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Revisão de West of Dead

 

 

 

 

Oeste de Dead

Videogames com tema de faroeste chamam minha atenção desde então Red Dead Redemption lançado pela primeira vez no PS3 e Xbox 360 há uma década. Então, quando ouvi pela primeira vez sobre Oeste de Dead e viu seus atraentes gráficos cel-shaded, imediatamente saltou para a minha lista de jogos a serem observados.

O atirador indie duplo desonesto coloca você na pele de um homem chamado William Mason. Acontece que William está realmente morto e não tem memória de sua vida anterior. Você tem que lutar para abrir caminho através do purgatório em busca de um pregador que possa ter respostas.

A boa

O ator Ron Perlman empresta seu imenso talento como William. Sua voz adiciona uma camada extra de gravidade a um jogo que já é decididamente estiloso. Os gráficos cel-shaded dão ao jogo um estilo quase de arte em quadrinhos. É adequado e complementa bem o papel de Perlman, uma vez que ele talvez seja mais conhecido por Rapaz do inferno.

Os controles são bastante básicos. Seu personagem se move com o botão analógico esquerdo e mergulha com A. O botão direito é usado para mirar e os gatilhos disparam suas armas. Quanto mais tempo você mantém pressionado o gatilho, mais preciso será o seu tiro.

Entre os níveis, você pode visitar a bruxa para negociar o pecado que você coletou em troca de um frasco de saúde, escudo e armas. Você também terá a chance de restaurar toda a sua saúde. Literalmente, eles salvam a vida de nosso protagonista.

Para usar um item ou habilidade, você pressiona o botão esquerdo ou direito. Isso inclui coisas como dinamite e molotovs, bem como meu favorito pessoal, o facão. Pressionar o botão X interage com coisas como lanternas e baús. Mantê-lo pressionado usa seu frasco de saúde. Depois de familiarizar-se com os controles, eles são simples e bastante intuitivos.

A má

Falando em lanternas, quando acesas pela primeira vez, elas atordoam temporariamente os inimigos. Isso é útil, mas geralmente ocorre ao custo de você se ver cercado por uma multidão invisível de inimigos quando você entrar para acendê-la. Isso me matou mais do que algumas vezes.

A maioria dos quartos está parcialmente escura, por isso é difícil ver os inimigos. Você está em desvantagem tática até iluminar a sala - tanto com luz de velas quanto com tiros. Para piorar a situação, às vezes a câmera pode atrapalhar. As paredes costumam aparecer ou desaparecer com base no ângulo da câmera, então nem sempre é fácil avaliar se você tem ou não cobertura.

O feio

Mesmo que os níveis sejam gerados por procedimentos, eles variam apenas no layout e na localização dos inimigos, baús e armas. Portanto, embora você não saiba exatamente o que esperar cada vez que joga, você sabe que tipos de inimigos esperar, mas não suas localizações precisas.

Como você não sabe o que está em cada esquina, este é um jogo em que se proteger é essencial para a sobrevivência. É especialmente importante usar cobertura ao recarregar suas armas. A propósito, o recarregamento é feito automaticamente, mas leva tempo. Dependendo da arma, leva de um segundo a mais de três segundos.

Ainda assim, mesmo que você use a cobertura perfeitamente e mergulhe quando apropriado, você ainda vai morrer muito. Isso porque os inimigos provam ser precisos com seus tiros e predizem seu movimento de uma forma que quase parece que o computador está trapaceando. Isso suga a diversão do jogo.

Conclusão

Oeste de Dead é um ladino estiloso. Para quem não é um grande fã do gênero, achei uma diversão e entretenimento, pelo menos em pequenas mordidas. No entanto, torna-se cansativo repetir níveis que olhar muito parecidos continuamente, mesmo se ambos forem visualmente impressionantes e não tecnicamente dispostos da mesma maneira.

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