පුවත්

Dead Space තරමටම ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා 10ක්

රසිකයින්ට අවශ්‍ය විය මළ අභ්යවකාශ වසර ගණනාවක් නැවත පැමිණීමට. අවසාන වශයෙන්, වත්මන් පරම්පරාවේ කොන්සෝල සඳහා පළමු ක්‍රීඩාවේ ප්‍රතිනිර්මාණයක් සමඟ එම පැතුම් ඉටු වේ. EA හි රසිකයින්ට මෙය හොඳ ආරංචියකි පැවැත්ම බිහිසුණු බලය එය අපව එකම සැලකීම ලැබිය යුතු අනෙකුත් ඇදහිය නොහැකි ක්‍රීඩා ගැන සිතීමට සලස්වයි.

ආශ්රිත: Dead Space 3 හි ඇති සෑම ඇඳුමක්ම සහ ඒවා ලබා ගන්නේ කෙසේද

පහත ක්‍රීඩා දහය සම්භාව්‍ය ඒවා වන නමුත් ඒවා ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමකින් අනිවාර්යයෙන්ම ප්‍රයෝජන ලබයි. අද මුල් පිටපත් වලට ප්‍රවේශ වීම දුෂ්කර ය, නැතහොත් ඒවා ඔවුන්ගේ කාලයේ නිෂ්පාදන වන අතර ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීම මඟින් සමහර අඩුපාඩු යාවත්කාලීන කර පරිපූර්ණ කළ හැකිය. ක්‍රීඩකයින්ට නිතිපතා ලැබෙන ප්‍රතිනිර්මාණ ගණන සමඟ, මෙයින් ඕනෑම එකක් කළ හැකිය.

10 නිහඬ කන්ද 2

මෙම ත්‍රාසජනක සම්භාව්‍ය සෑම කාලයකම හොඳම ක්‍රීඩා වලින් එකක් ලෙස සැලකේ. අවාසනාවකට, Xbox 360 සහ PS3 සඳහා නැවත නිකුත් කිරීම කුප්‍රකට දුර්වල වරායන් නිසා අද ප්‍රශස්ත අනුවාදයක් වාදනය කිරීමට අපහසුය. ප්‍රතිනිර්මාණයක් මුල් පිටපතේ බොහෝ අංග රඳවා තබා ගත යුතු අතර එය වෙන කවරදාටත් වඩා දෘශ්‍යමය වශයෙන් ආකර්ෂණීය කරයි. වසර 20 කට පසුවත්, ආඛ්‍යානය තවමත් අතිශයින් බලගතු ය. එබැවින් ඔබට මූලික කුමන්ත්රණය ගැන බොහෝ වෙනස් කිරීමට සිදු නොවනු ඇත.

9 නේවාසික නපුර: කේත වෙරෝනිකා

වත්මන් කටකතා පෙන්වා දෙන්නේ ඒ නේවාසික එවිල් 4 ප්‍රතිනිර්මාණය. එය ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීම වඩාත් අර්ථවත් වනු ඇත කේතය වෙරෝනිකා, කෙසේ වුවද. මුල් පිටපත ටැංකි පාලන භාවිතා කරයි, එබැවින් මෑත ප්‍රතිනිර්මාණවලට සමාන සැලකිල්ලක් ලබා දීම එය වඩාත් ප්‍රවේශ විය හැකි බවට පත් කිරීමට උපකාරී වේ. එතැන් සිට එය විශාල ව්යාපෘතියක් වනු ඇත කේතය වෙරෝනිකා වැඩි පරිසරයක් ඇති අතර එය PS1 ක්‍රීඩා වලට වඩා සැලකිය යුතු ලෙස දිගු වේ. යාවත්කාලීන කරන ලද RE එන්ජිම තුළ මෙම ප්‍රවේශයෙන් අද්විතීය රාක්ෂයන් දැකීම සැබෑ සංග්‍රහයක් වනු ඇත.

8 මාරාන්තික පෙරනිමිත්ත

මාරාන්තික පූර්විකාව අද්විතීය කතාවකි නමුත් ජරාවෙන් ශුන්‍ය නොවේ. වැනි සංදර්ශන වලින් කතාව සෘජු ආභාෂය ලබා ගනී එක්ස්-ෆයිල්ස් සහ ට්වින් පීක් ඒ වගේම අමුතු දේවල් ඇතුළත්. ප්‍රතිනිර්මාණයකට රළු දාර ඔප දැමීමට සහ ඒ සෑදීමට උපකාර විය හැක සංස්කෘතික සම්භාව්‍ය ප්රධාන ධාරාවේ සාර්ථකත්වයට. එය කුප්‍රකට දුර්වල ගුණාත්මක භාවයකින් යුත් අනුප්‍රාප්තිය අමතක කිරීමට මිනිසුන්ට උපකාරී වනු ඇත.

7 ඇලන් වේක්

Remedy's new shared universe putting සමග ඇලන් වේක් සහ පාලන එකම අඛණ්ඩතාවයට, එය නව අනුවාදයක් සඳහා පමණක් අර්ථවත් වනු ඇත ඇලන් වේක් එළියට එන්න කියලා.

ආශ්රිත: පාලනයෙන් පිළිතුරු නැති ප්‍රශ්න

Sony consoles වල Exclusively play කරන අයට මේක play කරන්න විදියක් නෑ අද්භූත ත්‍රාසජනක. පාලනයයි දෙවන DLC, AWE, නාමික චරිතයේ දිගුකාලීන පුනරාගමනය සලකුණු කරයි, එබැවින් ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීම මිනිසුන්ට කතාව අල්ලා ගැනීමට උපකාරී වේ. රීමේක් එකක් නැත්නම් අඩුම තරමේ රසිකයින්ට රීමාස්ටර් එකක්වත් දෙන්න.

6 බිය

බිය is ක්‍රම කිහිපයකින් වඩාත් තීව්‍ර පළමු පුද්ගල වෙඩික්කරුවෙකි. ක්‍රීඩාවේ දියුණු සහ ගතික AI වලට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි සැබෑ වෙඩි හුවමාරු අභ්‍යන්තර සහ අනපේක්ෂිත වේ. මීට අමතරව, අල්මා විසින් දඩයම් කිරීම භයානක ය. දෙවන තරඟය සුදුසු පසු විපරමක් විය, නමුත් ත්‍රිත්වයේ නිගමනය විය මාලාවේ මූලයන්ගෙන් ඈත් වූ ක්‍රියා ඇසුරුම් සමුපකාර fps. ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීම එකම ආකාරයේ රූගත කිරීම් රඳවා තබා ගන්නේ නම් මාලාව නැවත පණ ගැන්වීමට උපකාරී වේ. සංවර්ධකයා අනිවාර්යයෙන්ම අවම වශයෙන් කලා නිර්මාණයේදී පරිසරය වඩාත් විවිධාකාර කළ යුතුය.

5 ඔරලෝසු කණුව

ගැන අද්විතීය දේ ඔරලෝසු කණුව තනි විරුද්ධවාදියෙකු කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි. ක්‍රීඩාව පුරාම ක්‍රීඩකයා හඹා යන්නේ එක් තර්ජනයක් පමණි. වැනි මෑත බිහිසුණු මාතෘකා දුරස්ථ වෙතින් සෘජු බලපෑමක් ගෙන ඇත ඔරලෝසු කණුව මාලාවක්.

ආශ්රිත: 90 දශකයේ හොඳම ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා

ප්‍රතිනිර්මාණයක දෘඪ ප්‍රහේලිකා මූලද්‍රව්‍ය රඳවා ගන්නේද නැතහොත් එය පැවැත්මේ ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාවට වඩා නැඹුරු වේද යන්න කීමට අපහසුය. සමහර විට එය දෙකම ටිකක් කළ යුතුයි.

4 සදාකාලික අන්ධකාරය

අපි මේකේ ප්‍රතිනිර්මාණයක් දකින්න කැමති තරම් GameCube සම්භාව්ය, ව්‍යාපෘතියට මුහුණ දිය හැකි ඕනෑම සංවර්ධකයෙකුට විශාල බාධාවකට මුහුණ දීමට සිදුවේ. සදාකාලිකයි අඳුරු එය එතරම්ම බලපෑවේ එහි බිය ඉතා අනපේක්ෂිත වූ බැවිනි. ප්‍රතිනිර්මාණයකට එකම අවස්ථා ප්‍රතිනිර්මාණය කර එම ප්‍රතිචාරය බලාපොරොත්තු විය නොහැක. එය උත්සාහ කිරීමට සහ අපේක්ෂාවන් යටපත් කිරීමට සම්පූර්ණයෙන්ම අලුත් දෙයක් වෙත යා යුතුය. දූෂිත සුරැකුම් ගොනු ලෙස පෙනී සිටීම ක්‍රීඩකයින් දෙවන වරටත් ඒ ආකාරයෙන්ම අවුල් නොකරයි.

3 Sweet Home

ස්වීට් හෝම්, ජපන් ත්‍රාසජනක චිත්‍රපටයක් පාදක කරගෙන, සඳහා අධ්‍යාත්මික පූර්වගාමියා වේ රෙසිඩන්ට් ඊවිල්. ඇත්ත වශයෙන්ම, 1996 පැවැත්මේ ත්‍රාසජනක සම්භාව්‍යයේ ප්‍රතිනිර්මාණයක් ලෙස ආරම්භ විය ස්වීට් හෝම් එය තමන්ගේම අදහසක් වීමට පෙර. ස්වීට් හෝම් තවමත් ප්‍රතිනිර්මාණයක් වටිනා බවට පත් කරන තමන්ගේම අද්විතීය ගති ලක්ෂණ ඇත. RPG යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඇති අතර කෙනෙකුට මාරු කළ හැකි වාදනය කළ හැකි චරිත කිහිපයක් ඇත.

2 පරපෝෂිත ඒව

පරපෝෂිත ඒව යනු PS1 මත හැරවුම් පාදක RPG. එය සිදු වන්නේ නූතන නිව් යෝර්ක් නගරයේ මාරාන්තික විද්‍යා අත්හදා බැලීමක් අගනගරය මත මුදා හරින රාත්‍රියේ ය.

ආශ්රිත: PS1 Horror Games හැමෝටම අමතක වෙනවා

මෙය පමණක් එය PS1 JRPGs සමූහය අතර කැපී පෙනේ. වසර 20කට වැඩි කාලයකට පසුවත්, ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීම තාර්කික බවට පත් කරන, ඒ හා සමාන කිසිවක් නොමැත. මාලාවේ පුනර්ජීවනයක් සඳහා රසිකයින් තවමත් කෑගසමින් සිටිති, එබැවින් ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීම මුල් පිටපතට ආදරය කරන අය සතුටු කරන අතරම නව රසිකයන් ගෙන එනු ඇත.

1 ඩයිනෝ අර්බුදය

මෙය වඩාත්ම ඉල්ලූ ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා ප්‍රතිනිර්මාණවලින් එකකි. Capcom සලකා බැලීමේදී සම්භාව්‍ය බොහෝමයක් ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලදී රෙසිඩන්ට් ඊවිල් ක්රීඩා, a ඩිනෝ අර්බුදය අනාගතයේදී ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමට ඉඩ ඇති බව පෙනේ. පළමු ක්‍රීඩාව වඩාත් සෘජු බැවින් PS1 මාතෘකා දෙකම කිරීම සිත්ගන්නා කරුණකි රෙසිඩන්ට් ඊවිල් ක්ලෝන කරන අතරතුර අනුප්‍රාප්තිය වඩාත් ක්‍රියාදාමයෙන් පිරී ඇත. ඩයිනෝසෝරයන් කිසි විටෙකත් විලාසිතාවෙන් බැහැර නොවේ, එබැවින් a ඩිනෝ අර්බුදය පුනර්ජීවනය 1990 ගණන්වල අග භාගයේ දී මෙන් අද ද කාලෝචිත වනු ඇත.

ඊළඟ: දුර්ලභ ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා (සහ ඒවා වටිනා දේ)

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම