පුවත්

A500 Mini Amiga කොන්සෝල් සම්මුඛ සාකච්ඡාව - 'ඒක කොමදෝරු සඳහා අපගේ ආශාවයි'

thea500_mini_group_shot_with_box-1632-2918296
TheA500 Mini යනු කලාතුරකින් දක්නට ලැබෙන රෙට්රෝ වර්ගයකි (පින්තූරය: Retro Games)

GameCentral නව Amiga 500 mini-console හි සම-නිර්මාතෘ සමග, Andrew Braybrook සිට GoldenEye 007 දක්වා සියල්ල නැවත පැමිණීම ගැන කතා කරයි.

අපි පසුගිය වසර කිහිපය තුළ කුඩා කොන්සෝල බොහොමයක් ක්‍රීඩා කර භුක්ති විඳිමු නමුත් අපගේ ප්‍රියතම එකක් පදනම් වී ඇත්තේ ගෘහ පරිගණකයක් මත මිස කොන්සෝලයක් මත නොවේ. Amiga 500 එක්සත් රාජධානියේ 80 දශකයේ අග සහ 90 දශකයේ මුල් භාගයේ ඉතා ජනප්‍රිය විය - අවම වශයෙන් මෙගා ඩ්‍රයිව් සහ SNES තරම් - නමුත් එය යුරෝපයේ පමණක් සැබවින්ම සාර්ථක වූ නිසා එහි උරුමය සහ එහි බොහෝ සුවිශේෂී ක්‍රීඩා (ඒවා ඇතුළුව. ප්රතිවාදී ආකෘතිය, Atari ST) සියල්ල අමතක වී ඇත.

ස්තුති වන්නට TheA500 Mini එය තවදුරටත් එසේ නොවන නමුත් කුඩා කොන්සෝලය සෑදීමේ ක්‍රියාවලිය සහ ආකෘතියෙන් පිරිනැමිය හැකි හොඳම ක්‍රීඩා ඇතුළත් කිරීමට බලපත්‍ර ලබා ගැනීමට උත්සාහ කිරීම පිළිබඳව අපට මෑතකදී සම-නිර්මාතෘ ඩැරන් මෙල්බර්න් සමඟ කතා කිරීමට ලැබුණි.

අපට කුඩා කොන්සෝලය ලැබීමට පෙර අපි මෙල්බර්න් වෙත කතා කළෙමු, එබැවින් අප මෙම සාකච්ඡාව පැවැත්වූ අවස්ථාවේ අපි එය වාදනය කර නොතිබුණි, නමුත් ඔබට කියවිය හැකිය අවසාන නිෂ්පාදනය පිළිබඳ අපගේ සමාලෝචනය මෙතැනින්. TheA500 Mini අද, අප්‍රේල් 8 නිකුත් කෙරෙන අතර එහි මිල පවුම් 119.99කි. නමුත් අපගේ සම්මුඛ පරීක්ෂණයෙන් ඔබට පෙනෙන පරිදි එයට ඇතුළත් වන ක්‍රීඩා අවසානයේ දැනටමත් පෙර ස්ථාපනය කර ඇති 25 න් ඔබ්බට පුළුල් විය හැකිය…

GC: ඉතින් මම අනුමාන කරන්න යන්නේ ඔබ නව යොවුන් වියේ පසුවන්නෙකු නොවන බවත් ඔබ මෙම ක්‍රීඩා පළමු වරට ක්‍රීඩා කර ඇති බවත්ය.

ඩීඑම්: නියත වශයෙන්ම, නියත වශයෙන්ම. මගේ මාර්ගය වූයේ ZX81, වර්ණාවලිය, C64 සහ Amiga ය.

GC: මම නිතර කීවා, මේ විෂය ආවම අනුන්ගේ නොස්ටැල්ජියාව සමරන්න සිද්ධ වෙන එක කොච්චර කලකිරීමක් ද කියලා. ඇමරිකානු සහ ජපන් කොන්සෝල සහ ක්‍රීඩා සෑම විටම නැවත නිකුත් වන නමුත් NES හෝ SNES වලට වඩා එක්සත් රාජධානියේ සර්වසම්පූර්ණ වූ Spectrum, C64 සහ Amiga - නිරන්තරයෙන් නොසලකා හරිනු ලැබේ. ඔබේ කුඩා කොන්සෝලයෙන් පිටත, ඒවා පිළිගනු ලැබීම ගැන මට සිතිය හැකි එකම අවස්ථාව වන්නේ, C64 ක්‍රීඩා Wii අතථ්‍ය කොන්සෝලය මත දිස් වූ විටය.

ඩීඑම්: ඒ අපි!

GC: එයද? හොඳයි, ඔබ යන්න!

ඩීඑම්: ඉතින් මම හිතන්නේ එය C64 හි සිදු වූවා නම්, 2003 සිට, අපි මූලික වශයෙන් එය පිටුපස සිටිමු. ඒක තමයි කොමදෝරු ගැන අපේ ආසාව.

GC: ඉතින්, කොමදෝරුගෙන් ඉතිරිව ඇත්තේ කුමක්ද? දැන් ඒවා අයිති කාටද?

ඩීඑම්: දැන්, මට අවංකවම ඔබට පැවසිය නොහැක. ඒ වගේම මට එහෙම කියන්න පුළුවන් උන පළමු වතාව ඒක වෙන්න ඇති. කොමඩෝර් සන්නාමය, ඔබ දන්නා පරිදි, හරහා ගියේය ගේට්වේ 2000/එස්කොම් අනූව දශකයේ අග භාගයේදී අවුල් වූ අතර පසුව ඔහු විසින් ගලවා ගන්නා ලදී Tulip පරිගණක ඕලන්දයේ. දැන්, අපි 2001 දී ටියුලිප් සමඟ අපගේ ගනුදෙනුව කොමඩෝර්ට බලපත්‍ර ලබා දීම සහ එහි සියලුම සන්නාමයන් සඳහා පමණක්, අනන්තවත් දැන්වීම් කළෙමු. ඔවුන් පසුව අපගේ ගනුදෙනුවට සම්පූර්ණයෙන්ම අගෞරව කර ගොස් එය Yeahronimo Media Ventures නම් සමාගමකට විකුණා, පසුව එය CIC බවට පත් විය. කොමදෝරු ඉන්ටර්නැෂනල්, එය අරමුදල් සපයන ලද්දේ ඕලන්දයේ ධනවත්ම මිනිසෙකු වන හෙන්ක් කෙයිල්මන් විසිනි. පසුව එය ඉතා අවංකව ... තරමක් සෙවන සහිත සහ පුවරුවට ඉහළින් නොසිටින පිරිසක් විසින් පවරා ගන්නා ලදී, මම කියමි. මම මේකෙන් පරිස්සම් වෙන්නම්...

GC: 'රුසියානු මාෆියාව' ඔහුගේ සංවාදය දෙසට වේගයෙන් ගමන් කරන වචන මට දැනෙනවාද?

ඩීඑම්: ඔව්, හොඳයි, ඔයා ඒක කිව්වා. [සිනාසෙයි] මමත් අහලා තියෙනවා, ඒකට අරමුදල් සම්පාදනය කළේ... මම ඇත්තටම දන්නේ නැහැ ඔවුන් රුසියානු ජාතිකයන්ද නැත්නම් ඔවුන් ලන්දේසි ජාතිකයන්ද කියා, නමුත් සෑහෙන මුදලක් ලැබුනා... කොහෙන්දෝ. සල්ලි ආවෙ කොහෙන්ද කියලා මම හරියටම දන්නේ නැහැ, නමුත් අයිතිකරුවා ඉතා අඳුරු වී CIC, Asia Rim නම් සමාගම සහ වෙනම පුද්ගලයින් දෙතුන් දෙනෙකු අතර විශාල ගැටුමක් ඇති වූ කාල පරිච්ඡේදයක් පැමිණියේය. තව දුරටත් එය අයිති කාටදැයි දැන ගන්න.

ඉතින් අභියාචනාධිකරණයේදී Ben van Wijhe නම් පුද්ගලයාට Commodore International විසින් පහර දුන් නමුත් ඉන් ඔබ්බට ඔවුන් සියලු වෙළඳ ලකුණු සහ සියලුම පේටන්ට් බලපත්‍ර අවලංගු කිරීමට ඉඩ දුන් බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. ඉතින් පසුව ඉතාලියේ ක්ලෝන්ටෝ නම් සමාගමක් සමඟ පැමිණි අතර, ක්ලෝන්ටෝ විසින් බංකොලොත් භාවයෙන් සියලුම මෙහෙයුම් පද්ධතිවල සහ සියලුම කොමඩෝර් යන්ත්‍ර තුළ ක්‍රියාත්මක වන සියලුම නීතිමය බිට් සහ ගුබ්බින්වල අයිතිය මිලදී ගත්තේය.

ඉතින් කෙටියෙන් කිව්වොත් අපේ බලපත්‍ර ගිවිසුම තියෙන්නේ කා එක්කද. නමම, කොමඩෝර්, දැන් අයිති රොබෝ හූවර් නිෂ්පාදකයෙකුට; චිකන් හෙඩ් ලාංඡනය, විවිධ සමාගම් තුනක් තනිකරම සහ එහි 100% හිමිකාරිත්වය ප්‍රකාශ කරයි - ඒ කිසිවකට නීත්‍යානුකූලව කිසිදු ආකාරයක ප්‍රතිපාදනයක් සැපයිය නොහැක. ඔවුන් මූලික වශයෙන් වෙළඳ ලකුණු වාඩිවන්නන් ය. එබැවින්, ඔබේ ප්‍රශ්නයට පිළිතුරු වශයෙන්, කොමදෝරුට තවදුරටත් කිසිඳු නිවසක් නොමැති විය හැක. Amiga, Commodore 64, VIC-20 යනාදිය වැඩ කරන රසවත් බිටු, බිටු, ඉතාලියේ ක්ලෝන්ටෝ කෝපරේෂන් විසින් සියයට 100% ක් අයත් වේ.

GC: ඒක මගුලක් උත්තරයක්!

ඩීඑම්: [සිනාසෙයි]

GC: එය පැහැදිලිවම මෙවැනි දෙයක් මීට පෙර සිදු නොවූයේ මන්දැයි පැහැදිලි කිරීමකි. එය සහ යුරෝපීයයන් පමණක් ඕනෑම සැබෑ ආදරයකින් Amiga මතක තබා ගැනීමට ඉඩ ඇත. ඔබ මෙම අරමුදල් ලබා ගත්තේ කෙසේද සහ ඔබට ඔබේ මුදල් ආපසු ඉපයිය හැකි බවට ඒත්තු ගියේ කෙසේද?

ඩීඑම්: මම සිතනවා. හොඳයි, බලන්න, ඉතා අවංකව, අපි, C64 සමඟ පන්ට් එකක් ගත්තෙමු, නැවතත්, මම මෙය කියන විට මම ආපසු යන්නෙමි, අපි 64 දී නැවත C2001 බලපත්‍ර ලබා දුන් විට, මුලින්, අපගේ අදහස වූයේ අපි ගැනීමට යන බවයි. C64, එය තනි චිපයක් මත තබා, පසුව අපි බලාපොරොත්තු වෙනවා, එය දවසේ ජංගම දුරකථන වලට - ඔබට මතක නම් කළු සහ සුදු සහ LCD.

අනික අපි හිතුවා A එක්ක C64 එකක් දැම්මොත් හොදයි නේද කියලා SID චිපය සහ එහි වර්ණ ජංගම දුරකථනයකටද? එය සිදු වූ පරිදි, ඔබට මෙම අපූරු අදහස් ඇති විට සිදු වන පරිදි, එය සිදුවනු ඇතැයි අප සිතූ තරම් පහසු නොවීය. නමුත් අප සොයා ගත් දෙය නම් තවමත් කොමදෝරු කෙරෙහි විශාල ආදරයක් පවතින බවයි.

එබැවින් අපි 64 දී C2004 සෘජුවම TV ජොයිස්ටික් නිර්මාණය කළෙමු, එය QVC ඉතිහාසයේ වේගයෙන්ම අලෙවි වන සෙල්ලම් භාණ්ඩය බවට පත් විය. මම හිතන්නේ අපි වෙළඳාමේ පළමු පැය තුළ ඒකක 186,000 විකුණා ඇති අතර එය අතිවිශිෂ්ට විය. නමුත් කොමදෝරු සෑම දෙයකටම මේ මහා ආදරය තවමත් පවතින බව අපට ඔප්පු විය. ඉතින්, ඔබ නිවැරදිව පෙන්වා දුන් පරිදි, C64 පසුව Wii මතට පැනීම සිදු කළ අතර, අපි ඒ පිටුපස සිටියෙමු. නැවතත් ... ඔවුන් මිලියන ගණනක් විකුණුම්කරුවන් නොවූ නමුත් ඔවුන් සෑම මසකම හොඳ සංඛ්‍යාවකින් අලෙවි කරනු ඇත.

මේ ඉල්ලුම තවමත් පවතින බවත් එය පහව ගොස් නැති බවත් අපට වැටහුණා. ඒ වගේම මම හිතන්නේ කොමදෝරු සහ අනිත් හැම දේකටම මේ ලොකු බනිස් සටන සිද්ධ වුණාම මම අවුරුදු කීපයකට ඒකෙන් ඈත් වුණා. මම එයින් යම් ආකාරයකට මාවම ඉවත් කර ගත්තෙමි, එය විශේෂයෙන් ප්‍රසන්න අත්දැකීමක් නොවූ අතර අපි එයින් අපව ඉවත් කර ගත්තෙමි, කුඩා කොන්සෝලවල පුනර්ජීවනය දුටු විට මම කල්පනා කළේ අපට එය නැවත කළ හැකිද යන්නයි.

ප්රතිචාරය TheC64 Mini එය අතිමහත් වූ අතර මම මගේ පෙර ජීවිතයේ දී Koch සමඟ පුළුල් ලෙස වැඩ කර ඇත, ඔවුන් යුරෝපයේ මගේ Game Boy සූදු අන්තර්ගතය සඳහා මගේ බෙදාහැරීමේ හවුල්කරු වූ බැවින්, අපි ඔවුන් සමඟ විශාල ව්‍යාපාර කළෙමු. අපි ඔවුන් සමඟ හොඳ සම්බන්ධයක් තිබුණා. ඉතින් මම C64 එකක් කරන්න හිතුවම මුලින්ම කතා කළේ එයාලට. ඒ වගේම මට කියන්න තියෙන්නේ Stuart Chiplin කියලා කොල්ලෙක්. ස්ටුවර්ට් කෙලින්ම නැවට පැන්නේය, අදහසට කැමති විය, අපි එය අභ්‍යන්තරව සකස් කළෙමු. ඔව්, ඒක එතනින් ගියා වගේ.

අපි සිල්ලරට කතා කරන්න පටන් ගත්තා, අපේ ඇඟිල්ල වතුරේ ගිල්වන්න. ප්‍රතිචාරය අතිමහත් ධනාත්මක වූ අතර, එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ව්‍යාපෘතිය සංවර්ධනය කිරීම සඳහා මුදල් වියදම් කිරීමට එය අපව ධෛර්යමත් කළේය. ඇත්ත වශයෙන්ම එය Amiga සමඟ බොහෝ දුරට සමාන විය. අපට TheC64 සඳහා එතරම් හොඳ පිළිගැනීමක් තිබුණි. ඇත්තටම අමිගාට තවම ආදරයක් තියෙන්න ඇති කියලා අපි හිතුවා. ඒ වගේම අපේ වාසනාවට, මේ දක්වා, එය එසේ බව ඔප්පු වී ඇත. නියත වශයෙන්ම එය දැක ඇති සහ ඒ ගැන අසා ඇති සෑම දෙනාගේම පිළිගැනීම අතිමහත් ධනාත්මක සහ සහයෝගයක් මිස අන් කිසිවක් නොවේ.

thea500_mini_2d_box_back_eur_-_final-b9c9-5732988
25 පෙර ස්ථාපිත ක්‍රීඩා සහ ගණන් කිරීම (පින්තූරය: රෙට්‍රෝ ක්‍රීඩා)

GC: තාක්‍ෂණික මට්ටමින් මෙය කිරීම කොතරම් දුෂ්කරද, මන්ද Amiga ඇත්තටම අනුකරණය කිරීම තරමක් අපහසු බව මම අසා ඇති බව මට විශ්වාසයි. ඔබ එහි මුල් චිපය ලබාගෙන තිබේද නැතහොත් මේ සියල්ල අනුකරණය කර තිබේද?

ඩීඑම්: මම ඔරලෝසුව නැවත 2004ට හරවන්නම්. අපි C64 එකක සම්පූර්ණ චිප්සෙට් එක චිප් එකකින් නැවත ගොඩනඟන්න සමත් වුණා. අනික අපි කිව්වම මම කියන්නේ දක්ෂයෙක් ඉන්නවා කියලා ජෙරී එල්ස්වර්ත් ඔරිගන්හි පෝට්ලන්ඩ් හි ජීවත් වන හුදකලා කාන්තාවක් වන ඇය නිරපේක්ෂ දක්ෂයෙකි. ඒ වගේම මම ඇය සමඟ බොහෝ කාලයක් ගත කළා. චිපය ක්‍රියා කිරීමට අපට අවශ්‍ය ආකාරය අපි ප්‍රතිනිර්මාණය කළ අතර, ඇය එය එක් චිපයක් මත ක්‍රියාත්මක කළාය; එය එක් පුද්ගලයෙකුට කළ හැකි අතිශයින් අද්විතීය වන අතර, ඇය කළ කාර්යය සාමාන්යයෙන් මුළු රෙදි නිෂ්පාදන කම්හලක රැකියාවකි.

Amiga සඳහා, AR සහ VR තුළ ජෙරී වෙනත් අපූරු දේවල් කරමින් සිටින බව අපට අනුකරණය කිරීමට නොහැකි විය. අපි එය නැවත කිරීමට බැලුවෙමු, නමුත් එය සඳහා සුදුසු විසඳුමක් නිර්මාණය කිරීම මිල අධික වනු ඇත, එබැවින් එය අනුකරණයකි.

GC: එම අනුකරණයේ නිරවද්‍යතාවය ගැන ඔබ කෙතරම් විශ්වාසද? මොකද පවා Nintendo මෑතකදී එය අවුල් කළේය, එය 100% අව්‍යාජ එකක්ද නැතිනම් දන්නා ගැටළු තිබේද?

ඩීඑම්: මම 100% යන වචනය භාවිතා කරන්නේ නැහැ, මොකද මම හිතන්නේ නැහැ කිසිම දෙයක් 100% කියලා. මම එසේ කරන්නේ නම්, 8-bit Guy එය oscilloscope වෙත සම්බන්ධ කළ විට ඔහු වෙනසෙහි නැනෝ තත්පර පෙන්වා දෙන බව මට හොඳටම විශ්වාසයි.

GC: [සිනාසෙයි]

ඩීඑම්: මම කියන්නේ එය ඔබට ලබා ගැනීමට යන තරම් සමීප අනුකරණයක් වන අතර සෑම පුනරාවර්තනයකම එය දිගටම වැඩිදියුණු වනු ඇත. TheC64 සමඟින් මම හිතන්නේ අපි දැන් පස් හය වතාවක් ස්ථිරාංග යාවත්කාලීන කර ඇති අතර, අප සතුව දැනටමත් නොතිබූ බොහෝ විශේෂාංග හඳුන්වා දී ඇත. අපි දිගටම ඒ දේම කරන බවට සැකයක් නැහැ. අපි මෙම නිෂ්පාදන නිකුත් කළ පසු ඒවා ගින්නක් නොවන අතර අපට අමතක වූ පසු, ස්ථිරාංග යාවත්කාලීන කිරීමට සහ පරිපූර්ණ නොවන ඕනෑම දෙයක් නිවැරදි කිරීමට සහ එය අපට හැකි තරම් පරිපූර්ණ කිරීමට අපට දිගුකාලීන කැපවීමක් තිබේ.

ඔබ දන්නවා, මෙම නිකුතු අනුවාදය අපට එය කළ හැකි තරම් පරිපූර්ණ යැයි සිතීමට මම කැමතියි. ඒවගේම අපි Amiga එක අපිට පුළුවන් විදියට පරිපූර්ණ කරන්න අවුරුදු දෙකක් තිස්සේ ගොඩක් දුරට වැඩ කළා.

GC: මෙම පුනරාවර්තන විශේෂිත ක්‍රීඩා හෝ සාමාන්‍ය වැඩිදියුණු කිරීම් සඳහා ගෙන එන දෙයක්ද? මට මතකයි මම එදා මගේ Amiga එකෙන් Awesome by Psygnosis මිලදී ගත්තා, කොච්චර ආදේශක තිබුණත් ඒක කවදාවත් වැඩ කළේ නැහැ. එය දෘඪාංගයේ යම් අපැහැදිලි මූලද්‍රව්‍යයක් භාවිතා කරන නිසාද සහ මා සතුව පෙර මාදිලියක් හෝ වෙනත් දෙයක් තිබේ නම් - එය අනුකරණයට වෙනසක් අවශ්‍ය වන ආකාරයේ දෙයක්දැයි මම නිතරම කල්පනා කළෙමි.

ඩීඑම්: ඔයා දන්නවා ද? මම සිතන්නේ ක්‍රීඩා ප්‍රගතියත් සමඟ වන අතර එය සම්පූර්ණයෙන්ම පෙර මාතෘකා වල විෂය පථය යැයි මම නොසිතමි, නමුත් ඔබට කේතීකරණ උපක්‍රම සහ යන්ත්‍රයේ මුල් නිර්මාතෘවරුන් විසින් භාවිතා කරන දෘඩාංගවල කොටස් භාවිතා කරන මෑත කාලීන ක්‍රීඩා කිහිපයක් තිබේ. හැකි යැයි සිතුවේ නැත. මම කිව්වේ, ඔබ C64 දෙස බලයි, ඔබ එය නිකුත් කරන විට 1982 දී ආපසු හැරී බැලුවහොත්, ඔබට දේශසීමා හතරම පිටතට ගෙන යා හැකි බව, මායිම්වල ස්ප්‍රයිට් ප්‍රදර්ශනය කළ හැකි යැයි, ක්‍රීඩා පූරණය වන විට ශබ්දය වාදනය කළ හැකි යැයි ඔබ නිසැකවම නොසිතන්නට ඇත.

මම හිතන්නේ ක්‍රීඩා ලියන්නන් සහ නිර්මාණකරුවන් මුලින් නොතිබූ යන්ත්‍රයේ සූක්ෂ්මතා ඉගෙන ගෙන ඇත. මම හිතන්නේ Amiga හි පෙර පුනරාවර්තන, සමහර විට, එය හැසිරවීමට නොහැකි වනු ඇත, මන්ද පැහැදිලිවම දෘඩාංග වෙනස් වී ඇති නිසා, මම හිතන්නේ Amiga හි සෑම පුනරාවර්තනයක් හරහාම දෘඩාංග වෙනස් විය; එය C64 මත සිදු විය, ඒ නිසා ඔබට SID චිපයේ හෝ VIC චිපයේ විවිධ පුනරාවර්තන තිබේ, උදාහරණයක් ලෙස.

ඒ නිසා අපි ඇත්ත වශයෙන්ම ප්‍රවේශම් සහගතව - පැහැදිලිවම අප පෙර ස්ථාපනය කර ඇති සෑම දෙයක්ම - නමුත් එම මෘදුකාංගය යන්ත්‍රය මත ක්‍රියා කරන බව සහතික කර ගැනීමට අපි ඉතා වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කළෙමු. ඔබට මෙම ක්‍රීඩා වෙත ප්‍රවේශය තිබේ නම්, ඔබට මෙම ක්‍රීඩා තිබේ නම්, ඔබට ඒවා ධාවනය කළ හැක. අපි ක්‍රීඩා සිය ගණනක් සමඟ එය උත්සාහ කර ඇති අතර එය ක්‍රියාත්මක වේ.

GC: මම හිතන්නේ මුල් නිවේදනයේ සිට මම ඇත්තටම කලකිරීමට පත් වූ එකම දෙය ජොයිස්ටික් වෙනුවට ජොයි පෑඩ් ඇතුළත් කිරීම ගැනයි, එය මට වඩාත් විශ්වාසදායක ලෙස පෙනෙන්නට තිබුණි.

ඩීඑම්: මම හිතන්නේ අපි Gamepad එකට යන්න තීරණය කළා... මම හිතන්නේ 8-bit Gamers ජොයිස්ටික් වලට ගොඩක් පුරුදු වෙලා හිටියා. මම හිතන්නේ 16-bit ග්‍රහණය කර ගත් විට, CD32 තෙක් Amiga සඳහා එතරම් දෙයක් නොවීය, නමුත් ඒ වන විට කොන්සෝල ඉවත් වී ඇති අතර මිනිසුන් ගේම් පෑඩ් සහ ක්‍රීඩා පාලක භාවිතා කිරීමට පුරුදු වී සිටියහ. ඒ නිසා අපි තීරණය කළා ඒ මාර්ගයේ යන්න.

GC: ඔබ C64 සඳහා කළාක් මෙන් ඔබට විකල්ප තරඟ ප්‍රෝ විලාසිතාවක් තිබේද?

ඩීඑම්: ඔබට Competition Pro භාවිතා කළ හැකිය, ඔබට TheC64 Mini සමඟ එන එකක් භාවිතා කළ හැකිය, නැතහොත් අපගේ ජොයිස්ටික් එය සමඟ ක්‍රියා කරයි, නියත වශයෙන්ම.

GC: සහ ඒවා තවමත් වෙන වෙනම විකුණන්නේද?

ඩීඑම්: ඔව්, ඔබට පුළුවන් ඒවා වෙන වෙනම මිලදී ගන්න. ඔව්, නියත වශයෙන්ම.

GC: ඔබට කුඩා කොන්සෝලය මත වැඩසටහන් කළ හැකි අතර ඔබට Deluxe Paint වැනි දේවල් ධාවනය කළ හැකිද? Deluxe Paint ඇත්තෙන්ම අමුතුයි, මන්ද එය ක්‍රීඩාවක් නොවූ අතර තවමත් එය වඩාත් හොඳින් දන්නා මාතෘකා තරම්ම සංකේතාත්මක ය. එය EA විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද බව මට දැන් මතක ඇති නමුත්, එය කරුණු පැහැදිලි කරයි…

ඩීඑම්: හොඳයි, අපි එය පරීක්ෂා කර බැලුවද නැද්ද යන්න තරමක් වෙනස් ය, එය එය සමඟ ඇසුරුම් කර තිබේද නැද්ද යන්න සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් ය. එබැවින්, නියත වශයෙන්ම එය ක්රියාත්මක වේ. ඔව්, ඒක කරනවා. සහ පැහැදිලිවම මූසිකයක් සහ සුරැකීමේ හැකියාව සමඟින් ඔබට කලින් තිබූ අත්දැකීමට සමාන අත්දැකීමක් ලබා ගත හැකිය.

GC: අනුකරණය සහ පැති පැටවීම පිළිබඳ මෙම අදහස නීත්‍යානුකූලව අළු ප්‍රදේශයක් නොවේද? මම මීට පෙර ඒ ගැන සොයා බැලීමට උත්සාහ කර ඇති අතර සෘජු පිළිතුරු කිසිවක් නොතිබූ බව මම දනිමි.

ඩීඑම්: මම හිතන්නේ මේ දේවල් වලින් එකක් තමයි මූලික වශයෙන් අපි හදපු දේ රෙකෝඩ් ප්ලේයර් එකකට හෝ සීඩී ප්ලේයර් එකකට සමාන කරන්නේ. එබැවින් ඔබ සතුව තැටියක් හෝ සීඩී තැටියක් තිබේ නම්, ඔබ දැනටමත් මුදල් ගෙවා ඇති මාධ්‍යයකට ප්‍රවේශ වීම ඇත්තෙන්ම දුෂ්කර ය. එබැවින් අපි අපවම දකිමු... ඔබ මීට පෙර නීත්‍යානුකූලව ක්‍රීඩාවක් මිල දී ගෙන තිබේ නම්, ඔබට එය නැවත ක්‍රීඩා කළ හැකි බව අපි පහසු කරමු. දවස අවසානයේදී, මම Lemmings මිලදී ගත්තා, එය මගේ වරදක් නොවේ, මට තවදුරටත් මගේ Amiga අනුවාදය Lemmings මුල් දෘඪාංග නොමැතිව වාදනය කළ නොහැක, එය ඇත්තෙන්ම කිරීමට අපහසුය.

GC: මම මෙහි පෙර ස්ථාපනය කර ඇති ක්‍රීඩා ලැයිස්තුවක් දෙස බලමින් සිටින අතර එය ඇත්තෙන්ම ඉතා හොඳයි: තවත් ලෝකය, ස්ටන්ට් කාර් රේසර්, සුපර් කාඩ් 2, ද සෙන්ටිනල්, පැරඩ්‍රොයිඩ් 90... ඔබ හූසන් වෙනුවෙන් කතා කළේ කාටද? වැඩි කලකට පෙර Uridium හි ජංගම පිටපතක් තිබුනා, නමුත් මම හිතන්නේ නැහැ ඇත්තටම ඒ Hewson?

ඩීඑම්: හොඳයි, Hewson විසින්ම, ප්‍රකාශකයෙකු ලෙස සහ පසුපස නාමාවලිය, පසුගිය දශක දෙකක පමණ කාලය තුළ Rebellion සතු විය. ජේසන් සහ ක්‍රිස් කිංස්ලි වසර 20 කට පමණ පෙර බංකොලොත් භාවයෙන් ඒවා මිලදී ගත්හ.

GC: ඉතින් ඔබ සමහර විට හොඳම Amiga ක්‍රීඩා ලැයිස්තුවක් සාදා ඔබට ලබා ගත හැකි ඒවා බැලීමට ප්‍රකාශකයන් සමඟ කතා කළාද?

ඩීඑම්: බොහෝ දුරට. මගේ අනෙක් තොප්පිය දාගෙන, ඔබ නමින් වේදිකාවක් හමුවී ඇත්දැයි මම නොදනිමි ඇන්ස්ට්‍රීම් ආකේඩ්? නමුත් මම ඇන්ට්ස්ට්‍රීම් ආකේඩ් සඳහා බලපත්‍ර අධ්‍යක්ෂවරයා ද වෙමි, එබැවින් මම පසුගිය වසර 25 තුළ රෙට්රෝ අන්තර්ගතයට බලපත්‍ර ලබා දීමට ගත කළෙමි.

GC: Anstream Arcade ඉතා හොඳයි.

ඩීඑම්: ඔයාට ස්තූතියි. මම කියන්නේ අපි හරි වාසනාවන්තයි. අපට යන්ත්‍රයේ තබා ගැනීමට අවශ්‍ය ලැයිස්තුවක් සකස් කර අපට අවශ්‍ය ලැයිස්තුව ලබා ගැනීමට අපට හැකි විය. ඒ වගේම අපිට අවශ්‍ය වුණා විවිධ වර්ග නියෝජනය කරන්න. අපට නියෝජනය කිරීමට අවශ්‍ය විය... ඔබ දන්නවා Speedball 2, මගේ ප්‍රියතම ක්‍රීඩා වලින් එකක්. මම ඒකට ආසයි Amiga එකට. මගේ පව් වෙනුවෙන්, ස්පීඩ්බෝල් 1 C64 බවට පරිවර්තනය කළේ මගේ සමාගමයි. ඉතින් මම ලොකු ස්පීඩ්බෝල් රසිකයෙක්.

GC: ඔබ ටිකක් ආපසු යන්න. එය අනර්ඝයි.

ඩීඑම්: හොඳයි, මම ආපහු යනවා... මම ඉස්කෝලෙන් කෙලින්ම ඇවිත්, උසස්පෙළ අයින් කරලා, අනිල් ගුප්තා එක්ක ඇන්කෝ එකේ වැඩ කරන්න පටන් ගත්තේ අසූව දශකයේ මුල් භාගයේදී. ඉතින් අපි වැඩ කරමින් සිටියා, එය පැමිණෙන විට මුල් කික් ඕෆ් වාදනය කරමින්, කික් ඕෆ් එහි ක්‍රියාත්මක වන්නේ එබැවිනි. Kick Off 2, ඇත්තටම.

GC: මම මිනිහගේ නම මතක තියාගන්න හදන්නේ? කික් ඕෆ් කරපු එකද? ජිනෝ... යමක්? දෙයියනේ දැන් හරියට Reservoir Dogs වගේ.

ඩීඑම්: [සිනාසෙයි] ඩිනෝ දිනි.

GC: ඒක තමයි!

ඩීඑම්: මම 1984 සිට ක්‍රීඩා කර්මාන්තයේ සිටිමි, එබැවින් බලපත්‍ර දීමේ දෘෂ්ටිකෝණයකින්, කුමක් අයිති කාටද යන්න පිළිබඳව තරමක් අද්විතීය අවබෝධයක් මට ලබා දී ඇත.

GC: [ක්‍රීඩා ලැයිස්තුව පහත බලමින්] ටයිටස් ද ෆොක්ස්?! කොහොමද දෙයියනේ ඔයාට ඒක ලැබුනේ? දැන් ඒක අයිති කාටද?

ඩීඑම්: හොඳයි, එය තවමත් අයිති වන්නේ, ටයිටස් සහ…

GC: ඔවුන්ට තවමත් යන්න බැහැ, නිසැකවම?

ඩීඑම්: හොඳයි, Hervé Caen දැන් ජීවත් වෙන්නේ Malibu වල. මම අසූව දශකයේ අගභාගයේදී හර්වේ සමඟ යම් වැඩ කොටසක් කළ අතර මම තවමත් ඔහු සමඟ සම්බන්ධකම් පැවැත්වූවෙමි. ඉතින් මම ෆෝන් එක අතට ගත්තා විතරයි.

GC: ඔබට The Blues Brothers ලබා ගැනීමට නොහැකි වීම ලැජ්ජාවකි, නමුත් එය තවත් බලපත්‍රයක් නොවේද?

ඩීඑම්: ඔව් හොදයි. ඒ සඳහා ද්විතීයික බලපත්‍රයක් අවශ්‍ය වේ.

GC: හරි හරී. ඔබ එසේ කීවේ ඉතා සැක සහිත ආකාරයට වුවත්, ඒ කියන්නේ ඔබ එය කෙසේ හෝ ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරනවාද?

ඩීඑම්: [සිනාසෙයි] මම ආසයි The Blues Brothers ඉන්න. මම මුල් ක්‍රීඩාවට කැමතියි. එය ද්විතියික බලපත්‍රයකට යටත් වේ. ඉතින් ඒක තමයි... චිත්‍රපට චිත්‍රාගාරවලින් බලපත්‍ර ලබා ගැනීම සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් මාළු කේතලයක්.

GC: ඉතින් මම අනුමාන කරන ROM භාවිතා කරමින් හුදෙක් පුද්ගලයන් මත පමණක් විශ්වාසය තැබීමට වඩා නිල වශයෙන් පෙළගැස්ම එකතු කිරීමට අවස්ථාවක් තිබේද?

ඩීඑම්: මම හිතන්නේ ඔබ TheC64 දෙස බැලුවහොත්, අපි කිරීමට උත්සාහ කර ඇත්තේ සෑම ස්ථිරාංග යාවත්කාලීන කිරීමක්ම අපි එය සමඟ නව ක්‍රීඩාවක් හෝ නව ක්‍රීඩා ද නිකුත් කරමු. ඉතින් මම හිතන්නේ, ඉදිරියට යන විට, අපි බලපත්‍ර ලබා දී ඇති වෙනත් ක්‍රීඩා සහ අපි බලපත්‍ර ලබා දීමට කැමති වෙනත් ක්‍රීඩා තිබේ. ඒ වගේම මම හිතන්නේ අපිට පුළුවන් නම්, අපි ඉදිරියට යද්දී... ඔව්, නියත වශයෙන්ම. අපි ස්ථිරාංග යාවත්කාලීන කිරීමක් කළහොත් අපි අනිවාර්යයෙන්ම නව ක්‍රීඩා වේදිකාවට ද තබමු.

GC: මම දැන් බලනවා Lemon Amiga හි ඉහළම ශ්‍රේණිගත ක්‍රීඩා සහ, වාව්, මෙය භයානක ඉහළම 100කි.

ඩීඑම්: මම දන්නවා. ඔව් මම එකගයි.

GC: කවුද මේවාට ඡන්දය දුන්නේ?! ඇම්බර්මූන් යනු කුමක්ද? රේන්බෝ දූපත් කොහෙද?

ඩීඑම්: හොඳයි, බලන්න, මම මේ සඳහා ඔබ සමඟ සිටිමි. මම හිතන්නේ, Uridium හැර, එය Graftgold ගේ හොඳම අවස්ථාවයි. නමුත් සමාලෝචන ලකුණු මත පදනම්ව එම ලැයිස්තුව ස්වයංක්‍රීයව සම්පාදනය වේ යැයි මම සිතමි.

GC: මම කුඩා කාලයේ මගේ Amiga 500 ලබාගෙන එය රේන්බෝ අයිලන්ඩ්ස් සමඟ පැමිණි කාලය ගැන නැවත සිතමි; අවාසනාවන්ත ලෙස නැවතත් ද්විතීයික බලපත්‍රයක් වන බැට්මෑන් චිත්‍රපට ක්‍රීඩාව; සහ සටන් පියාසැරි සිමියුලේටරය... එය ඔබ සතුව තිබුනේ මෙය නොවේ, F-16 සටන් නියමු.

ඩීඑම්: ඔහ්, සමහරවිට F/A-18 Interceptor.

GC: ඔව්! එය විය. මට එය නොමැතිව ජීවත් විය හැකිය, නමුත් රේන්බෝ අයිලන්ඩ්ස් සැබෑ ලැජ්ජාවකි, විශේෂයෙන් මුල් පිටපත නොමැති නිසා Taito කුඩා කොන්සෝලය මම දැන් සමාලෝචනය කළ බව. ඔබ කවදා හෝ ඒ ගැන කතා කර තිබේද?

ඩීඑම්: ඒ නිසා මතක තියාගන්න ඕන දේවල් තමයි... මම ටයිටෝව හොඳටම දන්නවා. මම Taito හි සිටින අය සමඟ බලපත්‍ර ගනුදෙනු කිහිපයක් කර ඇත. ඉතින් ඔව්, අපි ඔවුන් සමඟ හොඳ සම්බන්ධයක් තියෙනවා. කෙසේ වෙතත්, දැන් රේන්බෝ දූපත් සඳහා මූල කේතය අයිති කාටද? හොඳයි, තර්කානුකූලව මම හිතන්නේ එය Atari වේවි.

GC: Amiga අනුවාදය සඳහා?

ඩීඑම්: ඔව්, කේතයේ ප්‍රකාශන අයිතිය Firebird සතු වූ අතර Firebird සහ Telecomsoft දැන් Atari සතු වන MicroProse විසින් පවරා ගන්නා ලදී. එබැවින් කේතය හරහා එය අනුගමනය කිරීම ඔවුන්ට අයත් වේ; Warner Chapel Music සමාගමට Somewhere Over the Rainbow අයිතියි.

GC: ඔව්, නමුත් එය හරියටම කොහේ හරි දේදුනුට ඉහළින් නොවීය. ඒක හරියට ටිකක් ඇහුණා.

ඩීඑම්: මම හිතන්නේ උසාවිය බලන විදිහ තමයි මට ඒ සංගීතය මිනිසුන් සියයකට වාදනය කළ හැකි නම් සහ සියයක් දෙනා සිතුවේ එය කොහේ හරි දේදුන්නකට ඉහළින්, එවිට එය කොහේ හරි දේදුන්නක් බවයි.

GC: මාව නැව් තටාකයට දමන්න, 'මොකද මම එම ක්‍රීඩාව වසර ගණනාවක් ක්‍රීඩා කළ අතර සාපේක්ෂව මෑතකදී යමෙකු එය සඳහන් කරන තුරු මම එය කොහේ හෝ දේදුන්නක් ලෙස හඳුනා නොගත්තෙමි.

ඩීඑම්: [සිනාසෙයි] නමුත් Taito ආකේඩ් අනුවාදය තරමක් වෙනස් වන්නේ එබැවිනි. මම හිතන්නේ ඔබ මුල් Amiga එක අයිති කරගෙන එය TheA500 වෙත ලබා ගැනීමට ක්‍රමයක් සොයා ගත්තා නම් එය පැහැදිලිවම එහි සංගීතය ඇති අතර එය ලස්සනයි. එය පරීක්ෂා කර ඇති බව මා විශ්වාස කරන ක්‍රීඩා වලින් එකක් වන අතර එය ලස්සනයි. මට පුද්ගලිකව එහෙම නෑ... ඒත් මම විශ්වාස කරනවා කණ්ඩායමට එහෙම තියෙනවා කියලා.

GC: ඔබට ලබා ගැනීමට නොහැකි වූ කලකිරීමෙන් පසුව ඔබ ගිය වෙනත් යමක් තිබේද?

ඩීඑම්: මම හිතන්නේ, නැවතත්, ද්විතීයික බලපත්‍ර සහිත ඕනෑම දෙයක් සැමවිටම ගැටළු සහගත වනු ඇත. මම හිතන්නේ අපි ගොඩක් වාසනාවන්තයි. අපි මාතෘකා ලැයිස්තුවක් හැදුවා. එයින් 99%ක් ලබා ගැනීමට අපට හැකි වුණා. මම නැවතත් සිතන්නේ කාලයත් සමඟ කිසිවක් කළ නොහැකි බවයි. බලපත්‍ර ගන්න බැරි දෙයක් නෑ, ගන්න බැරි දෙයක් නෑ. ඉතින් කාලයාගේ ඇවෑමෙන් මම සිතන්නේ අපට ඕනෑම දෙයකින් අපගේ මාර්ගය සකස් කර ගත හැකිව තිබූ බවයි. ඒ නිසා මම කිසිම දෙයකින් කලකිරුණා කියලා කියන්නේ නැහැ. ඇත්ත වශයෙන්ම, යමක් ඇත්නම්, බලපත්‍ර ලබා දීමට අප කළමනාකාරීත්වය ගැන මම අතිශයින් සතුටු වෙමි.

GC: එය හොඳ පෙළගැස්මක් වන අතර මම එය අවමානයට ලක් කරන බවක් පෙනෙන්නට අවශ්‍ය නැත. නමුත් මේ මොහොතේ ඔබ පසුපස සිටින ඉහළම තිදෙනා වැනි යමක් ඔබට තිබේද?

ඩීඑම්: හොඳයි, මම පුද්ගලිකව, මම Dune 2 ට කැමතියි එය මගේ ප්‍රියතම ක්‍රීඩා වලින් එකක් වූ නිසා. එය අප විසින් සිදු කර ඇති සංවාදයක් නොවේ, නමුත් එය මේ ආකාරයෙන් බලන්න: එය EA සතුය, ඔබට පැහැදිලිවම ඩූන් හි කොටසක් හිමි ඩි ලෝරෙන්ටිස් සංවිධානය ලැබී ඇත… එබැවින් විවිධ බලපත්‍ර සංවාද හතරක් හෝ පහක් තිබිය යුතුය. .

GC: මම හිතුවා GoldenEye අමාරුයි කියලා!

ඩීඑම්: හොඳයි, ඔබ දන්නවාද, GoldenEye අමාරුයි මොකද දැන් ජේම්ස් බොන්ඩ් නියෝජනය කරන ආකාරයට Eon කැමති නැහැ. අනූව දශකයේ මුල් භාගයේදී, ජේම්ස් බොන්ඩ්ට ඔහුට හමුවන සෑම කෙනෙකුම මරා දැමීමට අවසර ලැබුණද, ඔවුන් තවදුරටත් ඒ ජේම්ස් බොන්ඩ් බව විශ්වාස කරන්නේ නැත. ඒකයි මම විශ්වාස කරන්නේ ඒක කවදාවත් නැවත නිකුත් වෙන්නේ නැත්තේ.

GC: ඇත්තටම? මම කවදාවත් එහෙම එකක් අහලා නැහැ.

ඩීඑම්: එය Eon ගේ සංජානනයේ වෙනසක්.

GC: ඔහු වෙන කවරදාටත් වඩා දැන් චිත්‍රපටවල මිනිසුන් වැඩි ප්‍රමාණයක් මරා දමන බව මට විශ්වාස වුවද, එය සමාගමක් ඉදිරිපත් කරන ආකාරයේ විකාරයක් සේ පෙනේ.

ඩීඑම්: හොඳයි, මම හිතන්නේ ඔබ ගෝල්ඩන් අයි හි මුල් ක්‍රීඩාව සලකා බැලුවහොත්, ජේම්ස් බොන්ඩ් ඔහුට හමු වූ සෑම කෙනෙකුම වචනාර්ථයෙන් මරා දැමීය. ෆිල්ම් එකේ එයා එහෙම නොකර ඉන්න හදනවා. ජේම්ස් බොන්ඩ්ගේ පසුකාලීන පුනරාවර්තන වලදී, ඔහු අනිවාර්යයෙන්ම ස්නයිපර් රයිෆලයකින් මිනිසුන්ගේ මුළු කාමරයක්ම මරා නොදමනු ඇත, නමුත් ක්‍රීඩාවේදී එය කිරීමට ඔබව දිරිමත් කරනු ලැබේ. ඔයා දන්නවා ද…. ස්නයිපර් රයිෆලය හෝ රන් තුවක්කුව වඩාත් විනෝදජනක දෙය විය. එබැවින් ඔබ එය කිරීමට දිරිගන්වනු ලැබේ. ඒ වගේම මම හිතන්නේ සංකල්ප වෙනස් වෙලා.

මම හිතන්නේ අනූව දශකයේ මුල් භාගයේදී, ගෝල්ඩන් අයි එළියට ඇවිත් මගේ එකම ප්‍රියතම කොන්සෝල වෙඩික්කරුවා වූ විට - මම එම ක්‍රීඩාවට ප්‍රිය කළෙමි - මම සිතන්නේ එය දැන් ටිකක් කෝපයට පත් වී ඇති බවයි, එය තැබීමට වඩාත්ම ආචාරශීලී ක්‍රමය යැයි මම සිතමි.

GC: හරි, ඉතින් Dune 2 ට පස්සේ ඔබ පුද්ගලිකව Amiga එකේ දකින්න කැමති වෙන මොනවද?

ඩීඑම්: මම හිතන්නේ, පැහැදිලිවම, Lemmings යනු මූලික මාතෘකාවක් වූ අතර, කිසිම ආත්ම ගරුත්වයක් ඇති Amiga හිමිකරුවෙකු ආපසු හැරෙන්නේ නැත, මම Monkey Island ට ආදරෙයි.

GC: ඔබ කිසිසේත්ම සෝනි වෙත ළඟා වූයේද, ඔවුන් ප්‍රයෝජනවත්ද?

ඩීඑම්: Sony සැමවිටම උපකාර වී ඇත, මම ඔවුන් සමඟ මෙතෙක් කර ඇති සෑම සංවාදයකදීම, නමුත් මම හිතන්නේ එය අපට යම් අවස්ථාවක රේඛාවක් අඳින්න සිදු වූ දේවල් වලින් එකක් විය. අපට සදහටම මිනිසුන් සමඟ සාකච්ඡා කර නිෂ්පාදනයක් නිකුත් නොකිරීමට ඉඩ තිබුණි. එබැවින් අපි ලැයිස්තුව සෑදුවෙමු, අපගේ නිෂ්පාදනය අගුලු දමා ගැනීමට අපි සමත් වූ අතර, නැවතත්, අනාගත පුනරාවර්තන සහ අනාගත ස්ථිරාංග යාවත්කාලීන වෙනත් මෘදුකාංග පෙළගැස්මක් දැකිය නොහැකි බව නොකියයි. ඔවුන් එකතු කරන ලද ක්‍රීඩා දැකිය හැකිය, තවත් මෑත කාලීන සහ සමකාලීන ක්‍රීඩා ද දැකිය හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස පසුගිය වසර 10 තුළ ඇදහිය නොහැකි දේවල් ලියා ඇත.

GC: C64 එකේ එහෙම වෙනව කියල මම දන්නව ඒත් දැන් තියන Amiga සීන් එක ගැන මම වැඩිය දන්නෙ නෑ. නවීන ක්‍රීඩා ද නිල වශයෙන් එහි තැබීම ගැන ඔබ සලකා බලනවාද?

ඩීඑම්: මම හිතන්නේ අපට අවස්ථාවක් තිබේ නම් ... C64 සමඟින්, අපි TheC64 Mini නිර්මාණය කළ අතර අපි ලබා ගැනීමට විශාල වියදමක් දැරීමට පෙර සම්පූර්ණ ප්රමාණයේ ආකෘතිය එකට එකතු කරලා අපි ඒකට වෙළඳපොලක් තියෙනවාද කියලා තහවුරු කරගන්න ඕන. මම හිතන්නේ TheA500 Mini එය වාණිජමය වශයෙන් ශක්‍ය කරන මට්ටමකට විකුණන්නේ නම්, අපි අනිවාර්යයෙන්ම සම්පූර්ණ ප්‍රමාණයේ ආකෘතියක් කිරීමට බලමු. අපට එය තිබේ නම්, පැහැදිලිවම අපි පෙළගැස්මට ක්‍රීඩා කිහිපයක් එකතු කිරීම දෙස බලමු.

GC: සමහර නවීන C64 ක්‍රීඩා විශ්මයජනක බැවින් ඒවා කෙබඳුදැයි බැලීමට මම කුතුහලයෙන් සිටිමි.

ඩීඑම්: Reshoot R කියලා ගේම් එකක් හම්බුනාද?

GC: මට නැහැ, නැහැ. මට ඉක්මනට බලන්න දෙන්න [ගූගල් කිරීම ආරම්භ කරයි]

ඩීඑම්: බලන්න, මම හිතන්නේ එය දර්ශනීයයි.

GC: ආ ඔව් ඒක බලන්න. එය සලමන්ඩර් හෝ වෙනත් දෙයක් වගේ. අරුම පුදුම.

GC: ඔබ මේ සඳහා Geoff Crammond සමඟ කතා කළාද, ඔබට ඔහුගේ ක්‍රීඩා දෙකක් තිබේද?

ඩීඑම්: මම කළා, ඔව්.

GC: මම සෙන්ටිනල්ට ආදරෙයි. සෙන්ටිනල් එක මගේ පරම ප්‍රියතම එකක් වූ අතර එය එකල තිබුනාට වඩා ප්‍රසිද්ධියට පත්වීමට නියත වශයෙන්ම සුදුසු ක්‍රීඩාවක ප්‍රධාන උදාහරණයකි.

ඩීඑම්: ඔබ දන්නවද? මම සම්පූර්ණයෙන්ම එකඟයි. සෙන්ටිනල් වටා ජෙෆ් සමඟ මා කළ සංවාදයක් වූයේ හරියටම එයයි; එය මිනිසුන් සඳහා මෙම ඇදහිය නොහැකි ක්‍රීඩාව බව දන්නා නමුත් බොහෝ අය එය නොදැන සිටීමයි. එය සෑම කෙනෙකුම දැනගත යුතු සහ ඉතා සුළු පිරිසක් කරන ක්‍රීඩා වලින් එකකි. ඒ වගේම මම බලාපොරොත්තු වෙනවා මේකෙන් අපිට ඒක ආපහු කරලියට ගෙන එන්න පුළුවන් වෙයි කියලා.

GC: එක් ගැටළුවක් නම්, එය එකල තාක්‍ෂණය සමඟ පරිපූර්ණව ක්‍රියා කිරීමයි, ක්‍රීඩාව නිර්මාණය කර ඇත්තේ දෘඩාංගවල බාධාවන් වටා ය - එය පැහැදිලිවම තවදුරටත් නොපවතී. අද එය ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කරන විට, එය ඉතා වියුක්ත, ඕනෑවට වඩා බලපෑමට ලක්වීමේ අවදානමක් ඇතැයි මම සිතමි.

ඩීඑම්: ඔබ 100% හරි. මම හිතන්නේ එය දෘඩාංග මනසේ තබාගෙන නිර්මාණය කර ඇති අතර එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස එය පරිපූර්ණව ක්‍රියාත්මක විය.

GC: ඉතින් මට හොඳටම විශ්වාසයි සෙන්ටිනල් තවමත් විශිෂ්ට ක්‍රීඩාවක්, නමුත් මම නැවත ක්‍රීඩා කිරීම ගැන වැඩිපුරම කනස්සල්ලට පත්වන්නේ ස්පීඩ්බෝල් 2 ය, මන්ද මම කුඩා කාලයේ එයට ආදරය කළ බැවිනි. ඔබ එය මෑතකදී වාදනය කරන්න ඇති; එය තවමත් පවතිනවාද?

ඩීඑම්: මම එයට කැමතියි. මම කරනවා. ඔයා දන්නවා ද? අවංකවම, මම ක්‍රීඩා කර ඇති අතර ඇත්ත වශයෙන්ම ළමයින් ද ආදරය කරන ක්‍රීඩා කැඳවීමට යන්නේ නම්… මගේ බාලයා ටයිටස් ද ෆොක්ස් හට ආදරය කරයි, නමුත් ඔවුන් පිටසක්වල අභිජනනයටද ආදරය කරයි. මට Alien Breed වල වායුගෝලය අමතක වුනා. පළමු කාමර කිහිපය සම්පූර්ණයෙන්ම හිස් බව මට අමතක විය. ඒ වගේම Alien Breed වල පිටසක්වල ජීවීන්ව ඔබ මුලින්ම දකින අවස්ථාව ඔබට ලැබී තිබෙනවා. එය ඇත්තෙන්ම භයානකයි. එය හරියට ඔබ මුලින්ම Resident Evil සෙල්ලම් කරන විට සහ බල්ලා ජනේලයෙන් පනින විට, එය වචනාර්ථයෙන් ඔබව කලබලයට පත් කර පලා යාමට අවශ්‍ය වේ.

මේ වගේ එකක් ගෙදර සාලයේ තියෙන ටීවී එකට හුකන්න මම වාසනාවන්ත වෙලා දැන් ටික දවසකට. ඔව්, අපි එයට සම්පූර්ණයෙන්ම කැමතියි. ළමයි ඒකට කැමතියි. ඒවගේම ඒක මට ලොකු ලකුණක්, මගේ ළමයිනුත් ඒකට ආසයි කියන එක.

GC: ඉතින්, ඔබ සංවේදී මෘදුකාංගයක් ද උත්සාහ කර තිබිය යුතුය, ඒවායේ තත්වය කුමක්ද?

ඩීඑම්: ඒවා අයිති වෙන්නේ Codemasters ට.

GC: ඔහ්, ඇත්තෙන්ම ඔවුන්. කනගාටුවට කරුණක් නම්, කේත මාස්ටර්වරුන් එම කාරණය පහසුවෙන් අමතක කර දැමීමයි. නමුත් මම හිතන්නේ එය දැන් හොඳම ක්‍රීඩා තුනයි, දැනට පද්ධතියේ නොමැති හොඳම ක්‍රීඩා: රේන්බෝ අයිලන්ඩ්ස්, ලෙමිංස් සහ කැනන් ෆෝඩර්... හොඳයි, ඇත්ත වශයෙන්ම සංවේදී සිට ඕනෑම දෙයක්. Wizkid එකත් නියමයි.

ඩීඑම්: ඔබ දන්නවද? නැවතත්, බොහෝ මිනිසුන්ට මග හැරුණු, නමුත් අතිශයින්ම අපූරු ක්‍රීඩාවක්.

GC: ඔහ්, විස්කිඩ් නියමයි, ඒ නිසා බ්‍රිතාන්‍ය.

ඩීඑම්: මම ජෝන් හාර්ව සදහටම හඳුනමි, එදා අපි සංවේදී පාපන්දු අනුවාද ජෝන් සඳහා Game Boy සහ NES බවට පරිවර්තනය කළෙමු. ඉතින් එය නැවතත්, වසර 38 ක් හෝ දැන් පවතින ඕනෑම දෙයක් කර්මාන්තයේ සිටීමේ ප්‍රතිලාභයක්… ලැජ්ජයි. විස්බෝල්, ඇත්ත වශයෙන්ම, C64 හි තවමත් මගේ ප්‍රියතම C64 ක්‍රීඩා වලින් එකක් වන අතර පසුව Wizkid on the Amiga, මම සිතුවෙමි, එය විශිෂ්ටයි. ඔව්. නමුත් ඔබ හරි. ඉතා, ඉතා බ්‍රිතාන්‍ය.

GC: එසේ නම් එහි ඇති ප්‍රශ්නය කුමක්ද? EA විසින් Codemasters මිලදී ගන්නා නිසාද?

ඩීඑම්: මම EA විසින් මිලදී ගන්නා ක්‍රියාවලියේදී Codemasters කණ්ඩායම සමඟ එක්ව ක්‍රීඩා කරන අවස්ථාවේ එය සියල්ල මන්දගාමී වනු ඇත. මේ දේවල් ඉවත් කිරීමට ඔබට ඇත්තේ නිශ්චිත කාලයක් පමණි.

GC: ෂුවර්, මට තේරෙනවා. Geoff Crammond ගැන කතා කරන විට, ඔබට ඇන්ඩෲ බ්‍රේබෲක් මුණගැසුණාද?

ඩීඑම්: නෑ. අවුරුදු ගාණකට නෙවෙයි. ඇන්ඩෘ බැංකු හා ව්‍යාපාරවල රැකියාවට ගියේය.

GC: ඔව්, එය ඇදහිය නොහැකි තරම් කම්මැලි දෙයක් විය. ඉතින් මෙයා දැන් කොහේ හරි කෝටිපතියෙක් වෙන්න ඇති.

ඩීඑම්: [සිනාසෙයි] හොඳයි, ඔබ දන්නවාද, මට කටකතාවක් ඇහිලා තියෙනවා, මට මතක නැහැ කොහෙන්ද කියලා, රොබ් හබාර්ඩ් දැන් C64 එකේ නැවතිලා වගේ එයා [Andrew Braybrook] සමහර විට බලනවා ඇති. ක්‍රීඩාවටද නැවත පැමිණීමකි. නමුත් එය පදනම් විරහිතයි, එය සත්‍ය හෝ අසත්‍ය දැයි මම නොදනිමි. ඒත් මෙච්චර කාලෙකට ඇන්ඩෘ ගැන අහලා නෑ දැන් මම දන්නේ නැහැ.

GC: එය විශ්මයජනක වනු ඇත… අපි මෙය වඩා හොඳ නමුත් තවත් එකක් පමණක්, SWIV ගැන කුමක් කිව හැකිද?

ඩීඑම්: හොඳයි, දැන් මට අදහස් දැක්වීමට නොහැකි විය. මට SWIV සමඟ ඉතා සංකීර්ණ ඉතිහාසයක් තිබේ. SWIV නිර්මාණය කරන ලද්දේ නෙඩ් ලැන්ග්මන් නම් පුද්ගලයා විසින් එදින විකුණුම් වක්‍ර අන්තර් ක්‍රියාකාරීත්වයේ දී වන අතර, පැහැදිලිවම, දැන් ඔහු Eidos සමූහයේ කොටසකි.

GC: SWIV ප්‍රකාශනය කරන Square Enix? එහෙම වෙන්න ඉඩක් නෑ වගේ.

ඩීඑම්: ඒ වගේම කවදාවත් වෙන්නේ නැහැ. නමුත් SWIV යනු විකුණුම් වක්‍රයේ මගේ සේවා කාලයෙහි කොටසක් ලෙස ආරම්භ වූ ක්‍රීඩාවකි. 87 අවසානයේ, 88 ආරම්භයේදී, විකුණුම් වක්‍රයේ පළමු සේවකයා මමයි. ඇය ටෙලිකොම්සොෆ්ට් එකෙන් ඉවත් වන විට ඒ ජේන් කැවානාග් සහ මම කාර්යාලයක සිටියෙමු, එය එයයි. විකුණුම් වක්රය දිගු කලක් පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු විය.

GC: ඒ අවස්ථාවේ ඔබේ කාර්යභාරය කුමක්ද?

ඩීඑම්: මම සංවර්ධන අධ්‍යක්ෂවරයෙක් වුණා. මම වයස අවුරුදු 19 සහ සංවර්ධන අධ්‍යක්ෂවරයා විය.

GC: හොඳයි, මම ඔබේ ක්‍රීඩා මිලදී ගත්තා, ඒ නිසා ඔබ එයට දක්ෂ වෙන්න ඇති.

ඩීඑම්: ඔයාට ස්තූතියි! මම හිතන්නේ අපිට තිබුණු කාලයට අපි සෑහෙන්න හොඳ වැඩක් කළා. SWIV අපට දැවැන්ත උද්දීපනයක් විය, එය Ned Langman විසින් නිර්මාණය කරන ලද අතර... ඔබට ඔබේ පාඨකයන්ට ප්‍රශ්නාවලියක් සැකසිය හැකි අතර ඔබට සත්‍යය පැවසිය හැක්කේ Ned Langmanට පමණි. SWIV පැහැදිලිවම අදහස් කරන්නේ විශේෂ අවි තහනම් වාහන සඳහායි... ඔව්?

GC: වැරදි... සහතිකයි.

ඩීඑම්: ඒකෙන් අදහස් වෙන්නේ නැහැ. එබැවින්, ඔබට එය එහි දමා, එය ඇත්ත වශයෙන්ම අදහස් කරන්නේ කුමක්දැයි යමෙකුට ක්‍රියා කළ හැකි දැයි බලන්න. සමහරවිට නෙඩ් දවසක ඉස්සරහට ඇවිත් ඔයාට කියයි.

GC: එය සේද පණුවන් චිත්‍රපටයේ අනුප්‍රාප්තිකයක් වෙන්න තිබුණා නේද?

ඩීඑම්: හොඳයි, අපට එය කිසිම දෙයක අනුප්‍රාප්තියක් යැයි පැවසිය නොහැක, මන්ද එවිට අපට ලැබෙනු ඇත…

GC: මොකද ඔයාට ඒක අයිති නැති නිසා.

ඩීඑම්: අපිට අයිති නැති නිසා. නමුත් එය සේද පණුවාට සමානකමක් ඇත.

GC: සේද පණුවා කාගෙන්ද, ඒ කෝනාමි හෝ ඒ වගේ කෙනෙක් නේද?

ඩීඑම්: ඔව්, මම හිතන්නේ එහෙමයි. නැත, එය Koei Tecmo විය!

GC: දෙයියනේ අපි ෆුල් රිසර්වෝයර් බල්ලෝ ගියා නේද?

තව: ක්රීඩා පුවත්

ආපසු-3282374

A500 Mini Amiga කොන්සෝල් සම්මුඛ සාකච්ඡාව - 'ඒක කොමදෝරු සඳහා අපගේ ආශාවයි'

ආපසු-3282374

Game Pass යනු ක්‍රීඩාව වෙනස් කරන්නෙකු හෝ PlayStation වෙත තර්ජනයක් නොවේ – Reader's Feature

ආපසු-3282374

රසිකයින් සිතන්නේ සැන් ඇන්ඩ්‍රියාස් හි නිශ්චිත සංස්කරණයේ රහස් GTA 6 ටීසරයක් ඇති බවයි

 

ඩීඑම්: [සිනාසෙයි] අවංකවම, මට පැය ගණන් පැය ගණන් රෙට්රෝ ක්‍රීඩා සහ නොස්ටැල්ජියා ගැන කතා කළ හැකිය.

GC: හොඳයි, අපි එක පැයක් කළමනාකරණය කළා, ඒ නිසා මම දේවල් අවසන් කිරීම වඩා හොඳය, මන්ද සියල්ල සාධාරණ ලෙස ඓන්ද්‍රීයව සිදු වූ බව මම සිතමි.

ඩීඑම්: නියමයි, ඔබට වෙනත් ප්‍රශ්න ඇත්නම් මට විද්‍යුත් තැපැල් කර මට දන්වන්න.

GC: විශිෂ්ටයි, ස්තුතියි. ඔබගේ කාලය සඳහා බොහෝම ස්තූතියි.

TheA500 Mini ට පසු Retro Games හි සැලසුම් කුමක් විය හැකිද යන්න සහ ඔවුන් කවදා හෝ කුප්‍රකට අනුකරණය කිරීමට අපහසු සෙනසුරු ගැන Sega වෙත ළඟා වූයේ නම්, අපි පසුව තවත් එක් ප්‍රශ්නයක් ගැන සිතුවෙමු. මෙය පිළිතුර විය, එය නොසැලකිලිමත් වීමට උත්සාහ කළද අනාගතය සඳහා යම් බලාපොරොත්තුවක් ලබා දෙයි:

ඩීඑම්: Retro Games සතුව නිෂ්පාදනවල මාර්ග සිතියමක් ඇත, ඒවායින් සමහරක් බොහෝ දුරට පුරෝකථනය කළ හැකි අතර සමහර ඒවා සියල්ලන් පුදුමයට පත් කරනු ඇතැයි අපි බලාපොරොත්තු වෙමු. නිසැකවම, මේ අවස්ථාවේදී අපි TheA500 Mini වෙත අවධානය යොමු කරමින් සිටිමු, නමුත් අපගේ අනාගත සැලසුම් පසුව දිනක සාකච්ඡා කිරීමට අපි සතුටු වන්නෙමු.

gamecentral@metro.co.uk විද්‍යුත් තැපෑලෙන් යවන්න, පහත අදහසක් දක්වන්න, සහ ට්විටර් වලට අපිව අනුගමනය කරන්න.

තවත් : A500 Mini console සමාලෝචනය - Alien Breed සිට Speedball 25 දක්වා Amiga ක්‍රීඩා 2ම සමාලෝචනය කරන ලදී

තවත් : SNES සහ Mega Drive වලට වඩා Amiga 500 හොඳ ඇයි - Reader's Feature

තවත් : Zool Redimensioned සමාලෝචනය - Amiga mascot නැවත සකස් කරන ලදී

මෙට්‍රෝ ක්‍රීඩා ක්‍රියාත්මක කරන්න ට්විටර් සහ gamecentral@metro.co.uk හි අපට විද්‍යුත් තැපැල් කරන්න

තවත් මෙවැනි කතා සඳහා, අපගේ ක්‍රීඩා පිටුව පරීක්ෂා කරන්න.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම