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MLB The Show 21: o primeiro título multi-plataforma PlayStation Studios testado

'Sony Interactive Entertainment apresenta'. Todos nós vimos que tela inicial, o tipo branco no fundo preto fazendo a transição para uma sequência de marca polida, culminando na conhecida iconografia de cruz / quadrado / triângulo / círculo - só que desta vez não está apenas se manifestando em um jogo de PlayStation, também está acontecendo no Xbox. Todos eles, na verdade, do Xbox One ao Xbox Series X. Este é o MLB The Show 21, o primeiro lançamento multiplataforma da PlayStation Studios. Joguei o jogo em três máquinas Xbox e duas PlayStations e os resultados são fascinantes.

Como chegamos a essa situação é algo que só podemos realmente especular, mas é Provável que a própria Major League Baseball - a editora - optou por mover a franquia para a arena multi-plataforma. Também é provável que seja a mesma empresa que negociou o acordo para trazer MLB The Show 21 para Game Pass no primeiro dia, o que não só torna este título uma batalha improvável de consoles, mas também um contraste gritante nos modelos de negócios que Sony e Microsoft têm optou por. Da minha perspectiva, MLB The Show 21 estava disponível para download em qualquer um dos meus consoles da Microsoft e estava lá apenas como parte da minha assinatura - alguns pressionamentos de botão para fazer o download quando eu estava pronto para ir. Enquanto isso, no lado do PlayStation, tive que pagar £ 75 pela versão cross-gen do jogo. Sim, surpreendentemente, há um prêmio de £ 15 para comprar o SKU que permite o acesso às versões PS4 e PS5 do jogo. Em termos de valor, Game Pass sai claramente no topo - particularmente quando este é um jogo de geração cruzada com apenas atualizações relativamente pequenas separando PS4 Pro e PlayStation 5.

MLB The Show 21 é um clássico jogo de esportes modernos em muitos aspectos. Ele não apresenta o tipo de aparência cinematográfica suavizada dos renderizadores de hoje - visa a uma apresentação nítida e cristalina, com modelos de personagens altamente detalhados banhados em um pós-processamento impressionante e eficaz. Isso está nas cenas - ou nas 'apresentações', como o jogo as chama. A jogabilidade real é mais espartana, mas ainda assim impressionante. O PlayStation 5 e a Série X renderizam procedimentos em resolução nativa de 2160p e exceto algumas diferenças muito pequenas (uma ligeira diferença na seleção de filtragem? Um bug de renderização de água estranho em uma cena na Série X?) Eles são basicamente idênticos. Para o Xbox Series S, a resolução cai para 1080p e há alguma evidência de que talvez algumas texturas resolvam em um nível de detalhe inferior. Mas, semelhante à maioria dos títulos de esportes modernos, a paridade é a chave aqui em termos de aparência geral do jogo.

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