Ring está programado para lançamento em 21 de janeiro de 2022, para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X / S.

MAIS: Por que o FromSoftware é improvável que produza sequências de Sekiro ou Bloodborne

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