Quando conheci Wan Hazmer e Daim Dziauddin, fundadores do desenvolvedor Metronomik de No Straight Roads, na EGX Rezzed no ano passado, fiquei imediatamente impressionado com a grande história por trás do jogo. Os dois não apenas queriam lançar um jogo local da Malásia e, assim, apoiar a indústria de jogos local, mas também imaginaram os jogos de ritmo como algo mais do que seguir cursores e pressionar botões de acordo com a batida. Um adora rock, o outro gosta mais de EDM, e assim nasceu Vinyl City, um lugar onde uma banda de rock solitária enfrenta um império maligno de EDM.
Vinyl City é um lugar tão repleto de música que é movido pelos gritos de seus fãs famintos por música. Bunk Bed Junction, uma banda de rock composta pela turbulenta Mayday e seu amigo e oposto Zuke, quer ser o próximo grande sucesso, mas apesar de fazer um show sólido em uma audição, eles são instruídos a vencer - todos os melhores artistas performáticos tocam EDM e simplesmente não veem razão para mudar o que funciona. Prestes a desistir, Bunk Bed Junction descobre que o Império EDM chamado No Straight Roads também favorece desproporcionalmente os ricos e famosos quando se trata de distribuição de eletricidade, e então nossos heróis decidem se tornar uma oposição muito vocal e subir ao topo das paradas. .
É confuso no início, mas em nenhum momento No Straight Roads é realmente um jogo de ritmo. Em vez disso, é uma aventura de ação com elementos de plataforma que seguem vagamente um ritmo. Antes de enfrentar um artista, você precisa contornar a “segurança” viajando por salas cheias de inimigos que atacam no ritmo. Você pode jogar como Mayday ou Zuke ou jogar com um amigo – de qualquer forma, você precisa dar uma surra nesses demônios e só pode fazer isso no momento em que eles não atacam, pois ser atingido cancela sua própria animação.
Quando conheci Wan Hazmer e Daim Dziauddin, fundadores do desenvolvedor Metronomik de No Straight Roads, na EGX Rezzed no ano passado, fiquei imediatamente impressionado com a grande história por trás do jogo. Os dois não apenas queriam lançar um jogo local da Malásia e, assim, apoiar a indústria de jogos local, mas também imaginaram os jogos de ritmo como algo mais do que seguir cursores e pressionar botões de acordo com a batida. Um adora rock, o outro gosta mais de EDM, e assim nasceu Vinyl City, um lugar onde uma banda de rock solitária enfrenta um império maligno de EDM. Vinyl City é um lugar tão infundido com música que é movido pelos gritos de sua música fãs famintos. Bunk Bed Junction, uma banda de rock composta pela turbulenta Mayday e seu amigo e oposto Zuke, quer ser o próximo grande sucesso, mas apesar de fazer um show sólido em uma audição, eles são instruídos a vencer - todos os melhores artistas performáticos tocam EDM e simplesmente não veem razão para mudar o que funciona. Prestes a desistir, Bunk Bed Junction descobre que o Império EDM chamado No Straight Roads também favorece desproporcionalmente os ricos e famosos quando se trata de distribuição de eletricidade, e então nossos heróis decidem se tornar uma oposição muito vocal e subir ao topo das paradas. .É confuso no início, mas em nenhum momento No Straight Roads é realmente um jogo de ritmo. Em vez disso, é uma aventura de ação com elementos de plataforma que seguem vagamente um ritmo. Antes de enfrentar um artista, você precisa contornar a “segurança” viajando por salas cheias de inimigos que atacam no ritmo. Você pode jogar como Mayday ou Zuke ou jogar com um amigo – de qualquer forma, você precisa dar uma surra nesses demônios e só pode fazer isso no momento em que eles não atacam, pois ser atingido cancela sua própria animação. Leia maisEurogamer.net